不知道大家是不是也去玩過密室逃脫呢?在這樣的一部《密室逃生》的電影中,真的玩的就是心跳了!直面死亡,不知道你是否已經(jīng)準(zhǔn)備好心跳加速呢?在這樣的一部電影中,都會給你一種腎上腺飆升的感覺。一起來看看密室逃生影評吧。
在說這部電影之前,先來給大家普及一下密室電影。初次聽聞,有些影迷會比較陌生,其實(shí)密室電影并不少見,喜歡它的影迷也不計其數(shù)。密室電影普遍特點(diǎn)就是劇情緊湊,讓觀眾看的緊張刺激,會讓觀眾體會到喘不上氣的壓抑與提到嗓子眼的恐懼。大家最熟知的應(yīng)該是《電鋸驚魂》系列和《心慌方》系列。
同樣,密室逃生這種浸入式的真人游戲,類型是豐富多彩的,也是現(xiàn)在年輕人消遣的一種娛樂方式。玩家被困在特定的空間,需要找到某些關(guān)鍵線索來逃出密室。
密室電影大多都是伴隨著闖關(guān)的框架延續(xù)劇情,擁有著三大特點(diǎn):一個又一個的機(jī)關(guān),各種腦洞大開的線索,劇情的一波三折,這使得密室電影具有受眾的優(yōu)勢。當(dāng)然很多都會加入恐怖元素刺激著視覺和心理承受能力,也有很多密室電影伴隨著生存的問題,比方說好多人自相殘殺,只有一個能夠活下來才算是贏家等等。
密室只是一種大的框架,可以大到一座小島或者無形的屏障,小到只能容一人的空間。劇情多種多樣,普遍偏向驚悚懸疑恐怖的類型,因?yàn)閻矍闇厍榕牡母杏X也不緊張,不會調(diào)動起來大家的求生欲望!督鹣s脫殼》、《恐怖游輪》、《活埋》、《移動迷宮》、《饑餓游戲》等等其實(shí)都屬于密室電影。
當(dāng)然,今天介紹的這部電影《密室逃生》,作為一部懸疑驚悚密室片,在環(huán)境烘托的氛圍上絕對和密室電影的前輩相比絲毫不差,它有著密室電影的內(nèi)核,也對于觀眾很友好,沒有恐怖血腥的內(nèi)容,適合各種年齡段和性別的影迷。
故事主要講述了六個不同職業(yè)的陌生人收到了特殊的邀請函,去參加一個密室逃生的游戲,第一個逃出來的人會獲得巨額獎金,但是游戲開始之后,就不能反悔,也不能停止。于是他們發(fā)現(xiàn)這已經(jīng)不是游戲,而是關(guān)乎生死,因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)不受控制了。
這部電影的兩大特點(diǎn),一是人物之間的戲劇沖突,二是密室的設(shè)計。人物之間的沖突在所難免,電影能夠上升到探討人性的高度實(shí)屬不易。電影中的密室道具也設(shè)計的非常逼真精妙,一共有六大場景,各有特色,空間立體感強(qiáng),美工方面更是出彩,具有非常棒的沉浸式體驗(yàn)。
這部電影是一部標(biāo)準(zhǔn)的密室懸疑電影,劇情環(huán)環(huán)相扣,代入感和緊張程度導(dǎo)演把控的很好,但是電影的缺點(diǎn)非常明顯,就是它不能算是驚悚電影,因?yàn)槌潭炔粔。簡單的介紹也已經(jīng)差不多了,下面就是劇情分析,如果沒有看過電影的朋友們就不要繼續(xù)看了,劇透之后再看電影就沒意思了。
劇透分割線,前方劇透預(yù)警!。。。。。
在分析之前,提出我的一個疑問。電影中參與密室逃生的玩家一共六位,而密室也擁有六間。不知道這是電影的優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn),這六間密室并沒有和主人公一一對應(yīng),這是劇情專門讓觀眾猜不透,還是電影的敗筆,接下來我們來開始慢慢分析。
首先來介紹一下主角。這六位主角的身份多種多樣。佐伊,一位大學(xué)物理系的天才少女;本,一名一事無成的雜貨店打工仔;杰森,一位金融屆的股票大神;阿曼達(dá),參加過戰(zhàn)爭的退役女兵;邁克,一位退休礦工,現(xiàn)在開大車的司機(jī);還有丹尼,游戲高手,密室發(fā)燒友。
這六個人人參與了這場真實(shí)的密室逃脫的原因,是因?yàn)樗麄兪盏搅松磉叿浅V匾娜私o他們的一個黑盒子。他們想方設(shè)法破解了盒子,發(fā)現(xiàn)里面有一封邀請函,是邀請他們參加這場一萬美元獎勵的密室。
一開始我想不通,為什么會搭上性命的游戲逃出來的才給一萬美元,但是仔細(xì)想想,如果數(shù)額過大就說明難還危險,數(shù)額小感覺誰都能參與進(jìn)來,是一種自我安慰,事實(shí)證明,在丹尼的影響下,所有人都認(rèn)為這是游戲,非常簡單。
這六個人的身世呢,也有著相似的關(guān)聯(lián)。
佐伊,和媽媽當(dāng)時在越南當(dāng)背包客,飛機(jī)不幸墜毀到叢林中;
本,是朋友們中第一個擁有車的人,和朋友們出去玩,酒后駕駛出了車禍;
杰森,和舍友一起出海冒險,遇到了風(fēng)浪將船打翻,經(jīng)歷了低溫的考驗(yàn);
阿曼達(dá),參加了戰(zhàn)爭,乘坐的軍車被襲擊后著火翻車;
邁克,和自己的弟弟都是礦工,一次礦井崩塌,所有人都窒息身亡;
丹尼,以前在家里發(fā)生了一氧化碳中毒事件。
他們六人共同點(diǎn)就是在幸存幾率很小的災(zāi)難中活了下來,是每場災(zāi)難唯一的幸存者,都可以稱作幸運(yùn)兒,而這個游戲是為他們量身定制的。其實(shí),每一間密室都對應(yīng)著每一個人的過往經(jīng)歷。下面我們來介紹一下密室,然后與主角一一對應(yīng)。
1、烈焰密室——慢一秒,葬身火海
這是一間不斷升溫的密室,周圍全部是電熱絲,導(dǎo)致完全激活后的房間是紅色的。玩家需要在這間燥熱難耐的房間中找尋線索。注意一個細(xì)節(jié),有本書是《華氏451》,小說內(nèi)容就不說了,但是整個房間的溫度是451華氏,也就是232攝氏度,房間還擁有一個大熱風(fēng)扇和噴火的房頂。
這一間密室引出了阿曼達(dá)的過往。她在戰(zhàn)爭中從一輛被炸彈炸翻的軍車中爬了出來,身負(fù)重傷,留下了被燒傷后抹不去的傷痕。
2、寒冰密室——遲一瞬,命喪冰湖
看起來非常的遼闊,但其實(shí)只是一小片面積。他們站在看似堅固的冰面上,溫度卻在不斷的下降,然而他們已經(jīng)把自己的衣服脫在“烤箱”中。這一關(guān)不再是單純闖關(guān),而是加入了一件登山服。需要六個人輪替穿,這便開始了玩家的沖突。
這一間密室引起了杰森的過往,和自己的舍友在殘骸上輪流唯一一件登山服取暖,就連那件登山服都和杰森當(dāng)時經(jīng)歷的海難一模一樣。
第一間密室和第二間密室中間有一個小小的過度,就是在冰雪世界中那座度假屋,看似一筆帶過,其實(shí)為了之后做了很重要的鋪墊,主要就是兩把鎖構(gòu)成,一個是找到鑰匙就能開,另外一個則是關(guān)于本的一段回憶。
3、顛倒密室——錯一步,墜入深淵
這是眾多影迷看完電影之后最喜歡的一間密室。這個倒置的臺球廳給人視覺上的沖擊,再加上刺耳令人毛骨悚然的音樂,不斷上升的高度,地板也會隨著時間落下,都讓觀眾看得心驚膽戰(zhàn)。
這個地方引起了本的注意,應(yīng)該是當(dāng)時和朋友們娛樂的地方,就在這間臺球廳喝醉之后酒駕的。
4、病房密室——亂一念,毒氣攻心
這個病房非常的有趣,它完美還原了每一位主角當(dāng)時災(zāi)難之后的病房,每一個人的故事都是在這里彼此交流的。而且整體的色調(diào)十分陰森,再加上周圍的毒氣罐和那段難以忍受的極限視頻都在考驗(yàn)觀眾的忍受能力,這一間密室應(yīng)該是最為驚悚的。
其實(shí)雖然所有人的過往都在這間密室中揭曉,但是毒氣罐也能代表了是屬于丹尼以前經(jīng)歷的一氧化碳中毒。
5、迷幻密室——多一眼,意亂神迷
令人眩暈的視覺效果,黑白小格子搭配加上一個充滿馬賽克,不斷閃爍的屏幕,有些詭譎。由于主角開啟出口沾染迷幻劑的緣故,使得視覺上看到的周圍空間不斷拉長進(jìn)而開始扭曲,更顯得異常迷幻。
只有人缺氧是才能出現(xiàn)幻覺,這可以和經(jīng)歷過礦難的礦工邁克相對應(yīng)。
6、書房密室——慢一拍,粉身碎骨。
這間書房充滿著各種元素,看似古典書香氣濃郁的書房卻暗藏殺機(jī),有一堵隨著時間不斷移動的店面,一直在擠壓整個書房。與之相對的是一扇以四個數(shù)字作為密碼才能過關(guān)的假門,隨著一堵墻的不斷前進(jìn),找尋線索的空間越來越小。
這間密室可以與之對應(yīng)的就是學(xué)霸佐伊。
但是電影其實(shí)并沒有一一對應(yīng),而是亂七八糟的。阿曼達(dá)雖然在烤箱中非常難受,可是勾起回憶的竟然是在通風(fēng)管道中的幽閉恐懼癥;冰雪世界中掉入水中被暗流沖走的竟然是密室游戲高手丹尼,在顛倒臺球廳中犧牲的竟然是阿曼達(dá);在病房中,先刨除佐伊,死在病房的并不是游戲殺死的,而是杰森害死了邁克;迷幻房間卻是最為強(qiáng)壯的杰森領(lǐng)了便當(dāng)。最讓人意外的是一個數(shù)學(xué)不及格的本闖過了書房。
所以我覺得,這部片子雖然通過這些給觀眾帶來了驚喜,但是,沒有邏輯一一對應(yīng)顯得有些亂,我個人是不太喜歡的。
還有就是電影的驚悚程度不足,甚至有些下一步計劃都能猜到,并沒有通過未知來讓觀眾感到恐懼,反而是不斷的緊張讓人喘不上氣。說句實(shí)話,密室電影最怕主演話多,但是看完這部電影發(fā)現(xiàn),一直繃著根弦也會讓觀眾很不舒服。但是至少觀眾注意力集中,沒時間分心。
我非常喜歡最后警察來調(diào)查這起案件的結(jié)果,說佐伊出現(xiàn)了幻覺,而本的化驗(yàn)結(jié)果也是有著產(chǎn)生幻覺的藥物。這種結(jié)尾我比較喜歡,有種完美犯罪的感覺,根本查不出來底細(xì)。但是,最后追兇是電影的敗筆。活下來的佐伊和本準(zhǔn)備去尋找幕后玩家,但是鏡頭一轉(zhuǎn)就是一場模擬空難,然后幕后黑手準(zhǔn)備繼續(xù)和他們玩游戲。
這結(jié)局讓我想起了類似《驚天魔盜團(tuán)2》或者是《碟中諜》系列中的模擬審問一樣。實(shí)話說,這根本不是玩家自愿玩游戲,而是逼迫玩家在沒有意識的時候模擬參與了游戲?赡苓@就是細(xì)思極恐吧。
不得不說《密室逃生》作為一部小成本懸疑驚悚電影是成功的,時間上恰到好處,劇情緊湊也沒有什么尿點(diǎn),而且做主要的是不光是闖關(guān),而是加入了你死我活,相互懷疑的戲劇沖突,反映了人性的兩面性,主題是有意義的。
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