UI培訓心得
最近參加了公司組織的UI培訓,頗有收獲,總結了一下自己在UI設計方面存在的誤區(qū),和大家共勉。
1、界面并非"炫"了就好
一個設計成功的界面都是簡單大方、容易識別的,畢竟界面是供用戶操作完成工作,而非拿來娛樂休閑的,尤其是我們這種管理系統(tǒng)界面。一個色彩絢麗、讓人眼花繚亂的界面不僅不能增加美感,更會給用戶的操作帶來不便,降低效率。
2、界面布局不要盲目追求"越滿越好"
良好的界面布局是吸引客戶的一個亮點,是客戶評估應用軟件的一個重要指標。好的布局不僅給人耳目一新的良好視覺享受,更可以幫助用戶快速的熟悉軟件,間接的成為用戶的操作指南。
界面布局要在邏輯合理、便于用戶操作的基礎上盡量的美觀,無需堆砌內(nèi)容。有時候我們?yōu)榱耸菇缑婵雌饋肀容^充實,不顯得空曠,硬生生的把一些不相關的功能拼湊到一起,其結果是用戶操作時像走迷宮一樣,這樣的界面只能增加不必要的復雜度,讓用戶眩暈,碰到個脾氣暴躁的人,估計要拍桌子了吧。
3、界面設計不要完全依靠"經(jīng)驗主義"
目前很多項目都存在著這樣一個現(xiàn)象:開發(fā)和設計人員并不能跟用戶直接溝通,所有的需求都是來自二手材料。這種情況下,開發(fā)和設計人員并不能詳細的了解用戶的操作習慣等重要信息,只能根據(jù)自己的經(jīng)驗來進行設計和開發(fā)。等產(chǎn)品出來客戶驗收時,往往發(fā)現(xiàn)我們生產(chǎn)出來的東西和客戶的原始需求有一定的誤差,造成返工,增加了項目成本。
課上老師曾經(jīng)說過這樣一句話讓我記憶深刻:"把自己變成用戶"。在做設計和開發(fā)時,我們大多數(shù)是把自己當成設計開發(fā)人員,而不是用戶。如果把自己變成用戶,站在用戶的角度來進行設計開發(fā),我想我們的產(chǎn)品對用戶需求的符合度一定會大大提升。如果有條件的話,能夠去用戶的工作環(huán)境去體驗一下相信對我們的設計開發(fā)一定會大有裨益的。
4、同一系統(tǒng)界面切忌"百花齊放"
界面風格是產(chǎn)品的形象標識,是產(chǎn)品的臉面。成功的界面設計都有自己的獨特風格,或清新活力,或時尚優(yōu)雅。當前出現(xiàn)頻率較多的一個詞就是"創(chuàng)新",創(chuàng)新是企業(yè)的生命力,于是在界面風格方面也出現(xiàn)了大刀闊斧的改革。
但是界面設計的創(chuàng)新卻切忌一個系統(tǒng)出現(xiàn)多種界面風格,尤其在維護舊有的產(chǎn)品時。有些產(chǎn)品使用已久,完全推翻舊有的風格不僅人力不足,成本也太大,不太劃得來,但是舊有的風格又不能滿足需要,于是出現(xiàn)了這樣一種現(xiàn)象:甲在維護時將自己維護的界面改成了風格甲,乙維護時將新增功能界面改成了風格乙。隨著維護的增加,原來的系統(tǒng)已面目全非,界面風格是"百花齊放",用戶操作時如同進了迷魂陣中。所以,保持系統(tǒng)風格的一致性非常重要,不能為了趕時髦,而將自己的系統(tǒng)變成了"雜牌軍"。
成功的界面設計是以用戶為中心的界面設計,用戶對界面的滿意度是評價界面的主要標尺,只有把自己變成用戶,才能設計出更加符合用戶需要的界面。
第二篇:承澎—UI設計師培訓(北京201*.9.6-9.9)中 國 信 息 化 培 訓 中 心
關于舉辦“高級UI設計師”培訓通知
各有關單位:
我培訓中心在人力資源和社會保障部、工業(yè)和信息化部聯(lián)合支持下,服務中國it,創(chuàng)新企業(yè)未來,本培訓中心為基于專業(yè)的用戶體驗設計(user experience design)知識體系與業(yè)界真實案例來全面提高UI設計人員的技術水平,旨在培養(yǎng)專業(yè)UI技能人才,更好地服務于國內(nèi)it行業(yè)UI設計。軟件的設計與實現(xiàn)通常分為兩個部分:界面設計與編碼實現(xiàn),前者關注用戶體驗、后者強調(diào)性能與安全。編碼設計大家都很熟悉,主要用來實現(xiàn)業(yè)務功能。隨著it技術的發(fā)展,業(yè)務功能的實現(xiàn)日趨成熟與廉價,性能也很容易達到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點,提高爭力,非常重視產(chǎn)品的外觀設計。這樣一來產(chǎn)品的美觀、個性、易用、易學、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點。UI設計在項目中的比重越來越大,企業(yè)對UI設計師的要求更為迫切。目前在互聯(lián)網(wǎng)上不斷在探討“UI”“ux”與“ue”,但是熟知用戶體驗設計流程與方法,熟練掌握UI設計工具設計師非常少,市場對UI設計師的需求很大,專業(yè)的UI設計師已經(jīng)成為一個非常熱門的專業(yè)。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀等用戶體驗相關的部分進行整體設計。良好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性、有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。我培訓中心決定舉辦“高級UI設計師培訓班”,F(xiàn)將相關事宜通知如下:
一、培訓時間及地點
201*年9月6日至9月9日(9月6日報到)北京
二、培訓目標:
使參訓人員了解用戶體驗設計全套流程與方法,通過案例學習相關工具,認識到用戶體驗設計在產(chǎn)品中的重要性,了解UI設計的基本理念與實踐方法,并能夠通過流程的規(guī)范化來控制設計的過程與質(zhì)量,設計出讓客戶滿意和用戶喜愛的產(chǎn)品。
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三、培訓師資
劉老師:資深UI設計師,用戶體驗設計界元老。獲得adobe中國認證設計師稱號,通過adobe中國認證教師認證,通過macromedia全球認證教師認證。曾任深圳新概念集團特約設計師,創(chuàng)辦彩程設計并擔任設計總監(jiān);成都軍區(qū)綜合信息網(wǎng)、視訊新干線(聯(lián)通pda門戶)、mamacall軟件界面設計、三高公司vi資料設計、中科希望手機flash設計;西部科技網(wǎng)站設計;koncept 20款ip電話軟件界面設計;中國移動運營商四大內(nèi)部系統(tǒng)(經(jīng)分、boss、網(wǎng)管、客服)中多個子系統(tǒng)的設計、亞信聯(lián)創(chuàng)海外產(chǎn)品設計以及聯(lián)創(chuàng)橫捷手機UI、諾亞舟知識地圖、勤智網(wǎng)絡UI改造、成都移動渠道營銷平臺UI改造、總參某所flash設計、四川電信網(wǎng)優(yōu)平臺eiss等項目的設計。
四、培訓對象
從事交互設計、軟件設計,www.taixiivf.comes;100%(如有臨時增加的額外任務導致原工作計劃內(nèi)的事項無法完成的,已完成的額外任務量可作為彌補)(15分)
二、工作態(tài)度
是否認真,及時,仔細完成設計項目并及時準確進行溝通。(10分)
三、團隊合作
是否能認真,及時,仔細完成設計項目并及時準確和團隊其它設計進行溝通與合作。(5分)
四、日常檢查
員工日常表現(xiàn)的檢查和考核
1、工作計劃和總結(5分)
2、自我學習與技能的提高 (5分)
3、現(xiàn)場紀律(5分)
4、工作溝通及匯報 (3分)
5、會議活動(2分)
五、加減分
投訴
1、內(nèi)部投訴。在工作過程中,凡因個人原因如工作不配合或其他原因造成公司其他人員投訴的,經(jīng)查證屬實一次扣5分
2、外部投訴。對其設計制作的網(wǎng)頁或客戶廣告等有出現(xiàn)客戶不滿意或投訴的現(xiàn)象,一次扣5分。當月累計發(fā)生3次及以上,當月績效考核得分為0分。
違紀
在工作過程中,凡因為個人原因造成其他外部人員對公司不好的評價,導致不同程度有損公司形象和聲譽的行為,屬于個人違紀行為,凡本人有一般違紀行為,一次扣10分;凡本人有較嚴重違紀行為,一次扣20分;凡本人有嚴重違紀行為,當月績效得分為0,公司有權解除勞動合同。
表揚
部門級獎勵:月度內(nèi)若員工在工作中有突出表現(xiàn)或進行了額外的工作,可由部門負責人根據(jù)實際情況酌情給予一定的加分,此項加分不高于2分。
人資部獎勵:月度內(nèi)員工在公司組織的活動、員工大會或其他方面表現(xiàn)突出的,如樂于助人等加2分。根據(jù)員工表現(xiàn),可酌情給予一定獎勵,此項加分上限為10分。 特殊貢獻
1、針對公司管理及其他提出合理性工作建議和解決方案,被公司采納并推廣實行的。2分(這里是不是少了一個分字)
2、員工在其他方面有突出表現(xiàn),為公司贏得一定社會聲譽的行為,獲得嘉獎的。根據(jù)貢獻的大小,酌情給予一定的獎勵,此項加分上限為10分。
最后評分:
工作業(yè)績:團隊合作:工作態(tài)度:守紀性:
等級評定:
a: 95分(含)以上優(yōu)秀
b:85分(含)——95分(不含良好
c:75分(含)——85分(不含)中等
d:60分(含)--75分(不含)及格
e:60分以下不及格
本月考核建議:
績效工資的核算:
當月績效考核成績?yōu)閍的,可獲得全額績效工資;
當月績效考核成績?yōu)閎cde的,根據(jù)實際績效考核的得分核算績效工資,指標如下: 當月績效考核成績?yōu)閎的,可獲得全額績效工資的95%
當月績效考核成績?yōu)閐的,可獲得全額績效工資75%;
當月績效考核成績?yōu)閑的,當月無績效工資;
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