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中班自主游戲研究心得

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中班自主游戲研究心得

中班上學(xué)期自主性游戲研究心得

201*-1白樺林

游戲是幼兒園的教育手段之一,是幼兒喜歡的活動。幼兒在游戲中獲得知識,大大提高了他們學(xué)習(xí)的積極性。游戲也是幼兒認(rèn)識世界的重要途徑,是學(xué)前期重要的教育手段。進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:有些孩子拿到物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問題的能力有需加強(qiáng);游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少等等。針對存在的問題,我有的放矢開展了指導(dǎo)和教育,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。具體表現(xiàn)在:(一)豐富自主游戲的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力、發(fā)展水平及主題的推進(jìn)增加材料,力求使游戲與主題背景的有機(jī)融合。

在游戲過程中,我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進(jìn)展,及時添制新的游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,結(jié)合我們中班組的教研重點(diǎn)力求使游戲與主題背景的有機(jī)融合。例如在主題《我愛我家》進(jìn)行期間,幼兒對家的話題產(chǎn)生了興趣,我趁熱打鐵增加了娃娃家的游戲器材,如餐具、桌布等,并引導(dǎo)參與娃娃家角色的幼兒嘗試設(shè)計布置娃娃家的環(huán)境,扮演“媽媽”角色的幼兒在新的廚房環(huán)境和廳里面又是做菜又是整理非常投入地游戲,忙得不亦樂乎。在《冬天里》的主題開展時,我們根據(jù)朱老師的建議,在超市增加了保健品的銷售,使幼兒知道冬天是一個需要進(jìn)補(bǔ)的季節(jié);在奶茶店里還制作了加熱器,使幼兒知道在冬天喝熱的飲料會更加舒服,幼兒的游戲熱情也得到了激發(fā)。(二)加強(qiáng)游戲間的相互聯(lián)系,有效地促進(jìn)了幼兒的全面發(fā)展。

不同游戲雖然是相對獨(dú)立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,這樣既可以增強(qiáng)活動的趣味性,也使幼兒保持活動的興趣。比如引導(dǎo)扮演娃娃家孩子角色的幼兒可以帶領(lǐng)寶寶去美美店打扮,可以去超市購物、可以去小舞臺觀看演出等等,這樣不但加強(qiáng)了幼兒與同伴之間的友好合作,更讓幼兒在活動區(qū)中盡情地玩,慢慢地延長了幼兒的注意時間,使幼兒之間得到了交往,還鍛煉了幼兒的口語表達(dá)能力。

(三)重視講評游戲活動,以講評推動活動的深化。

教師的講評通常以表揚(yáng)、鼓勵為主,能及時推廣幼兒的成功經(jīng)驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結(jié)束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)參與游戲的愿望。而中班幼兒評價能力相對還差,我們感到對不同發(fā)展水平的幼兒應(yīng)該進(jìn)行不同的適當(dāng)評價,有時讓幼兒展現(xiàn)新的創(chuàng)意,引起幼兒的共鳴,分享成功的快樂,有時我們組織幼兒說說:你今天玩了什么?說說開心的體驗;蛘咭龑(dǎo)幼兒說說:你是怎樣扮演##?今天成功了嗎?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂。

總之自主性游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進(jìn)了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學(xué)期的活動,如今這些幼兒能認(rèn)真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商解決;經(jīng)教師經(jīng)常性地提醒,幼兒都能積極使用普通話交談,能友好地合作游戲。并有了初步的創(chuàng)造性;游戲結(jié)束時,還主動將玩具和游戲材料收放整齊。

當(dāng)然,游戲中還是存在著許多不足之處,如幼兒的游戲行為創(chuàng)造性不強(qiáng),游戲情節(jié)單調(diào),還需進(jìn)一步的豐富,依游戲的開展探索多樣化的指導(dǎo)方式,積極影響幼兒的游戲行為,讓幼兒愛玩會玩,特別要注重引導(dǎo)幼兒共同建立和執(zhí)行活動區(qū)游戲規(guī)則,使幼兒的游戲質(zhì)量不斷提高。

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中班自主游戲中游戲材料提供和制作的實(shí)踐與研究

中期小結(jié)

心理學(xué)家皮亞杰指出:一個被動的觀察者無法得到知識,必須通過在分析種種活動中自行挖掘或建立知識,幼兒的主動活動與教師根據(jù)目標(biāo)精心設(shè)計的豐富多彩的活動環(huán)境及投放的材料之間有著密切的關(guān)系?梢,游戲活動中材料的投放是決定幼兒活動的重要因素之一,它直接影響著幼兒的興趣,使幼兒在玩耍中鞏固學(xué)到的知識和技能,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的效果。

自主性游戲是幼兒最喜歡的游戲活動,在這種游戲中幼兒能按照自己的意愿選擇游戲材料,按照自己的方式與游戲材料發(fā)生作用,并在這一過程中獲得知識、能力、情感的發(fā)展。適宜的游戲材料,能激發(fā)幼兒參與游戲的愿望,能引發(fā)新的游戲情節(jié)。在對游戲材料的直接感知和具體的操作過程中,能發(fā)展幼兒的實(shí)踐操作能力和創(chuàng)造能力,可見,游戲材料在幼兒發(fā)展過程中起著不可估量的作用。

本學(xué)期我通過案例的收集對我班孩子自主游戲材料的投放進(jìn)行了一定的研究,在研究中探索幼兒對于不同游戲材料投放的時機(jī),探尋幼兒主動、積極尋找在游戲中所需的游戲材料并且能夠自制游戲材料,讓材料更好地為游戲服務(wù)。本學(xué)期的具體做法是:一、現(xiàn)實(shí)比照法:

游戲材料泛指,在幼兒游戲活動中,所有一切可以被用于游戲的材料。游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,游戲材料不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)出幼兒的游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動。那如何讓幼兒用制作出的成品和現(xiàn)實(shí)中的實(shí)物進(jìn)行對照,從而使成品更具逼真、形象的特點(diǎn)。

比如在本學(xué)期的游戲中小銀行中“取款機(jī)的由來”,小銀行這種游戲的特點(diǎn)在于無論從材料的投放還是玩法上都具有一定的社會仿真性。這里指的仿真性主要體現(xiàn)在幼兒能積極主動地運(yùn)用真實(shí)的生活經(jīng)驗來創(chuàng)設(shè)游戲材料、扮演角色和交往,以及用自己的生活經(jīng)驗去解決游戲中的問題并建立游戲規(guī)則,最終小朋友通過現(xiàn)實(shí)生活中的經(jīng)驗,自己制作了“取款機(jī)”,使得游戲繼續(xù)進(jìn)行。

又如:娃娃家游戲中,孩子們提出要有廣告宣傳紙,于是,就有孩子找來了紙自己進(jìn)行制作。但是最終還是沒有制作出來?那廣告宣傳到底是怎樣的呢?我們就請孩子回去再看看廣告紙,然后第二天讓小朋友再將廣告紙孩帶來,看著廣告紙在進(jìn)行制作,原先那張光禿禿的手工紙上被小朋友們畫上了需要宣傳的物品,如薯片、可樂等,并在這些上面寫上了商品價格;又在紙的四邊畫上了漂亮的花紋,瞬時一張精美的廣告宣傳紙“誕生了”。這種方法的好處在于:順應(yīng)孩子具體形象思維的特點(diǎn),將真實(shí)的物品擺在眼前,使孩子直觀的感受到實(shí)物,便于孩子選擇合適的材料加工、制作。二、語言鼓勵法

在幼兒制作材料的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)有的孩子遇到困難而退縮,有的對自己的能力不自信,總是萎萎縮縮不敢去做,對于這樣的孩子,教師就可以用語言去支持、鼓勵孩子,幫助幼兒理清解決問題的思路,比如小朋友在制作小劇院的戲票的時候,剛開始大家的興致很高,但是在制作過程中由于經(jīng)驗的不足,不會做了,大家就有點(diǎn)想放棄了;這時就需要老師及時的介入,加以鼓勵:你們很棒!如果在上面寫上戲票的價格,那樣這張戲票就很好了。通過教師的語言鼓勵之后,小朋友們順利的將小劇院的戲票制作成功了,大家的制作信心就很高了!體驗了制作的成功感!

這種方法的好處在于:既能發(fā)揮教師隱性指導(dǎo)的作用,充分調(diào)動孩子參與活動的積極性。既能激勵幼兒大膽制作材料,滿足自己游戲的需要,為他們增添自信。

三、交流討論法

運(yùn)用集體討論的方式,對如何合理使用材料提出具有建設(shè)性的建議。這種方法在中、大班運(yùn)用的較多。案例一:

師:今天游戲的時候有沒有發(fā)生什么事?遇到什么困難需要老師和小朋友幫助解決的?

陶政杰:張老師,我們今天在牛牛百貨商店做售貨員,但是今天一個客人也沒有,錢也沒有賺到,怎么辦?

師:哪個小朋友可以幫助解決一下?

楊靜雯:可以站在門口叫,讓小朋友過來買,我上次在理發(fā)店就是這樣的!李博源:不行,那樣會吵到別的小朋友做游戲的!師:那有沒有更好的辦法?

趙思蓉:我們可以做個廣告,讓大家知道有些什么東西。

師:嗯!最近張老師也收到了許多商店打折的廣告,有許多東西賣的非常便宜。

金可欣:對的呀,還有買一送一咧!我和媽媽去買衣服的時候,就看到商店里在搞活動,人好多哦!

師:嗯!這些辦法都很好,你們可以下次去試試。案例二:

今天朱文慧、邱添來到百貨商店工作。朱文慧是售貨員,邱添是收銀員,兩人將衣物、玩具等物品擺放好之后,朱文慧對邱添說:你看好,我去做廣告牌!說完來到“工作室”做起了廣告。她邊拿好事先做好的廣告底牌,然后再找了些手工紙,在上面劃了一件衣服,又拿了一張手工紙在上面寫了一個“5”字,再將手工紙貼在了廣告底牌上;接著拿著廣告牌掛在了百貨商店的門口。看著這一切我走了過去:朱文慧你們今天搞什么活動?(我們今天衣服搞活動,只賣5元)那生意怎么樣?(還行吧)那怎么樣才能讓大家知道你這是搞特價,大家都不知道這件衣服原來的價錢,我也不知道。俏以谏厦鎸懮显瓉淼膬r錢)說完之后就拿著廣告牌又去了“工作室”,又拿了一張手工紙,上面寫了個“10”字,接著在“10”的上面畫了個大叉,貼在了“5”的前面。(張老師,你看,原來是10元,現(xiàn)在5元了,這樣小朋友就知道了!

從兩個案例中可以看出:從案例一中可以看出百貨商店的小朋友對于游戲過程中出現(xiàn)的問題不會解決,生活經(jīng)驗比較欠缺。教師發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)困難時,讓大家自由交流,提出不同的意見,并且?guī)椭變嚎偨Y(jié)、提升經(jīng)驗,為幼兒下次游戲或情節(jié)的開展,游戲材料的豐富做鋪墊。案例二中幼兒有了前一次的經(jīng)驗之后,在游戲中利用了現(xiàn)有的材料以及自己的生活經(jīng)驗制作了第一張廣告牌,非常棒!游戲后教師對于幼兒制作的游戲材料給予肯定,并給予適當(dāng)?shù)慕ㄗh,使廣告牌更加的完整,為之后其他幼兒制作廣告牌起到一個示范、提示效果!其從案例中可以看出,交流討論法的好處在于:

(1)通過討論,可以進(jìn)一步剖析各種材料的特性,便于大家更全面的了解材料。(2)在討論中,可以吸取同伴的經(jīng)驗,從而完善自己選擇,制作材料的構(gòu)想。(3)在交流中,大家各抒己見,發(fā)表自己的認(rèn)識和看法,充分體現(xiàn)了“幼兒是游戲的主人”這一理念。

通過一學(xué)期的實(shí)踐研究,小朋友們對于游戲過程中制作游戲材料已經(jīng)有了初步的了解,但是在材料的數(shù)量和材料的材質(zhì)方面還是存在著不足,將在下學(xué)期繼續(xù)研究,這樣我們的自主游戲的內(nèi)容才會更豐富、更充實(shí);制作的游戲材料更能為游戲服務(wù);對幼兒獨(dú)立、自主的發(fā)展也起到了重要作用。

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