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大學部門活動策劃書

網站:公文素材庫 | 時間:2019-05-10 11:47:14 | 移動端:大學部門活動策劃書

  導語:關于大學部門活動策劃書,可培養(yǎng)部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;下面由小編為您整理出的相關內容,一起來看看吧。

  陽春三月的風和煦而溫暖,同學們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務實求學的時候。在農學院這個大家庭里,我們要讓全院營造游戲中學習的氣氛,把同學們帶入愛學習,好學習的狀態(tài)。

  一、活動標題:“三月街”游園會

  二、活動目的

  開學之際,為了讓同學們盡快融入新學期的生活和學習中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課余時間,增進同學們之間的友好關系,加強同學們之間團結、互助精神。提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學之間的交流。

  三、活動主題:在游戲中學習,讓學習變得快樂

  四、活動對象:成都農業(yè)科技職業(yè)學院建筑園林分院全體師生

  五、活動時間:201*年03月31日下午1:30—4:30

  六、活動地點:九教廣場

  七、活動介紹:

  在游戲的同時回答由部門提出的相關學習的問題,動手動腦完成游戲。讓同學們在游戲中收獲知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。每個游戲由主辦部門選定,由不同的學生會的成員負責,在游戲前說明游戲規(guī)則和游戲中的提問。完成游戲的同學可在負責此游戲的學生會成員處領取獲獎卷,憑獲獎卷的張數到兌獎處獲得相應的獎品。這樣提高了同學們的積極性,讓同學們感受到學習中的快樂。

  八、活動計劃:

  1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯系學院,申請舉辦活動。

  2、3月15日—3月18日,聯系協助活動的各部門干部,進行此次活動的溝通、洽談節(jié)目細節(jié)安排。

  3、3月18日—3月26日,為活動的開展,各部門做好相應的準備工作。為活動的宣傳,開展做好充分的準備。

  4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習的全院班級進行晚自習到班上宣傳。

  5、3月29日—3月30日,物資的采購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準備;活動現場的安排和布置。

  6、3月31日上午,檢查活動各個環(huán)節(jié)有無缺漏。

  7、3月31日下午活動結束后,由各部門收拾場地衛(wèi)生,歸還道具和用的,如桌子,凳子,排球等。

  九、活動游戲項目及內容:

  1、“碩果累累”,當同學們在各個游戲中領取的獲獎卷,用不同張數的獲獎卷在兌換不同的獎品。獎品在相同張數的獲獎卷有不同的的獎品,根據獲獎卷張數的多少再根據自己的喜好獲得自己需要的獎品。

  2、“一號鋪”,轉圈游戲,一個人手扶著掃把埋頭轉圈。同時,回答負責此游戲的學生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉圈的同時該同學轉暈或放倒了掃把,算此游戲失敗;卮鸷笞街付ǖ牡首由,就算完成此游戲?色@得一張獲獎卷。

  3、“二號鋪”,瞎子背人,游戲由兩人參加完成。背的那位同學把眼睛用布蒙上。被背的那位同學為背他的同學指路,但是游戲中必須用英語完成提示、指路,不然算游戲失敗。當背著走完負責該游戲的學生會成員所設計的彎道,達到終點算游戲完成。便可獲得獲獎卷一張。

  4、“三號鋪”,猜字游戲,游戲由兩人參加,一人猜,另一個人在負責該游戲的學生會成員的得到猜的答案后,為猜的同學用肢體和不相關答案的話表達。在游戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續(xù)猜下一個答案。只要在規(guī)定的時間內(時間為兩分鐘)猜對五個答案就算完成游戲,可獲得獲獎卷一張。

  5、“四號鋪”,張揚個性,同學們可用學生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心里話貼在旁邊的展板上,全院的同學老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結束后,在八教展示

  6、“五號鋪”,一桿進罐,游戲由一人參加。道具是十根筷子和十個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行于肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐里。在限定一分鐘時間內把筷子掉進空拉罐里,筷子掉進五根就算是完成游戲,獲得獲獎卷一張。

  7、“六號鋪”,游戲教學同步,游戲由一位同學參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是游戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算游戲完成?深I取獲獎卷一張。

  8、“七號鋪”,團結才是力量。兩個人參加游戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節(jié)棍放在他們兩的手臂上。然后一起跳過格子,到達終點。過程中雙節(jié)棍不能夠掉下去。然后回答所負責的同學所提出的問題,回答正確就算是完成游戲。便可得獲獎卷一張。

  9、“八號鋪”,夾氣球游戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規(guī)定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成游戲,可得獲獎卷一張。

  10、“九號鋪”,過障礙。在規(guī)定時間內,穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙并答對三個問題者,便算完成游戲,可得獲獎卷一張。

  十、活動意義:

  首先此活動由學習部和其他學會共同完成,在此加強了團學會之間的交流,促進了同學們之間的友好關系。鍛煉了同學們動手動腦能力,促進學生全面發(fā)展和學生社會化。加強了學風建設。在活動過程中,學生的主體作用得到了充分發(fā)揮,才能得到了施展,學生的獨立性、責任心、參與意識等也進一步發(fā)展。有人認為“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動而獲得”,活動為學生提供了一個理想的環(huán)境,在這里 ,學生漸漸習得一些成人社會的行為,同時,學生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學們學習知識和成長的必經階段。

  然后課外活動給學習生活增添了樂趣。一般來說,課外活動是學生自愿參加的,他們沒有多少心理負擔,有的只是探索的愉悅;另外,相對于課內學習,課外活動內容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學生學會利用閑暇,培養(yǎng)健康的興趣愛好,豐富其精神生活。

  其次,課外活動在發(fā)揮學生特長發(fā)面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學生都能找到發(fā)展自己特長的領域,尤其對一些差生來說。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學生可以脫穎而

  出。國內外許多著名的科學家、學者都有這樣的經歷:學校教育雖然給他們的發(fā)展奠定了堅實的基礎,而專業(yè)方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯系的。

  

  獎項設置及資金預算

  一 、獎項設置

  1、一張票:一支鉛筆、小包紙巾、一顆棒棒糖、一個作業(yè)本

  2、兩張票:一個橡皮擦、一根火腿腸、

  3、四張票:一拉罐飲料、一塊直尺

  4、五張票:一個彩色陶瓷杯

  二 、資金預算:

  1、每個游戲地點簡單裝飾,每個游戲平均15元,共10個地點。共150元;

  2、活動橫幅一條,共56元;

  3、復印獲獎卷50份,活動問題8份(一份四頁),共10元;

  4、彩筆一盒,共20元;

  5、糖十包,3元一包,共30元;

  6、鉛筆20支,每支0.5元,共10元;

  7、直尺20塊,每塊2元,共40元;

  8、橡皮擦10塊,每塊1元,共10元;

  9、彩色陶瓷杯20個,每個3元,共60元;

  10、 作業(yè)本20個,每個0.5元,共10元;

  11、 紙巾3袋,每袋6元,共18元;

  12、 棒棒糖3包,每包10元,共30元;

  13、 便利貼10個,每個2元,共20元;

  14、 氣球2袋,每袋10元,共20元;

  15、 共計:474元。

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