最近很多人都玩起了旅行青蛙,這是一款佛系游戲,游戲中的一切都要隨緣,包括它出去旅行什么時候能回來。都要隨緣,你知道這個游戲為什么這么火嗎?我們一起去去看看吧。
我看看我的青蛙回來沒有。”
“你也養(yǎng)蛙?你看我的蛙已經(jīng)給我?guī)н@么多明信片了。”
這是上周末我和朋友吃下午茶時的一幕。
沒錯,我們討論的是一款來自日本卻火遍中國微博和朋友圈的手游——《旅行青蛙》。那只背著一頂綠色帽子、眼睛有些酷酷的青蛙就是這款手游的主角。
這款游戲自發(fā)布以來,兩個多月的時間就登陸中國手機游戲排行榜第一,在全球應(yīng)用商店下載量達到800多萬次。而到目前為止,《旅行青蛙》在App Store下載量就達到了1000多萬次,其中日本地區(qū)占2%,美國占1%,中國則占到了95%。
究竟什么原因讓這款手游風(fēng)靡微博朋友圈,乃至風(fēng)靡中國?
不管你承不承認(rèn) 游戲畫風(fēng)還算精美
我第一次看到這個游戲,或者說第一次看見那只青蛙的時候,感覺這家伙還挺酷的,尤其是那個小眼神兒,還挺帶勁兒。事實上,這款手游的魅力之一便是其獨具特色的手繪風(fēng)格,尤其是青蛙旅行過程中寄回來的明信片。
如果你去過那些旅游景點,你就會發(fā)現(xiàn)《旅行青蛙》中收集到的明信片都采用的是寫實的繪制手法。比如最常見的“名古屋”明信片上繪制的名古屋城,和真實的風(fēng)景照十分相似。當(dāng)然,這些明信片也做了調(diào)整,都是根據(jù)青蛙的視角繪制的。
回到游戲的場景中,《旅行青蛙》手游中可以切換的場景并不多,除了商店以外,就只有門外的院子和家里兩個場景可以來回切換。這兩個場景和明信片保持了相同的手繪風(fēng)格,有點寫實又有點呆萌。屋內(nèi)的場景會根據(jù)“青蛙是否在家”發(fā)生一些細節(jié)變化,比如,青蛙走后,蠟燭會熄滅,帽子也會從衣架上消失。
而屋內(nèi)的擺設(shè),說實話,第一次切到這個場景的時候感覺和自己的小屋有那點相似,也許是我對號入座了吧。然而,就是這種能夠引起人們共鳴的手繪風(fēng)格給這款手游的火熱添了一把干柴。
微博朋友圈傳播 讓它迅速紅火了
“其實我就想看看這游戲火在哪,所以我就下載了。”一位我原本以為不會“養(yǎng)蛙”的朋友如是說。
大多數(shù)人應(yīng)該和我這位朋友一樣在微博和朋友圈初識《旅行青蛙》——突然就發(fā)現(xiàn)自己的網(wǎng)絡(luò)社交圈里多了一群“蛙兒子”。之所以能讓這么多人跟風(fēng)轉(zhuǎn)發(fā),游戲本身的傳播屬性功不可沒。
想想那一張張寫實又有點呆萌的明信片,想想那只眼睛有點酷、背影有點寂寞的青蛙在桌前奮筆疾書,連續(xù)幾小時不眠不休的狀態(tài),是不是想截個屏炫耀一下,又或者吐槽一下?
當(dāng)然也有不少人用小青蛙惡搞,比如下面這樣:
總結(jié)一句話,《旅行青蛙》就是一款“適合發(fā)微博”的手游。
因為“雞肋” 所以它留在了手機里
許多人說《旅行青蛙》之所以火爆是因為激發(fā)了姑娘們的母愛,然而我身邊的老爺們也有不少在“養(yǎng)蛙”;還有人將它上升到“佛系”的高度,說它符合當(dāng)下年輕人“低欲望”的生活狀態(tài);我卻覺得,這款手游有些“雞肋”,而正是因為它在玩法和操作上的“雞肋”才讓它有機會火起來。
上文介紹過了,整個游戲可切換的場景不多,算上商店一共有三個。而在這些為數(shù)不多的場景中,可供玩家操作的地方也屈指可數(shù)。首先,每隔一段時間(3到5小時)要在門外的池塘邊收割三葉草;然后,用得到的三葉草在商店里換食物和物品;最后,回到青蛙小屋,給你的蛙備好食物和旅游器具,接下來就可以退出游戲了。
沒錯,這款手游能操作的本上就是這些,偶爾能給來到門前的“小伙伴”喂些吃的,或者到商店抽獎。這就是這游戲的全部內(nèi)容,操作簡單,簡單到看不懂日文也能輕松玩耍;無聊至極,無聊到做完上述工作,你要么盯著屏幕發(fā)呆,要么退出游戲。
你說它是不是雞肋?
然而,按照“雞肋”的定義,我們講完了“食之無味”的部分,自然還要說說“棄之可惜”的那部分。
正是因為沒什么可操作的,也不耗費什么時間,所以《旅行青蛙》能火。為什么這么說?原因很簡單,你每天真的有那么多時間認(rèn)認(rèn)真真地去玩一款游戲嗎?
現(xiàn)在有這么一款游戲,每次玩只需要2到3分鐘;游戲里的蛙也不知道什么時候會回來,所以你不必一直惦著它,只要閑了看一眼就好;偶爾這只蛙會寄給你無法預(yù)測的精美明信片,讓你保持新鮮感,甚至有點小期待。
所以,你會卸載它嗎?反正我不會。這種感覺就像口袋里裝著一塊糖,不想吃的時候裝著就好了,反正也不占地方,想起來的時候還能嘗點甜頭。
第一次玩《旅行青蛙》的時候我就是這種感覺:這游戲真無聊,不過也無所謂就先在手機里放著吧。然后,我在下一次點亮手機屏幕的時候,刷完了日常微博,看到了留在屏幕角落的那只綠色的青蛙。
換句話說,《旅游青蛙》不氪金,不讓人著迷,不耗費時間,玩它,基本沒什么成本。所以我覺得,《旅行青蛙》能火不只因為喚醒了誰誰誰的母愛和所謂的“佛系”,還因為它除了能給你和朋友之間制造些許話題外,幾乎不會影響你的生活,偶爾還能給你個驚喜。
其實,有個牽掛也挺好說到驚喜,《旅行青蛙》里的這只小青蛙一旦出去旅行,消失在你的手機里,你根本不知道到它會帶給你什么樣的明信片,也根本不知道它什么時候回來。也許一天,也許兩天,也許,更久。
久而久之,你是不是也會產(chǎn)生一點點牽掛,想知道你的蛙是不是已經(jīng)回來了,想知道它是不是又寄了一張不一樣的明信片?
這種牽掛并不強烈,因為日常生活中,除了這款小小的游戲,我們有太多太多的事要做。于是,這一點點小牽掛就這樣放在了心底,當(dāng)我們閑下來拿起手機的時候,這一點點牽掛就被釋放了出來。
這大概也是《旅行青蛙》火起來的原因之一,雖然不會讓人著迷,但是總能給你留下些許期待與牽掛。
如果要我形容這種感覺,我會這樣描述:我有一個很喜歡很喜歡的女孩兒,但是由于平常忙于奔波,我們不能時常在一起,于是我只能將她深深放在心底,無論做什么事,心里都好像裝著什么,等到閑下來的時候,我突然意識到,我想她了。
只不過這種感覺在《旅行青蛙》中被淡化了許多,畢竟它只是一款游戲。
“嗯,就是想知道它去哪了,帶回了什么樣的明信片。”我的朋友看著我的眼睛認(rèn)真地說道。
來源:網(wǎng)絡(luò)整理 免責(zé)聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問題,請聯(lián)系我們及時刪除。