《夏日大作戰(zhàn)》是一部來(lái)自日本的科幻冒險(xiǎn)動(dòng)畫電影,影片首播于2009年,畫風(fēng)唯美清新,很多朋友們都比較喜歡這部電影,小編今天也給大家?guī)?lái)了幾篇關(guān)于這部電影的觀后感,一起看看吧!
01
片中有三段劇情讓我無(wú)比震撼,一是看到奶奶通過(guò)自己的人際關(guān)系網(wǎng)促使整個(gè)國(guó)家各項(xiàng)秩序恢復(fù)正常,自己感到無(wú)比振奮;二是看到家里的女人們都在為喪事做準(zhǔn)備,而男人們團(tuán)結(jié)起來(lái),盡己所能動(dòng)用一切力量來(lái)打敗ai時(shí),讓人拍手叫絕;三是最后女主沒(méi)有賬號(hào)做為籌碼時(shí),全世界人民聯(lián)合起來(lái)貢獻(xiàn)出了自己的賬號(hào),以人民戰(zhàn)爭(zhēng)的汪洋大海打敗了ai?赡茏约阂彩且粋(gè)和男主一樣內(nèi)向的人,然而,心中卻有著對(duì)友情、親情的無(wú)限向往,所以當(dāng)男主對(duì)奶奶說(shuō)出,感謝大家的照顧,自己一直是孤身一人,很少有這種大家族聚會(huì)的感覺(jué)時(shí),不自覺(jué)有些感同身受。當(dāng)看到大家為了共同的目標(biāo)聯(lián)合起來(lái),不像現(xiàn)實(shí)社會(huì)有那么多利益糾纏,為了理想而開(kāi)始奮斗時(shí),自己也熱血沸騰了。
每個(gè)人心中都有個(gè)英雄夢(mèng),所以英雄拯救世界的橋段能夠經(jīng)久不衰,一直獲得大眾的喜愛(ài)。本片也算得上是一部拯救人類的英雄電影,但是其更突出強(qiáng)調(diào)了,英雄之所以是英雄,不僅僅是因?yàn)槠溥^(guò)人的能力,更是因?yàn)槠湫南堤煜碌那閼。排除影片的戲劇化成分不談,男主基本是一個(gè)窮屌絲形象,通過(guò)個(gè)人能力,拯救了世界,最終迎娶白富美。然而其中對(duì)人性刻畫入木三分,男主始終為他人考慮著想,不拋棄不放棄,這種性格才是他成功的關(guān)鍵因素。
最近剛看完頭號(hào)玩家,感覺(jué)兩者還是有許多相像之處,再和刀劍神域?qū)Ρ,不禁?duì)未來(lái)ar游戲技術(shù)發(fā)展產(chǎn)生了小小的憧憬,當(dāng)然也有一絲的擔(dān)心。
片中有一個(gè)鏡頭我印象特別深刻,就是當(dāng)奶奶去世后,一個(gè)橫向移動(dòng)的長(zhǎng)鏡頭,背景是藍(lán)天白云,近景是家族人員的群像,有一點(diǎn)剪影的感覺(jué),遠(yuǎn)近圖案的明暗對(duì)比,讓人眼前一亮,也很好表現(xiàn)出家族個(gè)人的特征和奶奶去世導(dǎo)致的郁悶、消極的氛圍。
02
佳主馬的King Kazma一出場(chǎng)就想到妖狐獸,反派AI的Love Machine像須佐之男獸,夏希的游戲形象有天女獸的意味。看完細(xì)思發(fā)覺(jué)和《數(shù)碼寶貝》的設(shè)定一脈相承:通過(guò)掌控虛擬世界,進(jìn)而破壞現(xiàn)實(shí)世界。好奇去翻導(dǎo)演細(xì)田守的其他作品,1999年執(zhí)導(dǎo)《數(shù)碼寶貝劇場(chǎng)版:光丘事件》,2000年執(zhí)導(dǎo)《數(shù)碼寶貝:我們的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲!》…直到2009年執(zhí)導(dǎo)《夏日大作戰(zhàn)》…啊嘿!果然如此,又是童年。這樣一部充滿親情愛(ài)情、AI思考、武士精神、花札文化、童年元素的電影,怎能不讓人喜歡哈!
榮奶奶是我心中的絕對(duì)主角,作為一大家之主的奶奶真是十分可愛(ài)呀。她是武士家族的媳婦,繼承著武人的精神,把家理得井井有條。電話鼓勵(lì)家人、聯(lián)絡(luò)故舊門生的時(shí)候,仿佛指點(diǎn)江山。奶奶年輕時(shí)的照片英氣十足,老了依舊神采飛揚(yáng),果然歲月從不敗美人,遺書(shū)里字字句句都是奶奶脈脈的溫情和愛(ài)啊。奶奶去世后有一個(gè)家人們?cè)陂L(zhǎng)廊上的剪影鏡頭,背后是澄澈的天、云和輕音樂(lè),真是令人感慨萬(wàn)分。
侘助十年未歸,十年后他回來(lái)參加奶奶生日,依舊嘴硬:“老太婆,你還活著啊”。當(dāng)在家里說(shuō)出開(kāi)發(fā)AI的人是他時(shí),他一定驕傲萬(wàn)分,他也希望有一天能夠昂首挺胸回到這個(gè)家。想起《雷神》里的洛基,壞孩子們一直在期待得到大人的認(rèn)可,特別是他們所在乎人的認(rèn)可。然而世事難料,當(dāng)他知道奶奶心里一直如家人般愛(ài)他時(shí),他已經(jīng)永遠(yuǎn)失去了奶奶,樹(shù)欲靜而風(fēng)不止呵。
此時(shí),家族里百代傳承的武士精神被喚醒,“保護(hù)他人才能保護(hù)自己”,“即使會(huì)輸依舊照打不誤”,男人們率先開(kāi)始行動(dòng)。奶奶的遺書(shū)被發(fā)現(xiàn)后,侘助迷途知返,大家齊心協(xié)力,奶奶看見(jiàn)這場(chǎng)面也當(dāng)足夠欣慰。當(dāng)世界還有兩個(gè)小時(shí)快要?dú)鐣r(shí),一大家子依舊遵奶奶的遺囑團(tuán)圓吃飯,真是心大的一群人哈。到底是信心滿滿嘞,還是視死如歸,或是沒(méi)心沒(méi)肺呢。想起《挪威的森林》里綠子和渡邊在天臺(tái)一起唱歌看失火的情節(jié),如出一轍的閑適。最后用花札和AI分勝負(fù)拯救世界,也是很日本式曼妙的設(shè)定,想來(lái)是每個(gè)游戲宅的夢(mèng)想。終于,探測(cè)機(jī)偏離位置,一股溫泉冒出,天下太平!
“是溫泉耶!”
“溫泉耶!”
“溫泉冒出來(lái)了啦——”
小鬼頭們真是歡樂(lè)太平的妙筆哈!
最后,附上奶奶的遺書(shū),字里行間藏有溫暖而厚實(shí)的力量??
給我的家人?傊,先冷靜下來(lái)吧。做人最重要的就是心平氣和。葬禮只要辦個(gè)簡(jiǎn)單的家祭就好,之后就過(guò)著一如往常的生活。雖然沒(méi)能留下任何財(cái)產(chǎn),不過(guò)我的老朋友們,肯定會(huì)提供協(xié)助的,你們不用擔(dān)心很多。今后也請(qǐng)各位好好活下去吧。
還有…如果侘助回來(lái)的話,雖然他十年前一去不回,不知道什么時(shí)候才會(huì)回來(lái)。但如果他回來(lái)的話,我想他肯定肚子餓了。所以家里種的青菜、葡萄還有水梨,就盡量讓他多吃一點(diǎn)吧。我清楚記得初遇他的那一天,他的耳朵和老爺子很像,我嚇了一跳。當(dāng)時(shí)我和他走在牽;ㄌ锢,告訴他從今天起,就是我家的孩子了。雖然他一句話都不說(shuō),不過(guò)他緊緊牽著我的手。“這孩子和我成為一家人”,我的這份喜悅應(yīng)該從我的指間傳達(dá)給他了。
身為一家人就應(yīng)該緊緊相系,不能被人生打敗。即使面臨難過(guò)或是痛苦的事,全家人也要一如往常地團(tuán)圓用餐。因?yàn)樽钜坏玫氖,就是饑餓和孤單。多虧你們陪在我身邊,我過(guò)得非常幸福。謝謝你們,永別了。 ——奶奶的遺書(shū)
03
畢業(yè)季了,卻開(kāi)始在圖書(shū)罐子里吃吃喝喝看電影了,這樣的日子,閑散舒適不多有了~
說(shuō)起它的名字《夏日大作戰(zhàn)》,其英文名是《 Summer Wars 》,但視頻的布景和色彩真是讓人涼爽舒適愜意自足!自小生活在鄉(xiāng)村,對(duì)大木房子極有好感,真是涼爽又通透。想起最近自己空調(diào)吹著,早起乏力喉嚨干干,便懷念故鄉(xiāng)的涼風(fēng)了,其次還有印象的就是幾位妯娌在廚房間忙忙碌碌,因?yàn)槭且淮蠹易尤耍瑒?dòng)畫里的食物看起來(lái)都豐盛,真是熱氣騰騰的大家庭生活呀,這樣的情形,在如今的年節(jié)也不多見(jiàn),又說(shuō)平常呢
這部電影可真是很有創(chuàng)意又不失老套了。老套不如改成老練,故事中關(guān)于親情和愛(ài)情的部分,總是在其他電影或文學(xué)作品中見(jiàn)過(guò)的吧,甚至夏希對(duì) 侘助 叔公的 愛(ài)慕也是不讓人意外的。說(shuō)創(chuàng)意是因?yàn)樘貏e喜歡OZ的設(shè)定,挺現(xiàn)實(shí)的不是么,電影是09年拍的,18年來(lái)看,看完有濃烈的現(xiàn)實(shí)意味,能自我進(jìn)化的智能AI還少見(jiàn)么,一部電影,在離大家愈來(lái)愈遠(yuǎn)的鄉(xiāng)村生活和家族場(chǎng)景中,既能兼顧到日本武士家族的傳統(tǒng)品貌,"明知是失敗,也要迎難而上",“保護(hù)他人就是保護(hù)自己”,也能融入現(xiàn)在的科技和未來(lái)的預(yù)期,用緊張愉快的方式講述一個(gè)具有現(xiàn)實(shí)可能的危機(jī),不是很厲害了么
我喜歡電影的流暢和一點(diǎn)點(diǎn)夸張幽默,酷酷的??和夜晚廊下靜開(kāi)的牽;ㄑ
“做人最重要就是心平氣和”,愛(ài)奶奶,我的奶奶笑起來(lái)也安靜祥和,遙祝她好
04
劇情略老套,平凡技術(shù)宅不得不拯救世界的故事。但是畫風(fēng)細(xì)膩人物飽滿可愛(ài),增色不少。細(xì)田守是對(duì)女生有什么誤解嗎,他劇里的女主都有著或多或少總之很累贅的性格……男主的CV配的也太受了!佳主馬我一直以為是中性帥氣妹子啊喂!偽反派侘助前期形象沒(méi)建立完整,后期洗白有點(diǎn)不盡如人意,不過(guò)一部?jī)蓚(gè)小時(shí)左右的電影,也不能做到更多了。
淚點(diǎn)的安排都挺好的,BGM非常心機(jī)的催淚,就是你盡管知道“劇組想讓我在這里被感動(dòng)”這個(gè)套路,還是會(huì)被打動(dòng),大概因?yàn)閯〗M是用了心十分真誠(chéng)的制作的吧。比較想吐槽的點(diǎn)是“天才和最好的設(shè)備都集中在一個(gè)家族”這種類似于某大紅網(wǎng)游電視劇里“全服第一和第二都在一個(gè)學(xué)校”的神TM巧合,以及最后的決戰(zhàn)方式——打牌,對(duì),打牌。日本本土的一種牌,估計(jì)還挺老,因?yàn)槟兄鞲咧猩婚_(kāi)始都要看玩法。尼瑪啊,在衛(wèi)星離地面還有十幾分鐘的時(shí)候,男主和女主家族正在齊心協(xié)力與反派AI做著激烈的決斗——打花扎(好像是叫這個(gè))!(╯‵□′)╯︵┻━┻我斗地主常年送每天四次豆就跪出局的人就不說(shuō)什么了。ㄏ虼罄羞f茶.jpg畫面的完美保障——凌晨云朵漸漸染金,山巒慢慢明朗的樣子;虛擬OZ系統(tǒng)中豐富龐大的VR功能體現(xiàn)等等,都看的超級(jí)超級(jí)享受。除卻這些之外——最厲害的就是人物刻畫了。這個(gè)家族少說(shuō)上百人,核心也有大幾十人,如何在不停切換的畫面里把每個(gè)人物的性格都分別表現(xiàn)出來(lái),劇組這方面在我看來(lái)非常厲害。但是也有為了劇情而走向奇怪的人設(shè),比如表哥在拿走關(guān)鍵的冰那一段,正常人看到這么大的設(shè)施肯定會(huì)問(wèn)一問(wèn)的,但是表哥那會(huì)兒就像智障附體一樣,不僅一聲不吭使用神力搬走了冰,還要多此一舉地對(duì)奶奶傾吐兩句,實(shí)在令人無(wú)語(yǔ)。
這個(gè)女主的刻畫我真的覺(jué)得槽點(diǎn)太多,但是都不是大問(wèn)題不嚴(yán)重,所以好像也沒(méi)什么值得說(shuō)的。
以大寫小,總的來(lái)說(shuō)是一部?jī)?nèi)核很溫暖的片子,片子盡管有些俗套,但為什么要這么嚴(yán)苛呢。夏日的話,爽快的吃西瓜吹涼風(fēng)不就好了,不是嗎。更何況瓜那么甜,風(fēng)也足夠涼爽。
05
盡管因《頭號(hào)玩家》這部日本舊作再度被熱議,可它們?nèi)杂性S多不同之處。以賽博虛擬游戲?yàn)楸尘暗淖髌凡粩嘤楷F(xiàn),它仿佛是個(gè)老議題。那么,在概念之外,我們還能被什么觸動(dòng)呢?
兩部作品都以虛擬空間、游戲?yàn)楣适轮骶,但展露的都是人的最基本的情感問(wèn)題。不同的是,《頭號(hào)玩家》重個(gè)體,以游戲宅男為背景,顯現(xiàn)的是個(gè)體的孤獨(dú)。因此在斯皮爾伯格這部電影里,家人的去世只是一個(gè)前提交代,點(diǎn)到為止,更多的是男主與女主情感的戲份、幾個(gè)玩家的友誼聯(lián)絡(luò)。而日本以家文化為重的《夏日大作戰(zhàn)》則不會(huì)如此。
在《夏日大作戰(zhàn)》中,游戲反而只是細(xì)田守表明想去交代的前提,片中大量比重則給了現(xiàn)實(shí)生活!额^號(hào)玩家》致敬的是游戲粉絲,在開(kāi)篇便是炫目的游戲世界;《夏日大作戰(zhàn)》則相反,在前二十分鐘鋪墊部分,夏日的少女、科技宅男、電風(fēng)扇、庭院、西瓜等這些日本動(dòng)漫里常有的元素輕松地呈現(xiàn)出來(lái),但它并非落入窠臼。串起故事的與其說(shuō)是賽博游戲,不如說(shuō)是“奶奶”。在第一次虛擬世界侵入現(xiàn)實(shí)時(shí),現(xiàn)實(shí)世界的指令被更改了,出現(xiàn)紊亂,報(bào)警系統(tǒng)崩壞,交通嚴(yán)重堵塞,所有科技的東西漸漸失靈。是奶奶挨家挨戶地打電話給曾經(jīng)的學(xué)生鼓勵(lì)他們不要放棄消防、救護(hù)工作。與反派勢(shì)力對(duì)抗的,與其說(shuō)是主角們,不如說(shuō)是社會(huì)全體公民。在此我們看到的是對(duì)社會(huì)共同體的強(qiáng)調(diào)。
除此之外,更重要的是對(duì)“家”核心的回歸。從開(kāi)頭女主希望奶奶開(kāi)心帶男主假裝男朋友回家就已經(jīng)做了情感鋪墊,所有人讓位于年長(zhǎng)的奶奶,這里不僅是禮儀秩序,更是一種真誠(chéng)的情感。在奶奶去世后,家里人為了保存奶奶的遺體,把本用來(lái)給機(jī)動(dòng)機(jī)降溫的冰塊搬到奶奶身旁,一個(gè)很有儀式感的場(chǎng)面呈現(xiàn)眼前。但影片并未用濃重墨彩渲染這個(gè)儀式感的畫面,相反它被融在故事的日常里。
十年浪蕩不歸的養(yǎng)子將手機(jī)密碼設(shè)置為奶奶的生日,與奶奶表面僵持的戲份更體現(xiàn)了內(nèi)心的矛盾復(fù)雜。顯然養(yǎng)子只是為了得到奶奶的認(rèn)可,在得知奶奶去世后最脆弱柔軟的感情則無(wú)可抵擋地爆發(fā)出來(lái)。
日本的家庭戲總是如此蜻蜓點(diǎn)水。細(xì)田守沒(méi)有刻意安排煽情的畫面,當(dāng)養(yǎng)子回到家中,即便在最嚴(yán)峻的時(shí)刻,一個(gè)冷不丁的決定是:“不管如何,我們先吃飯吧。”于是一家人圍著桌子吃起了飯。并沒(méi)有濃重地將場(chǎng)景刻意鋪排,只是在日常稍許冷幽默中把家的韻味鋪開(kāi)了。
同時(shí),片中還流露了傳統(tǒng)的日本宿命論的哀愁。一家人尋著邏輯責(zé)怪養(yǎng)子的做法,認(rèn)為如果系統(tǒng)未被破壞,奶奶就不會(huì)去世了。但其中一員輕輕說(shuō)道“其實(shí)并不會(huì)改變,大概命如此。”
《夏日大作戰(zhàn)》正如其名,盡管是虛擬空間,卻絲毫未懈怠生活感。“夏日”的炎熱除了一些蟬鳴、冰塊等元素的烘托,它還利用了重復(fù)的戲碼。一家人最關(guān)注的是甲子園比賽,而選手流汗處于白熱化狀態(tài)則被反復(fù)提及、強(qiáng)調(diào)。至賽博混亂的事件完全解決時(shí),這場(chǎng)比賽也正好分出了勝負(fù)。這里顯然有重復(fù)和隱喻之味,同時(shí)也將炎熱的環(huán)境以小見(jiàn)大表現(xiàn)出來(lái)。對(duì)季節(jié)、食物、生活比賽的強(qiáng)調(diào)也將影片重心放在了生活之中。因此與《頭號(hào)玩家》的賽博世界重心截然不同。
同樣是講人的情感,《頭號(hào)玩家》把重心放在個(gè)體上,在一個(gè)設(shè)想的后現(xiàn)代賽博朋克都市里,人的感情被異化,淚點(diǎn)在于男主角發(fā)現(xiàn)、感同身受游戲設(shè)計(jì)者的孤獨(dú);而《夏日大作戰(zhàn)》的背景就是日常的當(dāng)代日本社會(huì),把主要場(chǎng)景放在村子里,也意味著作者對(duì)日本傳統(tǒng)家觀念的延承。這部動(dòng)畫電影中也一筆提過(guò)反派的心態(tài),只是愛(ài)玩弄規(guī)則,參與游戲競(jìng)爭(zhēng),如果細(xì)推下去不免發(fā)現(xiàn)也有孤獨(dú)之疑。但細(xì)田守并未對(duì)這個(gè)點(diǎn)深入展開(kāi),他只借了這個(gè)點(diǎn)來(lái)強(qiáng)調(diào)社會(huì)秩序的重要性,維護(hù)共同體、責(zé)任、規(guī)則。而這也是《夏日大作戰(zhàn)》與其他日本科幻動(dòng)畫片稍許不同之處。中二內(nèi)斂的男主甚至都是可以被理解的,因?yàn)殡S著作品繼續(xù)深入下去,我們將會(huì)看到仍能打動(dòng)人的地方。這里絕非只是“中二宅男拯救世界”的簡(jiǎn)單設(shè)定,我們?cè)凇断娜沾笞鲬?zhàn)》中可以看到,作者只是借助男主之眼,闖入了一家人的生活當(dāng)中。家庭中有年長(zhǎng)的奶奶被尊敬,有類似的并好斗的科技男,一家人會(huì)因棒球賽和美食而聚在一起。(而這些正是《頭號(hào)玩家》中所缺失的。)
因此,在細(xì)田守的作品里,我們?nèi)匀荒芨杏X(jué)到小津式的表達(dá)。雖然看似有科幻、賽博空間、游戲等一些緊張的氣氛,但在現(xiàn)實(shí)生活的家庭戲中,導(dǎo)演的節(jié)奏是不緊不慢的。不論是低平中心的構(gòu)圖畫面,還是情感的含蓄表達(dá)。用較為平淡的宿命論表達(dá)哀傷,用吃飯傳達(dá)感情。甚至在正戲未開(kāi)始時(shí),影片前半個(gè)小時(shí)一直是展現(xiàn)家庭的日常:洗澡、吃飯、打牌。這些看似輕松拖沓的東西恰好承載了影片的真正內(nèi)核。
Ps:山下達(dá)郎的片尾曲是激發(fā)我去補(bǔ)這部舊漫的原因。他的嗓音真獨(dú)特清脆呀。
夏日除了日漫,別忘了最配的還有達(dá)郎叔的專輯噢。
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