篇一:動(dòng)畫專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告
作為一名動(dòng)畫專業(yè)的大三大學(xué)生,在暑假中我很幸運(yùn)的找到了一家外包動(dòng)畫公司,能夠進(jìn)入動(dòng)漫專業(yè)相關(guān)的崗位實(shí)習(xí)。剛到公司的時(shí)候,我的心情是激動(dòng)而又緊張的,激動(dòng)是覺得自己終于有機(jī)會(huì)進(jìn)入職場(chǎng)工作, 緊張是因?yàn)橐鎸?duì)一個(gè)完全陌生的職場(chǎng)環(huán)境。和公司的老板一番交流后,他告訴了我需要準(zhǔn)備的東西,第二天,我早早的買了工具來到公司,老板告訴我:剛開始要練線條,我問了問公司的另外兩個(gè)新人,他們已經(jīng)來了一個(gè)月了,還在練線條中,雖然事先知道要練線條,沒想到要練這么久。我暗暗下了決心,一定要盡早練好線條,因?yàn)槿宋镄蜗笸耆烤條體現(xiàn)出來,如線條沒有達(dá)到要求,那就勢(shì)必影響人物形象及人物動(dòng)作完美表現(xiàn),也就不能學(xué)習(xí)下一步的中割。剛開始畫的線條很粗,而且有很多接頭,動(dòng)畫的線條必須做到準(zhǔn)確、堅(jiān)挺、均勻、流暢。我請(qǐng)教了公司的其他人,看著他們畫也學(xué)到了一些方法。加上平常經(jīng)常畫畫,沒想到第三天的時(shí)候老板看了我的畫,說線條還不錯(cuò),問我以前有練過沒有,還告訴我練上一周就可以和另外兩個(gè)新人一起描原了,我的心里十分激動(dòng)?礃幼悠匠5木毩(xí)沒有白費(fèi),這時(shí)候派上用場(chǎng)了。
經(jīng)過過一周的練習(xí),我的線條差不多合格了。老板抽取了一些簡(jiǎn)單的卡讓我們描原。期間還教給我很多知識(shí),這些都是聞所未聞的,比如煙霧,水,眼淚原畫是實(shí)線的,動(dòng)畫必須色描;相同地方涂色要統(tǒng)一,不能中途變化,特別是多人合卡;組合線(層組合、BG組合、BOOK組合)必須畫反面;陰影特效需要的色線顏色等等。聽上去感覺不太復(fù)雜,但是實(shí)際畫起來,遇到的困難相當(dāng)多,比如分層,很多時(shí)候都不知道怎么分,不是分錯(cuò)了就是少分了,封線的時(shí)候也經(jīng)常出錯(cuò),一會(huì)鉛筆線一會(huì)紅線,碰到有組合的地方還要用綠線,總之剛開始翻了很多錯(cuò)誤,有一次描了一套很復(fù)雜的卡,原畫上人物的陰影用了紅線,其他地方的陰影用了藍(lán)線,結(jié)果我自作主張的認(rèn)為皮膚陰影是二號(hào)線,描成了紅色,交卡的時(shí)候被狠狠批評(píng)了一頓,老板告訴我:出錯(cuò)會(huì)影響后面的工作,畫錯(cuò)色線、漏線都是不行的,一定要認(rèn)真。我接受了教訓(xùn),在之后的工作中,碰到不懂的地方就及時(shí)問了老板,避免再次出現(xiàn)這樣的錯(cuò)誤。
不知不覺一個(gè)月就快過去了,我的線條也越來越扎實(shí),基本的描原已經(jīng)能獨(dú)立完成了。接下來,老板讓我們學(xué)習(xí)中割,還畫了一堆簡(jiǎn)單的原畫讓我們練習(xí),剛開始畫的時(shí)候,一根頭發(fā)都要琢磨半天,更別說紅旗、繩子之類的了。碰到問題,我和另外兩個(gè)新人一起討論,查找資料解決,再加上老板的教學(xué),自己的練習(xí),又過了一周,終于可以在正式的卡中畫死中割了。同樣的,中割一樣麻煩,每天都是不同的卡,剛開始畫起來非常的慢,通常要一個(gè)多小時(shí)才能畫完一張,看看公司的其他員工,幾分鐘、十幾分鐘就是一張,我深深的感受到了差距。也加快了學(xué)習(xí)的步伐。公習(xí)不像在學(xué)校, 很多工作遇到的很多 問題都只能自己鉆研, 不過好在有很多資料可以查, 大學(xué)里學(xué)習(xí)的動(dòng)漫知識(shí)能夠幫上忙,也不枉大學(xué)的學(xué)習(xí)。不懂時(shí)就查查資料,也培養(yǎng)了自學(xué)能力,同時(shí)了解許 多相關(guān)的知識(shí),就這樣每天都在慢慢進(jìn)步中。
在實(shí)習(xí)的過程中,發(fā)生了兩件事讓我牢記在心。一件是一個(gè)新人的突然辭職,讓我明白了這個(gè)社會(huì)的殘酷性,同時(shí)也讓我對(duì)畢業(yè)之后的路有了心理準(zhǔn)備。用優(yōu)勝劣汰、物競(jìng)天擇形容社會(huì)再適合不過了,如果自己的能力不夠強(qiáng)、不能跟上社會(huì)的步伐,終究會(huì)被淘汰,解決的辦法唯有提高自己的能力,否則,面臨的只有失業(yè),離校還有一年,一定要好好充實(shí)自己;另一件事則關(guān)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫,因?yàn)槭峭獍,畫的大部分卡都是日本發(fā)來的,國(guó)產(chǎn)的很少,兩個(gè)多月的實(shí)習(xí),只畫到了兩部國(guó)產(chǎn)片,老板告訴我:他很看好國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫,以后的重心也會(huì)往國(guó)產(chǎn)偏移,國(guó)產(chǎn)片會(huì)越來越好的。我也贊同老板的說法,雖然目前國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫還比不上
其他國(guó)家的。但是《大圣歸來》讓我們看到了希望,要為國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫崛起而奮斗!
兩個(gè)月的實(shí)習(xí)眨眼就過去了,總的來說,收獲頗多,對(duì)社會(huì)也有了一定了解。不管怎樣,最后一年要更努力才行!
篇二:動(dòng)畫專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告
專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告
序 言
自20xx年年9月來到北京進(jìn)行為期一個(gè)月的是、實(shí)習(xí),在前輩們的幫助下,經(jīng)過我不斷的學(xué)習(xí)理論知識(shí)和參與社會(huì)實(shí)踐,我的綜合素質(zhì)在很大程度上得到了提升。我努力將自己塑造成一個(gè)專業(yè)功底扎實(shí)、知識(shí)結(jié)構(gòu)完善、適應(yīng)能力強(qiáng)、具有團(tuán)體協(xié)作精神的青年實(shí)習(xí)。真正地了解電視節(jié)目的整個(gè)制作到播出的過程。最讓我難忘的是參與了大型直播《藝術(shù)人生》的現(xiàn)場(chǎng)節(jié)目錄制,在這次的直播中,我深切的感受到配合、協(xié)作和團(tuán)結(jié)的精神是多么的重要。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!痹诙虝旱膶(shí)習(xí)過程中,我深深的感覺到自己所學(xué)知識(shí)的膚淺和在實(shí)際運(yùn)用中的專業(yè)知識(shí)的匱乏,剛開始的一段時(shí)間里,對(duì)一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過。在學(xué)校總以為自己學(xué)的不錯(cuò),一旦接觸到實(shí)際,才發(fā)現(xiàn)自己知道的是多么少,這時(shí)才真正領(lǐng)悟到“學(xué)無止境”的含義。
實(shí)習(xí)也要求。
大三實(shí)習(xí),平時(shí)在學(xué)校從事動(dòng)畫軟件學(xué)習(xí),動(dòng)畫劇本,動(dòng)畫表演等學(xué)習(xí),工作很想有機(jī)會(huì)到外面類似的公司里面實(shí)習(xí)一下,使自己的基礎(chǔ)更牢固,技術(shù)更全。明確將來的就業(yè)方向,有目性的的鍛煉和提高自身素質(zhì)。課堂上老師傳授給我們的知識(shí),包含了動(dòng)畫創(chuàng)作中的各個(gè)步驟。從前期創(chuàng)作策劃,到宣傳制作,然后剪接合成,再到音效特效,動(dòng)畫制作中的各個(gè)步驟我們都有了一定的了解。但是,動(dòng)畫制作是一個(gè)分工明確的工程,每個(gè)人都只能在其中某些環(huán)節(jié)發(fā)揮他的才能,不能多也不能少,多則負(fù)擔(dān)過重降低效率,少則團(tuán)隊(duì)龐大有損開支。所以,明確自己的興趣愛好和自身的長(zhǎng)處,是將來就業(yè)的一大要點(diǎn)。在參觀了各種公司各個(gè)企業(yè)之后,大家對(duì)自己的將來就有了可以去努力去發(fā)展的目標(biāo)。
實(shí)習(xí)要求
專業(yè)實(shí)習(xí)是重要的教學(xué)環(huán)節(jié),形式上與一般課堂教學(xué)不同,必須提高認(rèn)識(shí),認(rèn)真對(duì)待,具體要求是:
1.必須遵守紀(jì)律,嚴(yán)格遵守學(xué)校及實(shí)習(xí)公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,實(shí)習(xí)期間要遵守規(guī)定的作息時(shí)間,按時(shí)上下班,不遲到早退,有事要請(qǐng)假,不得私自外出。
2.要注意安全,嚴(yán)格遵守實(shí)習(xí)學(xué)校及實(shí)習(xí)公司的規(guī)程,要隨時(shí)注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發(fā)生人身和設(shè)備事故。
3.實(shí)習(xí)期間,要仔細(xì)認(rèn)真觀察實(shí)際生產(chǎn)情況,作好每天的實(shí)習(xí)日記,記錄每天的實(shí)習(xí)收獲,畫出必要的草圖、原理示意圖,并應(yīng)完成一份完整的專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告。
4.實(shí)習(xí)期間,要虛心向公司員工、學(xué)校教師及專業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)專業(yè)生產(chǎn)與實(shí)踐知識(shí),搞好廠校關(guān)系。
實(shí)習(xí)點(diǎn)一——北京萬豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)
公司簡(jiǎn)介:
北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通),成立于1997年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)秉承“為兒童創(chuàng)造一個(gè)和諧的童年,讓孩子們擁有一個(gè)美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)首屈一指的少兒媒體內(nèi)容供應(yīng)商。
北京萬豪天際文化傳播有限公司始終專注于兒童文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,致力于為兒童創(chuàng)造一個(gè)良好的環(huán)境,讓兒童有一個(gè)快樂、積極、健康、向上的童年。公司以動(dòng)畫片的策劃與制作為切入點(diǎn),是中央電視臺(tái)、北京電視臺(tái)等媒體的的兒童節(jié)目的重要合作對(duì)象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動(dòng)畫片獎(jiǎng)(2001)、中國(guó)電視節(jié)目金鷹獎(jiǎng)(2001)、中國(guó)動(dòng)畫成就獎(jiǎng)最佳電視系列片獎(jiǎng)(2001)、金鷹獎(jiǎng)最佳造型設(shè)計(jì)、優(yōu)秀短篇獎(jiǎng)(2005)等獎(jiǎng)項(xiàng)。
在公司致力于商業(yè)發(fā)展的同時(shí)還時(shí)刻關(guān)注行業(yè)發(fā)展,為中國(guó)動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展始終如一的做出著貢獻(xiàn)。萬豪卡通是北京電影學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)等多家著名動(dòng)畫影視專業(yè)院校的指定實(shí)習(xí)基地,始終不停的補(bǔ)充和培養(yǎng)中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)高端人才。
萬豪卡通是目前國(guó)內(nèi)最大的,結(jié)構(gòu)最齊全的一家動(dòng)畫制作企業(yè),動(dòng)畫片年產(chǎn)能力可達(dá)到5000分鐘。公司同時(shí)還有買斷經(jīng)營(yíng)廣告、國(guó)外動(dòng)畫片加工制作、代理發(fā)行國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫節(jié)目等有關(guān)兒童產(chǎn)業(yè)的多種業(yè)務(wù)
公司作品:
1999 《恐龍學(xué)! 播出單位:北京電視臺(tái)
2000 《小和尚》 播出單位:上海美影、北京電視臺(tái)
2000 《頑童時(shí)代》 播出單位:北京電視臺(tái)
2001 《小兵張嘎》 播出單位:電影頻道
2002 《求知妙妙龍》 播出單位:北京電視臺(tái)
2003 《千千問》 播出單位:中央電視臺(tái)
2004 《夢(mèng)里人》 播出單位:中央電視臺(tái)
今天是我們實(shí)習(xí)的第一站,我們的實(shí)習(xí)公司是北京萬豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動(dòng)畫公司。公司的接待人員帶領(lǐng)我們參觀了公司的一系列作品,,在萬豪公司人員的陪同下,我們參觀了各個(gè)工作間,參觀完成后,動(dòng)畫的前輩向我們介紹了現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫發(fā)展方向,發(fā)展現(xiàn)狀。在交談的工程中我們?cè)敿?xì)了解了動(dòng)畫向畢業(yè)生的招聘條件,動(dòng)畫現(xiàn)今是國(guó)內(nèi)炒得非常火熱的一個(gè)行業(yè)。國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫公司呈現(xiàn)出前所未有的繁榮的現(xiàn)狀,但是真正的比較有實(shí)力的公司并不多,很難跟日本和美國(guó)的相比。但是現(xiàn)在仍然有很多的工作崗位,現(xiàn)在公司對(duì)動(dòng)畫人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛動(dòng)畫行業(yè)等等。
過400人,擁有國(guó)內(nèi)頂尖的少兒媒體人才儲(chǔ)備庫,公司每年動(dòng)畫片產(chǎn)量高達(dá)5000分鐘。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動(dòng)畫片制作、少兒節(jié)目制作、少兒媒體廣告運(yùn)營(yíng)、少兒節(jié)目投資和發(fā)行等領(lǐng)域處于國(guó)內(nèi)領(lǐng)先地位。在參觀其公司的組織結(jié)構(gòu),另外了解公司的運(yùn)營(yíng)模式之后,對(duì)動(dòng)畫的制作行業(yè)游了一個(gè)總體上的認(rèn)識(shí)和把握,不再是一種茫然的狀態(tài),將書本上的知識(shí)與現(xiàn)實(shí)看到的相互印證,在實(shí)踐中檢驗(yàn)自己所學(xué)是否能夠融合起來。在之后的一個(gè)小時(shí)中,公司的工作人員專門進(jìn)行了一個(gè)會(huì)談,給我們解答了動(dòng)畫制作的一些基本問題,和動(dòng)畫公司對(duì)人才的要求,以及現(xiàn)在大學(xué)生應(yīng)該如何去要求自己,在學(xué)校如何讓自己面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對(duì)的是什么,以及我們?nèi)绾稳?yīng)對(duì)這些考驗(yàn)和符合社會(huì)現(xiàn)實(shí)的要求
動(dòng)畫分鏡: 動(dòng)畫流程:
一、策劃
二、劇本
三、資料的收集和整理
四、風(fēng)格設(shè)計(jì)
五、角色造型設(shè)計(jì)
六、場(chǎng)景設(shè)計(jì)
七、分鏡頭臺(tái)本
第二章 動(dòng)畫中期制作
一、設(shè)計(jì)稿
二、背景繪制
三、原畫
四、加動(dòng)畫
五、動(dòng)作檢查
第三章 動(dòng)畫后期制作
一、掃描
二、電腦描線、上色、合成、輸出
三、剪輯
四、配音
五、影片輸出
實(shí)習(xí)點(diǎn)二——華娛無線(China Wireless Arts)(9月12日)
公司簡(jiǎn)介
北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于2003年3月,一直專注于無線游戲的研發(fā) 是中國(guó)最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國(guó)移動(dòng)和中國(guó)聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到2007年底,華娛無線已有三十多款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)移動(dòng)百寶箱熱門排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶的推崇
華娛無線是我們實(shí)習(xí)的第二站,今天帶領(lǐng)我們參觀的是華娛無線美術(shù)部總監(jiān),也是我們的學(xué)長(zhǎng)李京。在學(xué)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下我們看到很多和我們年齡相仿的人員在緊張有序的工作,他們的工作熱情深深的打動(dòng)了我們,我們?cè)趯W(xué)校也要拿出十二分的熱情學(xué)習(xí),我們就會(huì)有新的,好的,打動(dòng)別人的作品。
在交流會(huì)上,我們的學(xué)長(zhǎng)和同事給我們介紹了公司的發(fā)展情況,回答了同學(xué)的提問。在問答的過程中了解到動(dòng)畫在手機(jī)游戲上的應(yīng)用,在游戲公司我們這些動(dòng)畫的學(xué)生主要從事場(chǎng)景繪制、游戲角色設(shè)計(jì)、動(dòng)作特效設(shè)計(jì)等
目前的一項(xiàng)裸眼3D技術(shù)讓世人眼前一亮。在掌機(jī)平臺(tái),任天堂推出的3DS裸眼3D游戲機(jī)已經(jīng)具備了裸視觀察立體畫面的功能。同時(shí)還保證了精美的游戲畫面,對(duì)手機(jī)游戲有了不小的沖擊。在玩3D游戲時(shí),場(chǎng)景和游戲人物似乎來到眼前,和普通的2D和偽3D游戲相比有了不一樣的體驗(yàn)。其實(shí)在我們身邊3D生活已經(jīng)越來越近,這其中不僅包括游戲,還包括3D電影(需要佩戴眼鏡)等。但是今天的手機(jī)終端,也有了裸眼3D這項(xiàng)新技術(shù)。前段時(shí)間夏普推出的裸眼3D手機(jī)便打響了反擊的號(hào)角。同時(shí)Nvidia開發(fā)的Tegra2也讓眾多Android迷們看到了希望,能感受到和iPhone同樣精美的游戲畫面。此外,最近興起的AR手機(jī)游戲也完美的搭建了了虛擬與現(xiàn)實(shí)的橋梁,讓用戶通過攝像頭捕捉特定圖案在手機(jī)中生成3D圖像進(jìn)行游戲。綜上所述,我們有理由相信未來的手機(jī)游戲在注重細(xì)節(jié)的同時(shí)以及手機(jī)硬件提升的帶動(dòng)下會(huì)走出一條“易上手,難精通”的特色道路并加入更多創(chuàng)新元素來造福玩家。
在游戲公司我們新媒體動(dòng)畫的學(xué)生主要參與的是人物場(chǎng)景設(shè)計(jì),屬于前期創(chuàng)意階段,可以說在前期我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲角色最終會(huì)出現(xiàn)在以后玩家看到的界面上,所以說也是一個(gè)相當(dāng)重要的,要想在游戲公司中求職就必須有很好的手繪功底,還有一點(diǎn)那就是要熱愛游戲,要熱愛各種游戲,在玩游戲的過程中,了解游戲熱愛游戲,把工作當(dāng)成是娛樂,這樣就不覺得累,而是一種享受。
北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于2003年3月,一直專注于無線游戲的研發(fā) 是中國(guó)最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國(guó)移動(dòng)和中國(guó)聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到2007年底,華娛無線已有三十多款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)移動(dòng)百寶箱熱門排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶的推崇。
公司宗旨:為全球無線游戲玩家提供頂尖的游戲產(chǎn)品,推動(dòng)無線游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。
公司目標(biāo):成為世界頂級(jí)的無線游戲產(chǎn)品提供商,打造國(guó)際知名游戲品牌。
來自各相關(guān)領(lǐng)域的卓越人才打造了華娛無線這一具有超強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力的專業(yè)團(tuán)隊(duì)。華娛無線產(chǎn)品部均由資深的無線娛樂開發(fā)人員擔(dān)綱,主力人員均擁有四年以上手機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)歷,對(duì)掌中游戲有著深刻的理解和把握。華娛無線專注于彩色JAVA手機(jī)游戲的開發(fā)和推廣,近兩年的游戲產(chǎn)品為完全原創(chuàng),這在國(guó)外游戲產(chǎn)品充斥國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的情況下,形成了華娛無線的專有品牌.
華娛無線計(jì)劃以每年30-40款的速度推出一系列高水平可用于無線下載及互動(dòng)的彩色手機(jī)游戲。憑籍一流的產(chǎn)品及自身強(qiáng)勁實(shí)力,華娛無線在國(guó)內(nèi)外手機(jī)應(yīng)用比賽中屢獲大獎(jiǎng),并已經(jīng)和新浪、TOM、騰訊等各大強(qiáng)勢(shì)門戶建立了良好的合作關(guān)系.
晚上,我們進(jìn)行討論和總結(jié),老師點(diǎn)評(píng)。在這里,我們看到了很多名家作品,知道動(dòng)畫非常嚴(yán)謹(jǐn),無論是在游戲方面,影視動(dòng)畫方面,還是其他衍生行業(yè)中,都非常重要的。我們不僅增長(zhǎng)了專業(yè)知識(shí),而且陶冶了情操。那種身在其中體驗(yàn)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)和壓力的心境,讓我們學(xué)到了如何思考以前不知道的東西
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