教你如何寫劇本
首先明確一點(diǎn),劇本區(qū)別于任何一種文體形式,我經(jīng)常看到有的朋友把劇本寫成了小說或人物傳記,這是不對(duì)的,至少是不專業(yè)的。劇本有自己專署的格式,寫劇本從某種程度上說是個(gè)技術(shù)活。
寫劇本也不是什么很崇高的藝術(shù)創(chuàng)作,這只是一個(gè)普通的工種,劇作家和清潔工人沒什么區(qū)別,都是很普通的工作而已,所以每個(gè)人都可以寫劇本,每個(gè)人都可以當(dāng)導(dǎo)演。當(dāng)然,既然是一個(gè)工種,就有自己的規(guī)范。這些規(guī)范也許不會(huì)讓你迅速變成一個(gè)專家,但至少能使你看上去像一個(gè)專家;蛘,不至于讓你糟糕的格式成為審稿人槍斃你稿子的理由。因?yàn)橐粋(gè)審稿人每天要看三到四篇稿子,如果你的劇本格式看上去不怎么專業(yè)的話,他完全有理由翻上幾頁就把你的劇本扔在角落里涼快。
先來看看劇本寫作常犯的錯(cuò)誤:
1:把劇本寫成了小說
剛剛上面提到有的朋友把劇本寫成了小說,不是不可以,但那個(gè)是文學(xué)劇本,根本不能用來指導(dǎo)拍攝和制作。舉個(gè)例子,你可以在小說里花幾頁的筆墨來寫一個(gè)人的身世,背景,家庭組成,或是用幾頁的筆墨來描寫主角的心理斗爭過程,但這些東西是無法表現(xiàn)在電影屏幕上的。你的劇本就是一個(gè)屏幕,你所要表現(xiàn)的是電影屏幕上能被觀眾直接看到感受到的東西。像心理活動(dòng)這類東西是無法很好的表現(xiàn)出來的。加旁白?當(dāng)然可以,除非你能忍受主角的畫外音在一動(dòng)不動(dòng)的鏡頭里讀幾頁小說。電影*畫面表達(dá)情緒,你的劇本就是電影畫面,要通過攝像機(jī)的角度來寫,這可能引起第二個(gè)問題。
2:不必要的攝象機(jī)標(biāo)注
如果你這樣寫劇本:在5號(hào)升降臺(tái),用盤納為升70型相機(jī),60mm鏡頭,由8.5m搖至2m對(duì)焦????如果你這樣寫,就算過了審稿人這一關(guān),你的劇本也會(huì)被導(dǎo)演扔掉。你不需要教他怎么拍,這不是你的事。你在寫劇本的時(shí)候完全不用擔(dān)心相機(jī)的事。但是不是劇本就不要考慮相機(jī)了呢?也不是,你需要考慮相機(jī)的關(guān)系而不是位置。劇本里有自己的專用相機(jī)術(shù)語,多多使用這些術(shù)語,能讓你的劇本很專業(yè),至少看上去很專業(yè)。
1.Angle on 角度對(duì)準(zhǔn):比如BILL走出便利店,相機(jī)對(duì)準(zhǔn)BILL。
2.Favoring 主要表現(xiàn):BILL在一個(gè)大廣場,人很多,但主要表現(xiàn)BILL。
3.Another angle 另一個(gè)角度:換個(gè)角度的相機(jī)表現(xiàn)BILL在大廣場玩的很開心。
4.www.taixiivf.come)>>
在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個(gè)怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛郎—midnight cow boy),男女之間的愛情(鐵達(dá)尼號(hào)—
Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰(zhàn)),還是一個(gè)控訴戰(zhàn)爭的故事(殺戮戰(zhàn)場—platon)等。這就是主題。
主題必須十分明確、貫徹、毫不懷疑。你不能寫一套戰(zhàn)爭片段,一時(shí)就懷疑戰(zhàn)爭,一時(shí)就歌頌戰(zhàn)爭。主題有如一支指南針,它會(huì)引導(dǎo)你創(chuàng)作故事,和貫穿故事中的枝節(jié)。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在
野史是一個(gè)殺弟、殺父奪位,強(qiáng)奸弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個(gè)好皇帝。因?yàn)樽髡叩闹黝}是要寫一個(gè)好皇帝,所以在故事中只會(huì)見到雍正徹夜不眠批奏章、視察農(nóng)民、減稅、推行德政等場面,并沒有殺弟、殺父等場面。
所以,一套成功的劇本是要讓觀眾看完后,清楚明白作者想表達(dá)的思想和主題。< 第 二 節(jié) >
創(chuàng)造角色沖突 (create character conflict)
角色沖突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價(jià)值觀的沖突等。
<<方法一: Potogonist Vs Antogonist>>
故事里的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist
例如電影怒火風(fēng)暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經(jīng)歷完痛苦的勞獄生涯,當(dāng)他出獄時(shí),他一心想見回自己的妻子,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認(rèn)他,而四周的人也因他的犯罪紀(jì)錄而歧視他(Antogonist,阻止他達(dá)到目的的力量)。
<<方法二: 不能分解的關(guān)系 (unbreakable bonding)>>
當(dāng)角色和角色之間存在沖突,而且有一個(gè)不能分開的結(jié)把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個(gè)簡單的例子,男主角的妻子是個(gè)三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個(gè)守禮節(jié)的傳統(tǒng)婦女。因?yàn)榄h(huán)境的因素,主角和他的妻子必須搬進(jìn)家里和媽媽一起住。試想兩個(gè)完全沖突的人:媳婦和奶奶被一個(gè) unbreakable bond 拉在一起時(shí),會(huì)是怎樣。
< 第 三 節(jié) >
創(chuàng)造表面張力 (create dramatic tension)
<<方法一: 讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的>>
例如故事中的主角闖進(jìn)了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準(zhǔn)著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開槍了,觀眾也為主角擔(dān)心。
<<方法二: 讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯(cuò)誤的路上>>
主角的母親病了,他全身家只有一百元,于是他便去睹場碰碰運(yùn)氣。很好運(yùn)地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫(yī)藥費(fèi)了。但他竟然貪勝不知輸,繼續(xù)賭下去,結(jié)果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯(cuò)誤的路上)。最后連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯(cuò)誤的方法企圖達(dá)到目的)。<<方法三: 時(shí)間限制 (deadline)>>
故事中某些事件若存著時(shí)間的限制,或計(jì)時(shí)炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,并且這股緊張情緒能維持一段長時(shí)間。
還有十二個(gè)小時(shí),隕石便會(huì)撞擊地球,地球上超過一半的生物會(huì)死亡。(電影--隕石撞地球)
這輛巴士必須維持在時(shí)速一百二十公理,否則車上的炸彈便會(huì)爆炸。(電影--生死時(shí)速)
<<方法四:轉(zhuǎn)折點(diǎn) (Turning Point)>>
使用轉(zhuǎn)折點(diǎn)能制造意外的效果,引起觀眾的預(yù)期心理,加強(qiáng)情節(jié)張力,從而持續(xù)觀眾對(duì)故事的興趣。轉(zhuǎn)折點(diǎn)最常出現(xiàn)于故事的前段和后段。劇本前段的轉(zhuǎn)折點(diǎn)一般用于開啟故事和陳列出主角即將面臨的各項(xiàng)選擇。至于后段的轉(zhuǎn)折點(diǎn)則指向主角解決危機(jī),收攏故事。
例如著名電影「生于七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開始面臨第一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn):是否要參加越戰(zhàn)。主角最后選擇參戰(zhàn),走上戰(zhàn)場。但好景不常,在戰(zhàn)爭中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛國主戰(zhàn)的他經(jīng)歷了多件事件后,改變了他的想法。導(dǎo)致故事結(jié)局出現(xiàn)了很出人意表的轉(zhuǎn)折點(diǎn),他由主戰(zhàn)派變成反戰(zhàn)派,從而帶出反戰(zhàn)的主題。
< 第 四 節(jié) >
其它技巧
<< 伏筆 (Planting)>>
相信有作文的人都會(huì)知道什么叫做伏筆吧!埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計(jì)中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發(fā)展到他殺了有錢人迪奇后,觀眾憑借伏線已經(jīng)估到主角會(huì)假冒迪奇。<< 關(guān)鍵匙 (Payoff)>>
所謂 Payoff,就是最能象征整個(gè)故事的對(duì)象。例如在電影”Apartment”中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。
<<蒙太奇 (montage)>>
有兩個(gè)畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會(huì)里正在舉行的神圣儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉(zhuǎn)接地播出教會(huì)中邪惡的一面,例如教會(huì)中的領(lǐng)袖為求奪權(quán),去反對(duì)他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關(guān)系的畫面,當(dāng)他們剪接在一起的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一只手正在投球,而另一畫面是另外一只手接到一個(gè)球,然而球不見得是同一個(gè),但當(dāng)兩個(gè)畫面前在一起的時(shí)候,就是一個(gè)人把球投給另外一個(gè)人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了
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