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游戲總結(jié)

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-27 22:18:56 | 移動端:游戲總結(jié)

游戲總結(jié)

游戲活動計劃

一、班級情況分析:

中班幼兒經(jīng)歷了兩個月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在新學(xué)期的角色游戲中幼兒會表現(xiàn)出興奮與熱情,然而也同樣會出現(xiàn)許多問題。如新學(xué)期不知道原先的主題是否還能玩,各個主題到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼兒還會回復(fù)到幾個月以前的游戲水平,整個過程中少了許多社會化的內(nèi)容,更多的是些動作的操作,在娃娃、醫(yī)院等活動中會出現(xiàn)許多孩子爭搶玩具的現(xiàn)象。幼兒的游戲動機(jī)又變得簡單,同時還會出現(xiàn)“許多幼兒在整個過程中不和同伴協(xié)商角色就直接進(jìn)入游戲……

應(yīng)該說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個月的暑假生活以及幼兒的年齡特點有關(guān),因此在把握這一階段的游戲時應(yīng)該注意和中班時期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導(dǎo)幼兒。

通過上學(xué)期的游戲開展,幼兒游戲水平總體有了一定的提高,F(xiàn)分析如下:

(1)游戲興趣:進(jìn)入大班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時有的幼兒表現(xiàn)得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數(shù),還有一小部分則表現(xiàn)得很含蓄、靦腆,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時也表現(xiàn)出個體的傾向性,一部分幼兒喜歡畫畫做做,動手能力越來越強(qiáng),也有一部分幼兒喜歡說說講講,口語表達(dá)能力強(qiáng),也有一小部分幼兒善于發(fā)現(xiàn)和觀察,愛探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

(2)游戲的能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗較豐富,對現(xiàn)實生活的表現(xiàn)力強(qiáng),孩子們能在游戲內(nèi)容上能隨著游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見。在教師的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。

(3)游戲常規(guī):活動中,大多數(shù)幼兒能有始有終堅持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項常規(guī),但少數(shù)幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時甚至?xí)室鈸v亂他人的游戲,這就時常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強(qiáng)督促和鼓勵,幫助他們養(yǎng)成較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。二、預(yù)期目標(biāo):(一)游戲能力1、合作交往能力

鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設(shè)想,與伙伴之間能積極交往,一起合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。

讓幼兒在與同伴交往中主動獲得語言的發(fā)展,使幼兒有話敢說,積極交流。2、解決問題能力

通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。3、駕駛材料能力

嘗試根據(jù)游戲需要主動利用廢舊材料自制游戲玩具,注意材料的特點進(jìn)行設(shè)計和創(chuàng)作能有序地整理材料,動作迅速并放到指定的地方。

能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。(二)游戲規(guī)則

師生共同討論制定游戲規(guī)則:

1、游戲時碰到困難時,應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決。2、學(xué)會協(xié)商自定游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則。

3、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。(三)游戲評價

評價時能安靜傾聽老師對游戲活動的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照游戲活動計劃

老師提出的要求游戲。

在講評活動中,教師要放開手腳,隨機(jī)地、靈活地抓住游戲中的點滴閃光點,讓幼兒大膽“講”,精于“評”,并及時挖掘并抓住游戲中存在的問題,提供幼兒討論的機(jī)會,讓他在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理與分享經(jīng)驗。(四)個別指導(dǎo)(五)游戲與主題1、根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,在不斷變換的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲活動的興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、引導(dǎo)幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進(jìn)一步明確各角色的職責(zé),能根據(jù)角色開展相應(yīng)的游戲。

3、能將游戲與主題活動自然融合,自發(fā)地根據(jù)主題活動產(chǎn)生一些新的游戲主題。4、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。

5、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進(jìn)行交往,會使用普通話。四、實施措施:(一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1、期初合理調(diào)整游戲區(qū),并根據(jù)幼兒的需要增設(shè)游戲區(qū),擴(kuò)大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學(xué)適用。

2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設(shè)備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來。鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐、布料、掛歷紙等廢舊物品。

3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣;顒硬牧咸峁┒嘣,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標(biāo)本的樹葉、植物的根、種子等等。

(二)游戲時間

1、保證每周三次的自主性游戲時間,游戲的時間安排上可以靈活,于上午游戲活動、下午活動時間開放區(qū)角游戲,讓有興趣的幼兒繼續(xù)探索。2、課間游戲和餐后游戲,組織幼兒玩一些民間游戲。

3、提供豐富的體育器械和自制的體育玩具,使幼兒能夠在游戲時間中得到更多方面的鍛煉。

(三)教師指導(dǎo)

大班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經(jīng)驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點觀察某一主題的游戲。適時指導(dǎo)包括幼兒求助時的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時的適時指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導(dǎo)。(四)家長方面

1、我們定期向幼兒家長介紹幼兒園游戲的進(jìn)行情況,過去我們向家長介紹班級的教學(xué)活動內(nèi)容較多,而忽視了游戲活動的介紹。家長在了解幼兒游戲內(nèi)容后,可以有針對性地幫助幼兒準(zhǔn)備一些游戲知識和經(jīng)驗,如班級正在開展建房子的結(jié)構(gòu)游戲時,家長可以幫助幼兒了解各種各樣的建筑,實地觀察常熟的一些標(biāo)志性建筑,對房子加深了認(rèn)識,在建構(gòu)房子的過程中,大家建成了各種各樣的房子。游戲活動計劃

2、家長通過教師介紹其孩子在游戲中的表現(xiàn),進(jìn)行針對性的教育。(五)游戲后的培養(yǎng)

游戲結(jié)束后,我們讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。作為教師的我們總是滿足幼兒愿意說、愛說的心理,這能給孩子們的游戲增添一份色彩。在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點加以點評,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

(六)做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案。

游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導(dǎo)。做好現(xiàn)場跟蹤觀察,記錄,及時評價和反思。

每次游戲結(jié)束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。(七)結(jié)合節(jié)日開展的游戲

認(rèn)識教師節(jié),通過活動“做賀卡”等活動,培養(yǎng)幼兒尊重、熱愛老師的情感。通過傾聽故事“嫦娥奔月”,歌唱“爺爺為我打月餅”,賞月、吃月餅等,了解傳統(tǒng)節(jié)日“中秋節(jié)”,體驗節(jié)日的快樂。

在國慶期間,通過“我最愛祖國”、“我的媽媽是中國”、“快樂的國慶”等活動,讓幼兒了解國慶節(jié)的意義,萌發(fā)孩子的愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感。

(八)結(jié)合主題夢幻西游記

1、根據(jù)主題“夢幻西游記”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。

2、加強(qiáng)游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。3、發(fā)動幼兒自帶動物圖書、玩具等,開展分享游戲,讓幼兒學(xué)會分享并從中感到快樂。

4、游戲時幼兒能以物代物進(jìn)行相關(guān)的游戲。5、能自主及時的收拾各種游戲材料。

6、預(yù)見主題:孫悟空大鬧水晶宮(語言區(qū))、武裝展覽館(建構(gòu)區(qū))、西游記小小劇院、玩具店、銀行、剪紙游戲等。

7、重點指導(dǎo):武裝展覽館(建構(gòu)區(qū))、西游記小小劇院、剪紙游戲等“特別的我”

1、整理各游戲區(qū)域,適當(dāng)增添材料,豐富區(qū)域內(nèi)容。

2、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動“特別的我”設(shè)置相應(yīng)區(qū)域,適當(dāng)增加和替換游戲材料。在表演區(qū)中布置“我家是動物園”、“小天使”,讓幼兒自主的表演。

3、鼓勵幼兒自主的選擇游戲及角色,在選擇時碰到?jīng)_突能自己解決。4、加強(qiáng)禮貌教育,引導(dǎo)幼兒在游戲中運用禮貌用語。5、預(yù)見主題:我家是動物園、小天使、剪紙游戲等。6、重點指導(dǎo):我家是動物園、小天使、剪紙游戲等。葉子

1、根據(jù)主題“葉子”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。美工區(qū)提供各種葉子,讓幼兒操作,滿足幼兒動手操作的愿望。

2、加強(qiáng)游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。3、用葉子自制書簽等,開展分享游戲,讓幼兒學(xué)會分享并從中感到快樂。4、引導(dǎo)幼兒自主的產(chǎn)生新的游戲情節(jié),加大游戲的情景性。5、鼓勵幼兒自主的解決游戲中發(fā)生的沖突。。游戲活動計劃

擴(kuò)展閱讀:游戲總結(jié)

一、游戲名稱:熊來了

二、游戲內(nèi)容:反復(fù)用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲三、所需道具:參加者約束8-15人,分成若干組四、玩法介紹:

(1)各組第一個人喊“熊來了”(2)然后第2個人問:“是嗎?”

(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”

(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。五、注意事項:

正確了解規(guī)則,確實地重復(fù)回答。男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號,更有趣。

游戲名稱:齊心協(xié)力站起來

游戲類型:素質(zhì)拓展游戲、戶外游戲、團(tuán)隊游戲游戲目的:增加氣氛,加強(qiáng)組間合作游戲方法:

1、首先要大家兩個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)

2、兩人手"橋"手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。說明:

筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊課程。游戲內(nèi)容:

1)每組出兩位組員進(jìn)行游戲。兩人應(yīng)以身體高度相近為佳,兩人先背靠背,手臂扣著手臂,然后坐在地上,跟著依靠背與背的支持一起站起來;

2)當(dāng)兩人站起來后,增加一人,成為三人一組,以同樣方法站立起來;

3)以此類推,增加到四人、五人、六人。。。一組,直到全體一起站立為止。注意事項:

1)這個游戲很簡單,但消耗體力,講求組員合作,具有挑戰(zhàn)性;

2)當(dāng)七、八人一同進(jìn)行時,須提醒組員不要硬把他人帶起,要互相支持站起來,而不是以其他方法。

游戲名稱:地雷陣

游戲概述:

這個游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊素質(zhì)拓展游戲

游戲時間:15~30分鐘游戲人數(shù):

至少12人,越多越好。所需道具:

.每對參賽者一塊蒙眼布。

.兩根約10米長的繩子(30英尺)。

.一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。游戲目的:

1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。詳細(xì)步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點和終點。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

8.致游戲開場白,開場白示例如下:幾天前,你和你的同伴因叛luan而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置?墒悄愕耐椴恢,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!討論問題示例:

.哪個小組率先通過了地雷陣?.做完了這個游戲,大家感受如何?.你的同伴能做到指令清晰嗎?.游戲過程中遇到了什么問題?

.如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?變通方案:1.這個游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來標(biāo)記地雷陣的起點和終點。2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。

安全事項:

留意那些被蒙住了眼睛的人,因為他們不知道自己會走到哪里去,請注意他們的安全。

幾條腿:所有人參與,要求說4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)游戲5、007

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯者飲。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了。

游戲9、循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

游戲懲罰:有一次我們在一大草原上,跟其他學(xué)校的人聯(lián)誼,然后輸

了的那個家伙要跑到別的學(xué)校那群人里面脫掉外衣,說:我是傻的!比缓笙乱惠嗇?shù)娜耍ㄒ莻男的),也要跑到那群人里,說:“我也是傻的”。

.在廣場的草坪上讓輸?shù)娜舜驖L,一邊唱小新的“滾來滾去……”,大概適合童心未泯的老頑童玩吧

好友聚會時大家都很喜歡玩《真心話大冒險》,反正大家都是相當(dāng)熟的朋友,玩起來也比較瘋一點。常用的懲罰措施如下:

1。直立站在墻面前,然后用身體寫數(shù)字或字母:用身體扭動出數(shù)字或字母的形狀。如想刁難別人,可以讓他用身體寫出筆畫特多的字,如時尚前任斑竹的名字“魑魅魍魎”。非把那人寫哭不可。

2。模仿電影里的經(jīng)典動作:如《喜劇之王》中星爺托著張柏芝下巴的動作和張柏芝做的那個鵪鶉狀。

3。如懲罰對象是男生,可罰他跳妖嬈的民族舞,如孔雀舞等。

4。站在路邊的電線竿前,對著電線竿上帖的小廣告大聲喊:“我的病終于有救了!保ㄍ瑫r臉上要配合幸福狀)我是淑女贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。8、苦笑不得

輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次。

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