電子工業(yè)出版社小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作總結(jié)
201*-201*年
三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作總結(jié)
教者:
信息技術(shù)是一門新型的課程,其實(shí)踐性強(qiáng),發(fā)展快。小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,讓學(xué)生了解掌握信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識和基本技能。適應(yīng)教育形勢的發(fā)展,設(shè)了信息技術(shù)教育課,經(jīng)過一段時(shí)間的教學(xué),學(xué)生們已能綜合的應(yīng)用所學(xué)的知識,通過觀察、探討、模型搭建、分析解決掌握了計(jì)算機(jī)操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強(qiáng)自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
一、優(yōu)秀作品導(dǎo)入激發(fā)興趣。
在低年級段,學(xué)生尚處于知識的萌芽狀態(tài),整個(gè)大腦的發(fā)育處于啟蒙階段,學(xué)生對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據(jù)學(xué)生這一階段的年齡心理特征,我校開設(shè)的計(jì)算機(jī)課就以指法練習(xí)、輔助教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力的知識為主要內(nèi)容。這樣做,不僅符合兒童階段的認(rèn)知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于接受老師賦予的新事物,并且易于培養(yǎng)動(dòng)手操作及發(fā)展自我的能力。
二、針對學(xué)情化繁為簡。
給三年級上計(jì)算機(jī)課是件非常困難的事,學(xué)生鍵盤上的字母不認(rèn)識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢。給計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。通過實(shí)踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動(dòng)畫、配上音樂設(shè)計(jì)新穎的課件,讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,或找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。
《信息技術(shù)》不同于一般的學(xué)科,而是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,因此在教學(xué)中要以講為輔,以練為主,以用為目的,使學(xué)生在練習(xí)中、實(shí)踐中或“玩”中學(xué)會如何使用電腦,改變過去以課堂講授為主的呆板教學(xué)方法,利用《信息技術(shù)》課程自身的特點(diǎn)提高學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。開學(xué)時(shí),學(xué)生大多數(shù)剛接觸電腦,對電腦有著一種神秘感,對學(xué)習(xí)電腦也有著一種極大的興趣感,作為教師要怎樣才能將學(xué)生的這種興趣繼續(xù)保持下去呢?我上第一節(jié)課的時(shí)候,先問學(xué)生什么是電腦,電腦有什么作用,然后根據(jù)書本講了許多有關(guān)電腦方面的科學(xué)知識,讓他們感到電腦原來是這樣一回事,使他們對電腦有了一定的認(rèn)識,打破了不敢碰電腦的神秘感。接著講解了電腦的作用,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的欲望。
三、教學(xué)方法生動(dòng)靈活。
小學(xué)生天真活潑、好奇、頑皮好動(dòng),但他們形象思維能力強(qiáng),抽象思維能力差。如果僅僅憑口頭上講授計(jì)算機(jī)知識,顯得比較枯燥,學(xué)生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計(jì)算機(jī)正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據(jù)這一特點(diǎn),可以把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如對于最基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)習(xí)指法。這個(gè)內(nèi)容的學(xué)習(xí)是非?菰锏模绻婚_始
直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“吃蘋果”“打地鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。在這種情況下,再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,就保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情。在教學(xué)鼠標(biāo)的使用時(shí),有些學(xué)生不敢握鼠標(biāo),或是操作不靈活,怎么解決這些問題呢,我采取的是游戲結(jié)合的方法。首先讓學(xué)生對鼠標(biāo)的操作有一定的了解,然后安排一些拖箱子(訓(xùn)練拖動(dòng))、紙牌(單擊、雙擊)和掃雷等游戲,通過游戲,學(xué)生的操作熟練程序掌握得好快。
四、小組互助、協(xié)作學(xué)習(xí)。
由于學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程方面存在著各方面的差異,有的學(xué)生對計(jì)算機(jī)有著深厚的興趣,他們對計(jì)算機(jī)知識了解的很多,有的家庭有條件從小接受計(jì)算機(jī)教育,在操作技能方面水平很高,可以說是"小專家",而有的學(xué)生在校外從未接觸過計(jì)算機(jī),在本學(xué)期只是第一次接觸,在這方面是一片空白,于是,在開始的時(shí)候,我將每一個(gè)班按每列分成了若干個(gè)小組,每組有6個(gè)人,每組都有一個(gè)小組長,在教學(xué)的時(shí)候,同學(xué)們之間通過小組合作共同完成教師布置的任務(wù),在學(xué)習(xí)過程中,同學(xué)之間還可以互相幫助,監(jiān)督檢查。水平相當(dāng)?shù)哪芤黄鹛剿、?shí)踐,基礎(chǔ)差的學(xué)生可以在小組中得到基礎(chǔ)好的、學(xué)習(xí)興趣深厚學(xué)生的幫助,這樣發(fā)揮了優(yōu)秀學(xué)生"小老師"的作用,激勵(lì)其更加努力。這樣教學(xué)能使每一個(gè)學(xué)生都能夠在自己原有的基礎(chǔ)上獲得進(jìn)步。例如在學(xué)習(xí)時(shí),老師布置好一個(gè)任務(wù),通過小組學(xué)習(xí),使這個(gè)任務(wù)是由學(xué)生進(jìn)行解決的,而不是教師將方法直接講給他們。通過實(shí)踐證明,小組學(xué)習(xí)不僅使學(xué)生順利完成教師布置的任務(wù),還能促進(jìn)學(xué)生之間的發(fā)展。
五、開展競技活動(dòng),提高學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力
本學(xué)期教學(xué)內(nèi)容主要是讓學(xué)生養(yǎng)成學(xué)習(xí)的習(xí)慣,初步學(xué)會計(jì)算機(jī)的使用方法,能夠正確掌握指法的擊鍵方法。因?yàn)橹阜ǖ挠?xùn)練是一個(gè)長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動(dòng)以維持學(xué)生學(xué)習(xí)的狀態(tài)。在教學(xué)過程中,我主要采用比賽的方法進(jìn)行,每過一個(gè)階段進(jìn)行一次比賽活動(dòng),由每小組先進(jìn)行,然后由組內(nèi)評出最好的,再由評出的進(jìn)行互評,通過這些活動(dòng),不僅使用枯燥無味的練習(xí)變成有趣的活動(dòng),而且激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力,個(gè)個(gè)都想爭著做個(gè)打字高手,從而使他們的能力得到了發(fā)展。另外,本學(xué)期在校內(nèi)開展了“打字小能手”比賽,通過比賽,提高了學(xué)生的競技水平。
每節(jié)課的開始,我都會讓學(xué)生講講自己的學(xué)習(xí)體會和操作技巧。逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽(yù)感,同時(shí)也給別的同學(xué)樹立了學(xué)習(xí)電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時(shí)我個(gè)別指導(dǎo),有時(shí)讓"小老師"指導(dǎo),還有時(shí)讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,耳濡目染,他們在一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,當(dāng)聽到老師鼓勵(lì)贊揚(yáng)的話語他們的臉上也終于露出了開心的笑容。經(jīng)過實(shí)踐,這些同學(xué)都有了一定的進(jìn)步。
21世紀(jì)是一個(gè)信息萬變的時(shí)代,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學(xué)生,我們可以在上課前花3---5分鐘時(shí)間,講些計(jì)算機(jī)信息方面的新知識,信息新動(dòng)態(tài)和大家一起分享;蚴亲寣W(xué)生講講自己的學(xué)習(xí)體會。并且告知學(xué)生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要有達(dá)到成功彼岸的力量,要把所學(xué)習(xí)的知識和實(shí)際聯(lián)系起來,明白這些道理,學(xué)生學(xué)習(xí)時(shí)有了目標(biāo),有了動(dòng)力。
作為一門全新的課程,信息技術(shù)課的教學(xué)方法還有待于進(jìn)一步探索,相信在以后的教學(xué)實(shí)踐中,將會有越來越多的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)和做法總結(jié)出來,計(jì)算機(jī)教育必將能在良性的軌道上闊步前進(jìn)。
201*年1月
擴(kuò)展閱讀:電子工業(yè)出版社-小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教案
第1課邁入多媒體教室
教學(xué)目標(biāo):
1.知識目標(biāo):明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則。了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。
2.技能目標(biāo):合乎規(guī)范地使用電腦。
3.情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。上課必須遵守課堂紀(jì)律,學(xué)會尊重他人的勞動(dòng)。教學(xué)重、難點(diǎn):
明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則。培養(yǎng)良好的上機(jī)習(xí)慣。
教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、自主探究法。教學(xué)過程:
一、問題導(dǎo)入
師:上課前,老師想給大家猜一個(gè)謎語:別看腦袋四方方,里面是個(gè)大世界,本領(lǐng)強(qiáng)過孫悟空,老鼠也來湊熱鬧。大家都猜猜看這是什么東西啊?
生猜。答案:電腦。二、互動(dòng)合作
師:同學(xué)們在平時(shí)的生活中都接觸過電腦嗎?談?wù)勀銈儗﹄娔X的認(rèn)識。
生回答。師小結(jié):看來,同學(xué)們對電腦都有一定的認(rèn)識。有的是在電視上,商場里,父母的工作單位里見過,有的是家里就有電腦。還有很多同學(xué)說出了電腦的不少用途:看電影呀,聽歌呀,玩游戲呀,聊天呀,等等等等。那你們覺得它的本領(lǐng)是不是比孫悟空還大呀?想不想和它成為好朋友?
生回答。
師:今天在學(xué)校的機(jī)房見到了你們的電腦朋友,開不開心呀?老師知道,你們都很迫不及待地想和它一起玩兒。那么,作為你們的朋友,你們是不是應(yīng)該關(guān)心它,愛護(hù)它呀?那同學(xué)們知道該怎么愛護(hù)它呀?
生討論并回答。
師小結(jié):同學(xué)們說的都很不錯(cuò)。老師呢,送給你們一首兒歌,聽聽兒歌里都告訴我們該怎么做啊?大家一起讀一讀。
師起頭,生齊讀書P3頁的《電腦小高手》的兒歌。讀完后,由教師引導(dǎo),讓學(xué)生復(fù)述,加深印象。教師就此提出自己的幾點(diǎn)要求:
①課前,由班長按早操隊(duì)型整隊(duì),帶領(lǐng)同班同學(xué)在機(jī)房門口集合。鞋套必帶。不準(zhǔn)攜帶其他未經(jīng)允許的物品。
②有秩序地進(jìn)入機(jī)房,迅速找到自己的座位坐下,并將雙手背到身后,保持安靜。
③課堂上,認(rèn)真聽講,積極思考,勤于練習(xí)。有問題舉手示意。不準(zhǔn)大聲喧嘩,隨便
下位。在教師允許的情況下,可小聲討論,進(jìn)行交流。④課上要愛惜電腦,不可隨意搬動(dòng)主機(jī)、顯示器,破壞鼠標(biāo)等;不可隨意刪除電腦上
他人的東西,要尊重他人的勞動(dòng)成果。
⑤下課鈴響,將桌面整理干凈,鍵盤推回原處,板凳擺放整齊,隨身物品帶好,各小
組站好隊(duì),方可離開。
再由學(xué)生自己提出要求,合理的一并視為機(jī)房規(guī)則。三、展示交流
讓學(xué)生看書上P3頁的幾幅漫畫,并判斷圖中小朋友做法的對錯(cuò)。四、鞏固拓展
讓學(xué)生自主閱讀書上P4~P6頁的“電腦應(yīng)用知多少”的知識。并分組互相進(jìn)行討論。再讓學(xué)生說說自己知道的電腦的其他用途。
教師小結(jié):給學(xué)生普及一些電腦知識,說一些電腦趣聞,讓學(xué)生加深對電腦的認(rèn)識。五、布置作業(yè)
讓學(xué)生完成書上P7頁《試一試》的第二部分,看看他們對電腦的組成有多少了解,教師巡視,并集體講解。
教師帶領(lǐng)學(xué)生齊讀書上P7頁的《我是小小電腦迷》。六、板書設(shè)計(jì)
第1課邁入多媒體教室
第2課與新朋友初接觸
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:1、認(rèn)識鼠標(biāo),了解鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)和種類。2、初步感受用鼠標(biāo)進(jìn)行操作,即單擊和指向操作。3、了解桌面的組成。
過程與方法:會正確使用開啟和關(guān)閉電腦。提高學(xué)生操作電腦的能力。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。使學(xué)生養(yǎng)成良好的電腦操作習(xí)慣。教學(xué)重、難點(diǎn):
重點(diǎn):開機(jī)和關(guān)機(jī)的方法。鼠標(biāo)的指向和單擊操作。認(rèn)識桌面。難點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊操作。
教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、自主探究法、討論法。教學(xué)過程:
一.問題導(dǎo)入
教師先帶領(lǐng)全班同學(xué)做一個(gè)小游戲我說你做。即:先由教師報(bào)出電腦的硬件名,由學(xué)生指出相應(yīng)的位置。再由教師指著各硬件部分,詢問學(xué)生他們的名稱。兩個(gè)人一組,互相檢查對方的對錯(cuò)。看誰做得又快又好。做錯(cuò)的同學(xué)要被搭檔刮鼻子。
師:同學(xué)們真聰明,今天啊,我們就來和這位新朋友來個(gè)親密接觸,進(jìn)一步認(rèn)識和了解它。
二.互動(dòng)合作(1)學(xué)會開機(jī)打開電腦要注意開機(jī)的順序:先打開顯示器開關(guān),再打開主機(jī)的電源開關(guān)。
(提示:在主機(jī)箱上一般有2個(gè)按鈕,標(biāo)有英文單詞Power的是電源開關(guān),標(biāo)有英文單詞Reset的是重新啟動(dòng)開關(guān)。)
(2)認(rèn)識電腦桌面
屏幕上顯示的整個(gè)區(qū)域就是“桌面”。它上面排著各種各樣的圖標(biāo),底部有“開始”按鈕和任務(wù)欄。
(3)認(rèn)識鼠標(biāo)
啟動(dòng)Windows后,桌面上會出現(xiàn)一個(gè)小箭頭,這就是鼠標(biāo)指針。當(dāng)你移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),小箭頭也隨之在桌面上移動(dòng)。
鼠標(biāo)一般分為兩鍵:左鍵和右鍵。有的中間還有一個(gè)小滾輪。握鼠標(biāo)的時(shí)候,手要自然放松,不要握得太緊,也不要將它拿起離開桌面
(4)學(xué)會關(guān)機(jī)
首先,在“開始”按鈕中找到“關(guān)閉計(jì)算機(jī)”的命令。然后,在彈出的對話框中,單擊左鍵,選擇“關(guān)閉”按鈕。稍等片刻,顯示器變黑后,按下顯示器上的電源開關(guān),此時(shí),關(guān)機(jī)完成
(提示:電腦自動(dòng)關(guān)閉后,不要再按住主機(jī)電源開關(guān)。)三、展示交流
讓學(xué)生自由練習(xí),一玩鼠標(biāo)小游戲。四、鞏固拓展讓學(xué)生自評,檢測一節(jié)課的上課情況。
同學(xué)們個(gè)個(gè)都很棒,最后,老師送一首兒歌給大家:小小鼠標(biāo)、小小鼠標(biāo),前前后后、左左右右,我們一起來做運(yùn)動(dòng)。五、布置作業(yè)
玩游戲,練習(xí)鼠標(biāo)的一些操作。六、板書設(shè)計(jì)
第2課與新朋友初接觸
第3課動(dòng)動(dòng)手玩電腦
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:通過游戲,讓學(xué)生掌握鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)、右擊操作。
過程與方法:設(shè)計(jì)具體的“任務(wù)”,引導(dǎo)學(xué)生在完成“任務(wù)”的實(shí)踐中,學(xué)習(xí)相應(yīng)的信息技術(shù)知識和操作方法,培養(yǎng)學(xué)生分析和解決問題的能力。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:讓學(xué)生了解電腦游戲的利與弊,以及使用電腦時(shí)應(yīng)該注意的問題
教學(xué)重、難點(diǎn):重點(diǎn):鼠標(biāo)的各種操作。
難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊、拖動(dòng)操作。
教學(xué)過程:
一、問題導(dǎo)入
同學(xué)們,還記得我們第一課的時(shí)候給大家介紹了電腦能做些什么嗎?
(能在電腦上玩游戲;能畫畫;能上網(wǎng)聊天;能寫作文;能記日記等等。)
哦,大家知道的真不少,今天大家就一起來動(dòng)動(dòng)手玩電腦。在電腦中有許多奇妙的游戲,一回回拼搏、一次次斗智斗勇,一定會令你著迷,讓我們大顯身手,好不好?
二、互動(dòng)合作1)認(rèn)識鼠標(biāo):鼠標(biāo)上有兩個(gè)長得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個(gè)鍵:左邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)左鍵;那么右邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。能記住嗎?手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。
2)請同學(xué)們注意看屏幕上的“電腦拼圖”小游戲。這個(gè)在上一節(jié)課,讓大家都自己嘗試了一下,今天在玩游戲的時(shí)候我們一起來學(xué)習(xí)一下關(guān)于鼠標(biāo)的一些操作知識,游戲能玩得好,鼠標(biāo)知識相信大家也能學(xué)得好,對不對?
3)將我們的電腦鼠標(biāo)指針移到“電腦拼圖”圖標(biāo)上(這個(gè)就是鼠標(biāo)的指向操作,板書指向),快速的按兩次鼠標(biāo)的左鍵,這個(gè)操作就是鼠標(biāo)的雙擊,注意,雙擊兩次按鍵的時(shí)間一定要短(板書雙擊),這樣就可以打開運(yùn)行我們的游戲了。
4)第一關(guān)中,我們需要將鼠標(biāo)指針移到圖片上,按住鼠標(biāo)左鍵不放,移動(dòng)鼠標(biāo),將圖片移動(dòng)到指定的位置再放開鼠標(biāo)左鍵,這個(gè)就叫拖動(dòng)。
5)其他的圖片依次拖動(dòng)完成本游戲,最后單擊關(guān)閉按鈕,關(guān)閉軟件。
三、展示交流
游戲非常好玩,今天我們先用這個(gè)游戲來練練手,本游戲一共三關(guān),看哪些同學(xué)最先通關(guān)?等下我們再玩玩更有趣的游戲,好不好?四、鞏固拓展打棒球(單擊、雙擊)、天上星亮晶晶(指向)、拼圖(指向、拖動(dòng))五、布置作業(yè)
今天大家玩得高興嗎?電腦游戲雖然非常有趣,但同學(xué)們不能沉迷于電腦游戲,電腦游戲是永遠(yuǎn)玩不完了,在選擇游戲的時(shí)候,既要有趣好玩,同時(shí)也能在其中學(xué)到知識,玩電腦游戲可不能上癮,要好好安排自己的學(xué)習(xí),不要長時(shí)間的使用電腦。六、板書設(shè)計(jì)
第3課動(dòng)動(dòng)手玩電腦
第4課成為學(xué)習(xí)好幫手
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:1.知道窗口的基本組成。
2.了解鍵盤的組成。
過程與方法:1、了解電腦在學(xué)習(xí)中的用處。2、學(xué)會使用多媒體教學(xué)軟件。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:學(xué)會用電腦幫助自己學(xué)習(xí)。教學(xué)重、難點(diǎn):
掌握鍵盤的操作。
教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、討論法。教學(xué)過程:
一、問題導(dǎo)入
教師:你們身邊有好朋友嗎?學(xué)生:有。
教師:你與誰是好朋友?學(xué)生:
教師:好朋友對你們學(xué)習(xí)有幫助嗎?有什么幫助?學(xué)生:有。
教師:你們還想交更多的朋友嗎?學(xué)生:想。教師:電腦是我們學(xué)習(xí)的好幫手,它圖文并茂、有聲有色,跟它在一起,相信會給同學(xué)們的學(xué)習(xí)帶來更多快樂。今天我們交一個(gè)新朋友電腦鍵盤,讓我們體驗(yàn)一下用電腦學(xué)習(xí)的快樂吧。
二、互動(dòng)合作
教師:鼠標(biāo)這個(gè)朋友可以幫助我們操作電腦,鍵盤和鼠標(biāo)一樣也能操作電腦,而且對我們的幫助還特別大,能幫助我們提高數(shù)學(xué)、英語等各門學(xué)科的學(xué)習(xí)成績。
教師:現(xiàn)在讓我們來玩?zhèn)“鍵盤游戲”。
【試一試】請同學(xué)們找到桌面上“鍵盤游戲”圖標(biāo),按照“跟著做”的步驟拼裝鍵盤。
教師巡視指導(dǎo),提示有困難的學(xué)生可以對照自己的鍵盤操作。展示游戲:展示完成游戲的學(xué)生作品。
小組交流:小組開展討論,進(jìn)行技術(shù)交流,并進(jìn)行匯報(bào)該游戲的功能和玩法。
教師:“鍵盤游戲”讓你們了解了鍵盤的分區(qū),通過這個(gè)游戲,你們知道鍵盤分哪幾個(gè)區(qū)?學(xué)生:主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯和方向鍵區(qū)、數(shù)字鍵區(qū)。
教師:雖然了解鍵盤了,你們可能還沒有感受到如何用鍵盤操作電腦,它是如何幫助我們學(xué)習(xí),成為我們學(xué)習(xí)的好幫手。
教師:現(xiàn)在我們再來玩?zhèn)游戲“算算看”圖標(biāo),按照“跟著做”的步驟學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
教師巡視指導(dǎo)。提示學(xué)生數(shù)字輸入可以用鍵盤中的數(shù)字鍵區(qū)。三、展示交流
展示游戲:展示完成了20道數(shù)學(xué)題計(jì)算的學(xué)生作品。
小組交流:小組展開討論,進(jìn)行技術(shù)交流,并匯報(bào)你是如何使用鍵盤完成數(shù)學(xué)計(jì)算的。
教師:有些同學(xué)覺得自己的速算能力不夠,“算算看”游戲就可以幫助同學(xué)們快速提高速算能力!八闼憧础辈粌H提高了數(shù)學(xué)成績,還能幫你們提高英語成績呢,不信就試試吧。四、鞏固拓展
【試一試】請同學(xué)們找到“單詞識記”圖標(biāo),按照“跟著做”的步驟學(xué)習(xí)英語單詞。
教師巡視指導(dǎo)。
展示游戲:展示完成20個(gè)單詞學(xué)習(xí)的學(xué)生作品。小組交流:小組開展討論,交流學(xué)習(xí)英語單詞的心得。同學(xué)們都覺得英語單詞比較難記,這時(shí)可以請電腦朋友來幫忙,“單詞識記”游戲可以讓你快速記住所學(xué)單詞,提高英語成績。
同學(xué)們玩了“鍵盤游戲”、“算算看”、“單詞識記”這三個(gè)游戲,你們已經(jīng)與鍵盤上了朋友,感受如何用鍵盤操作電腦,同時(shí)知道電腦不僅僅是用來玩游戲的,它還可以幫助我們學(xué)習(xí),是我們學(xué)習(xí)的好幫手。
五、布置作業(yè):請同學(xué)們繼續(xù)完成書本中第25頁的試一試。六、板書設(shè)計(jì)
第4課成為學(xué)習(xí)好幫手第5課:用規(guī)則圖形組畫
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:1、學(xué)會啟動(dòng)和退出“畫圖”軟件。
2.熟悉“畫圖”軟件的窗口。
過程與方法:1、了解用電腦繪畫的基本方法。
2、知道作品的保存方法。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:學(xué)會與人合作,共同學(xué)習(xí)。教學(xué)重、難點(diǎn)
1.“畫圖”軟件的啟動(dòng)及界面認(rèn)識。2.學(xué)會用規(guī)則圖形組畫。3.作品的保存。
4.“畫圖”軟件窗口的組成,使用畫圖工具畫圖。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、自主探究法。教學(xué)過程:
一、問題導(dǎo)入
師:這兒有很多高年級同學(xué)畫得非常漂亮的畫,想不想欣賞一下。師:展示高年級同學(xué)的繪畫作品。生:躍躍欲試。二、互動(dòng)合作繪制顯示器
打開“畫圖”軟件,選擇“矩形”工具,繪制大小和顏色不同的4個(gè)矩形,組合成“顯示器”圖。師:1.單擊開始,指向程序、附件、畫圖,‘從而打開“畫圖”軟件。
2.單擊進(jìn)入“畫圖”窗口。
“畫圖”窗口主要由標(biāo)題欄、菜單欄、繪圖區(qū)、工具箱、顏料盒等組成。
3.選擇矩形工具,選擇樣式和顏色。
在工具箱中,單擊選擇矩形工具,單擊選擇樣式。在顏料盒中,單擊深藍(lán)色。
注意;選擇不同的工具后,鼠標(biāo)指針會發(fā)生變化,此時(shí)鼠標(biāo)指針變成+形。
4.繪制深藍(lán)色矩形。
按下鼠標(biāo)左鍵確定起始位置,拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制矩形,松開鼠標(biāo)左鍵確定終止位置。
注意:選擇編輯中的撤消命令,可撤消繪制不滿意的一筆。最多可撤消3筆。
5.在深藍(lán)色區(qū)域繪制白色矩形,完成顯示器外框的繪制。單擊顏料盒中的白色,按下鼠標(biāo)左鍵確定起始位置,拖動(dòng)鼠標(biāo)畫出矩形,松開鼠標(biāo)左鍵確定終止位置。
注意:畫顯示器邊框時(shí),在松開左鍵前,注意保持顯示器左邊、右邊和上邊邊框的寬度一致。
6.繪制顯示器底座。單擊選擇淡藍(lán)色,用步驟4的方法繪制矩形;選擇深藍(lán)色繪制一個(gè)矩形。
生:自己操作三、展示交流繪制主機(jī)箱
繪制不同大小的矩形分別表示主機(jī)箱、機(jī)箱面板、光驅(qū)、軟驅(qū),然后選擇刷子工具,繪制機(jī)箱和顯示器上的按扭。
師:
1.依照繪制顯示器的方法,繪制主機(jī)箱。2.繪制3個(gè)白色的圓表示開關(guān)。
單擊選擇“刷子”工具,選擇樣式,選擇白色。
3.以diannao為問文件名,保存圖片到“圖片收藏”文件夾中。單擊文件、保存,待彈出保存為對話框,在文件名一欄輸入diannao,后單擊保存。
生:自己操作四、鞏固拓展展示作品
將優(yōu)秀作品展示給學(xué)生看。五、布置作業(yè)練習(xí)圖形的設(shè)計(jì)六、板書設(shè)計(jì)
第5課:用規(guī)則圖形組畫第6課用變化線條畫畫
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:學(xué)習(xí)刷子、橡皮、放大鏡等工具的使用方法。過程與方法:熟悉所用工具的工具樣式。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:知道線條是支撐和表現(xiàn)藝術(shù)形象的重要繪畫語言。教學(xué)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):1.學(xué)會使用繪圖工具繪畫。
2.保持學(xué)生用電腦繪畫的興趣和創(chuàng)作欲。難點(diǎn):學(xué)會使用繪圖工具繪畫。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、討論法。教學(xué)過程:
一、問題導(dǎo)入
師:“三毛頭上三根毛,誰見誰都笑。你要問他叫啥名字,大家都知道。三毛三毛”這是動(dòng)畫片《三毛流浪記》中的主題歌。三毛,經(jīng)過漫畫大師張樂平爺爺?shù)牧攘葞坠P,已經(jīng)成為好多人童年生活回憶中不可缺少的部分。
展示三毛的肖像畫。
介紹畫法:三毛,是由線條組成的。繪制時(shí),先用橢圓工具和鉛筆工具勾畫出三毛的輪廓,再用刷子工具細(xì)畫。細(xì)畫過程中,要抓住光頭、三根毛、圓鼻頭等特點(diǎn)。
二、互動(dòng)合作繪制草圖
師:先繪制三毛頭部的輪廓,以及五官的位置,然后用刷子工具進(jìn)行細(xì)畫。
1.打開畫圖軟件,選擇橢圓工具。
2.選擇(第一種)和顏色(淺灰色),繪制橢圓作為臉部的輪廓。3.運(yùn)用刷子工具,繪制五官的位置。
4.選擇文件、保存命令,以“sanmao”命名,將結(jié)果保存在“圖片收藏”中
生:操作。繪制果盤
師:選擇刷子工具,將顏色調(diào)整為黑色,根據(jù)草圖中的橢圓,對頭的輪廓進(jìn)行細(xì)畫,在畫畫時(shí)要突出三毛光頭的特征。
1.選擇刷子工具,并設(shè)置樣式和顏色(黑色)。2.繪制頭部輪廓。
注意:在畫圖時(shí),每畫完一筆要送開左鍵,然后再畫下一筆,不要拖泥帶水。握鼠標(biāo)時(shí),不要用力太大和緊張,你肯定會越畫越好的。
3.用橡皮工具和線條樣式的重新選擇,對圖中不圓滑的部分進(jìn)行修改。
4.完成頭部輪廓的繪制。生:操作。繪制五官師:選擇刷子工具,顏色設(shè)置為黑色,根據(jù)草圖中五官的位置,對五官進(jìn)行細(xì)畫。
1.繪制眼睛、鼻子、嘴以及耳的輪廓。
2.單擊放大鏡放大畫面,選擇橡皮工具擦除多余線條。3.單擊放大鏡,還原。用刷子工具修飾耳朵。
用刷子工具(選擇樣式,綠色為前景色),拖動(dòng)繪制線條。生:操作。繪制毛發(fā)
師:選擇刷子工具,顏色設(shè)置為黑色,根據(jù)草圖中毛發(fā)的位置,對毛發(fā)進(jìn)行細(xì)畫。
1.繪制三根毛,注意圖中刷子起、落筆的位置。
2.選擇放大鏡,將畫面放大,擦出多余的草稿線,即灰色線條。3.選擇文件、保存,將最終結(jié)果保存。生:操作。三、展示交流作品展示
展示優(yōu)秀的作品,以鼓勵(lì)作者,和帶動(dòng)班上學(xué)生向優(yōu)秀者學(xué)習(xí)。四、鞏固拓展
五、布置作業(yè):畫一個(gè)三毛,注意畫畫時(shí)要突出三毛光頭的特征。六、板書設(shè)計(jì)
第6課用變化線條畫畫第7課讓美麗色彩幫忙
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:學(xué)習(xí)“鉛筆”、“多邊形”、“用顏色填充”、“噴槍”等工具的使用方法。
過程與方法:了解Shift鍵在圖形繪制中的作用。情感態(tài)度與價(jià)值觀:讓生學(xué)會與人合作,交流。教學(xué)重、難點(diǎn)重點(diǎn):
1.學(xué)會使用顏色表現(xiàn)自己的作品。
2.嘗試對整個(gè)畫面進(jìn)行布局,合理安排作品中的多個(gè)對象。難點(diǎn):
1.“多邊形”工具的使用2.學(xué)會使用顏色表現(xiàn)自己的作品教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,自主探究法。教學(xué)過程
一、問題導(dǎo)入
師:展示兩組畫面:一組沒有涂色;另一組畫面已經(jīng)著了色。生:對比兩組作品(直觀地看到經(jīng)過著色處理的畫面更生動(dòng),更富有表現(xiàn)力)
師:電腦展示教材中的范畫雪娃娃。說明作品每個(gè)部分繪制的先后順序及各部分使用的繪圖工具:先對整個(gè)畫面進(jìn)行布局(鉛筆工具),確定雪娃娃的位置并繪制雪娃娃(橢圓工具、多邊形工具),再對畫面填色(用顏色填充工具),最后繪制雪花(噴槍工具)。
二、互動(dòng)合作繪制草圖
師:先用鉛筆工具繪制一條曲線,對整個(gè)畫面進(jìn)行布局;然后利用橢圓工具、多邊形工具繪制雪娃娃草圖。
1.在工具箱中單擊選擇“鉛筆”工具,在顏料盒中單擊選擇蠟筆藍(lán),在繪圖區(qū)按左鍵拖動(dòng)繪制線條,確定整個(gè)畫面的布局。
注意:繪制線條時(shí),其兩端要超過“繪圖區(qū)”邊界。分割畫面時(shí),建議使用“黃金分割”3:4或4:3。
2.單擊選擇橢圓工具,選擇第一種樣式,按左鍵拖動(dòng)繪制兩個(gè)橢圓,分別表示雪娃娃的頭部和身體。
注意:繪制橢圓時(shí),若按住Shift鍵,再按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),此時(shí)繪制的橢圓就變成了圓。
3.單擊選擇多邊形工具,選擇第一種樣式,繪制雪娃娃的帽子。按左鍵拖動(dòng)繪制一條邊,與橢圓相交時(shí)松開左鍵。移動(dòng)鼠標(biāo)指針到帽子的第二個(gè)頂點(diǎn),單擊。移動(dòng)指針至另第三個(gè)頂點(diǎn),單擊。移動(dòng)指針至第四個(gè)頂點(diǎn),雙擊。
注意:繪制多邊形時(shí),可先拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制一條邊,然后在其他頂點(diǎn)出單擊,繪制各邊,再到最后頂點(diǎn)出雙擊。4.單擊選擇放大鏡工具,將畫面放大。單擊選擇橡皮工具,選擇第一種樣式,在繪圖區(qū)按左鍵拖動(dòng)擦除多余線條。
生:自己操作三、展示交流繪制雪人
師:利用刷子工具繪制雪娃娃的眼睛、鼻子等無關(guān),再用“用顏色填充”工具繪制小紅帽。
1.繪制五官。
單擊選擇刷子工具,選擇樣式(行1列2)。按左鍵拖動(dòng),繪制眼睛和嘴。
單擊選擇紅色。按左鍵拖動(dòng),繪制鼻子。2.給帽子填充紅顏色。
單擊選擇“用顏色填充”工具,選擇紅色。將鼠標(biāo)指針移至四邊形內(nèi),單擊。
注意:給某個(gè)圖形填充顏色時(shí),這個(gè)圖形一定要封閉,不然顏色就會從小缺口流出來。若顏色有漏,可用放大鏡工具仔細(xì)查看缺口在何處,用鉛筆/刷子工具彌補(bǔ)。
生:自己操作繪制雪景
師:利用“用顏色填充”工具和噴槍工具,繪制藍(lán)天和雪花。1.使用用顏色填充工具,分別給天空、地面填充藍(lán)色和蠟筆藍(lán)。單擊選擇藍(lán)色,將鼠標(biāo)指針移至蠟筆藍(lán)線條上,單擊。單擊選擇臘藍(lán)色,鼠標(biāo)指針移至蠟筆藍(lán)線條下,單擊。2.繪制雪花。
單擊選擇噴槍工具,選擇樣式(行2),選擇白色。按左鍵拖動(dòng),繪制漫天大雪。
單擊,繪制雪花。
注意:使用噴槍工具可以在鼠標(biāo)經(jīng)過的地方噴涂顏色,鼠標(biāo)拖動(dòng)的速度決定了顏色噴涂的濃度。速度越快,濃度越低;速度越慢,濃度越高。
3.重復(fù)步驟2,繪制雪花和漫天大雪。4.選擇文件→保存命令,保存最終結(jié)果。生:自己操作。四、鞏固拓展
利用課本上53頁的評估表,讓學(xué)生來評評自己在這節(jié)課的收獲。五、布置作業(yè)
繪制一個(gè)雪人,配上雪景!六、板書設(shè)計(jì)
第7課讓美麗色彩幫忙
第8課畫畫要有次序
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:1、學(xué)習(xí)“選定”工具的使用方法。2.知道復(fù)制和粘貼菜單命令3.知道背景色和前景色。
過程與方法:通過小組合作交流等方式。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過與人交流,體會到學(xué)習(xí)的樂趣。教學(xué)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):
1.合理有消的使用畫圖軟件中的復(fù)制、粘貼命令。2.對圖形進(jìn)行疊加時(shí)的透明處理。難點(diǎn):
1.“多邊形”工具的使用2.學(xué)會使用顏色表現(xiàn)自己的作品。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,自主探究法。教學(xué)過程
一、問題導(dǎo)入
師:“葡萄美酒夜光杯,欲飲琵琶馬上催。醉臥沙場君莫笑,古來征戰(zhàn)幾人回!边@是唐代詩人王翰的《涼州詞》!捌咸衙谰埔构獗笔呛苊赖漠嬅妫蠹乙欢ê芟肟吹竭@樣的畫面吧。我們現(xiàn)在看不到這樣的畫面,但是老師有辦法。看!打開畫圖,重點(diǎn)演示由一顆葡萄→一個(gè)葡萄串→放在鍋盤上的制作過程。讓學(xué)生體驗(yàn)“復(fù)制”“粘貼”命令的魅力。
二、互動(dòng)合作繪制葡萄
師:先繪制一個(gè)圓表示葡萄,然后通過復(fù)制→粘貼命令,制作一串葡萄。
1.打開畫圖軟件,先設(shè)置線條的粗細(xì),再選擇橢圓的樣式和顏色。單擊,選擇直線工具,單擊選擇第二種樣式,從而設(shè)置線條的粗細(xì)。
單擊,選擇橢圓工具,選擇第二種樣式。右擊顏料盒選擇紫色為前景色。
2.按住Shift鍵,同時(shí)按左鍵拖動(dòng),繪制一個(gè)紫色圓形表示一顆葡萄。
3.選中圓形。
單擊,選定選定工具,選擇透明樣式。右擊顏料盒中的白色,設(shè)置前景色為白色。
按左鍵拖動(dòng)選中圓形。選中后,在圓周圍出現(xiàn)的虛線框稱為選定框。
注意:對一個(gè)對象進(jìn)行操作時(shí),必須選中該對象。選定工具有兩種樣式。
對于選定的圖形,可進(jìn)行錯(cuò)放、一棟等操作。
4.單擊選擇編輯→復(fù)制命令,將選定圖形復(fù)制到剪貼板。注意:選定的對象周圍出現(xiàn)藍(lán)色虛線框后,不要輕易在繪圖區(qū)單擊鼠標(biāo),如果單擊,藍(lán)色虛線會消失,也就是說取消了圖形的選定。
5.單擊選擇編輯→粘貼命令,將選定圖形復(fù)制到繪圖區(qū)。6.將鼠標(biāo)指針移至選定筐內(nèi),鼠標(biāo)指針變成十字號形狀。按左鍵拖動(dòng)復(fù)制的圓形,復(fù)制的圓形移至合適位置時(shí)松開左鍵。
7.重復(fù)步驟4、5、6,復(fù)制多個(gè)圓形,表示葡萄串。生:操作。三、展示交流繪制果盤。
師:先繪制兩個(gè)橢圓,然后通過移動(dòng)疊加在一起,制作成一個(gè)果盤。
1.繪制兩個(gè)橢圓。
用橢圓工具(第三種樣式,前景色為黃色),按左鍵拖動(dòng),繪制黃橢圓。
用橢圓工具(第三種樣式,前景色為綠色),按左鍵拖動(dòng),繪制綠色橢圓。
2.將黃色橢圓移至綠色橢圓上,形成果盤。
單擊選擇選定工具,選擇透明樣式。按左鍵拖動(dòng),選中黃色橢圓,按左鍵拖動(dòng)黃色橢圓至合適位置,松開左鍵。
生:操作。四、鞏固拓展修飾作品。師:將葡萄變形,并將葡萄移至果盤上,然后給葡萄添加果柄、光澤,美化作品。
1.調(diào)整葡萄串的大小。
用選定工具選中葡萄串,這時(shí)可注意到選定框四周出現(xiàn)8個(gè)控點(diǎn)。將鼠標(biāo)指針移至控點(diǎn)上,按左鍵拖動(dòng)。2.將調(diào)整好的葡萄移至果盤上。用選定工具選中葡萄串。
將鼠標(biāo)指針移至選定框中,按左鍵拖動(dòng)至合適位置。此時(shí)指針變成十字號性狀。
3.繪制綠色果柄。
用刷子工具(選擇樣式,綠色為前景色),拖動(dòng)繪制線條。4.用刷子工具,分別繪制白色和紫色線條,表示高光,使葡萄有立體感。
5.選擇文件→保存命令,保存最終結(jié)果。生:操作。五、布置作業(yè)
展示優(yōu)秀的作品,以鼓勵(lì)作者,和帶動(dòng)班上學(xué)生向優(yōu)秀者學(xué)習(xí)。六、板書設(shè)計(jì)
第8課畫畫要有次序
第9課畫出心中故事
教學(xué)目標(biāo)知識與技能
(1)學(xué)習(xí)使用“文件”“新建”命令(2)學(xué)會設(shè)置圖像的屬性,了解對話框的操作(3)知道“曲線”工具的使用方法過程與方法
(1)能使用常用的繪畫工具畫出點(diǎn)、線、面,并通過剪切、復(fù)制、粘貼等方式對點(diǎn)、線、面進(jìn)行組合、編輯,使其構(gòu)成符合表達(dá)意圖的完整畫面。
(2)能對自己和他人的繪畫作品進(jìn)行評議,并在評議的基礎(chǔ)上對繪畫作品進(jìn)行必要的優(yōu)化,以增強(qiáng)表現(xiàn)力。情感態(tài)度與價(jià)值觀
(1)保持學(xué)生用電腦繪畫的興趣和創(chuàng)作欲。
(2)提高學(xué)生觀察事物的能力,提升學(xué)生的審美能力。
(3)組織學(xué)生相互交流學(xué)習(xí),讓學(xué)生學(xué)會在交流中學(xué)習(xí)他人的經(jīng)驗(yàn)。(4)培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活、熱愛集體的精神,鼓勵(lì)學(xué)生要勇于表達(dá)自己的思想和情感。
(5)養(yǎng)成良好的電腦操作習(xí)慣。教學(xué)重、難點(diǎn)重點(diǎn):能使用常用的繪畫工具畫出點(diǎn)、線、面,并通過剪切、復(fù)制、粘貼等方式對點(diǎn)、線、面進(jìn)行組合、編輯,使其構(gòu)成符合表達(dá)意圖的完整畫面。
難點(diǎn):能使用常用的繪畫工具畫出點(diǎn)、線、面,并通過剪切、復(fù)制、粘貼等方式對點(diǎn)、線、面進(jìn)行組合、編輯,使其構(gòu)成符合表達(dá)意圖的完整畫面。保持學(xué)生用電腦繪畫的興趣和創(chuàng)作欲。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、討論法。教學(xué)過程一、問題導(dǎo)入
1、展示優(yōu)秀電腦作品:以“大!睘橹黝},表現(xiàn)了對大海的向往,美麗的椰子樹、藍(lán)色的海洋、白色的海鷗,漂亮的帆船,構(gòu)成了“哲哲”的故事。
2、同學(xué)們你們有自己的夢想和故事嗎?
[課間丟沙包的活動(dòng)、神奇的水果樹、節(jié)約水公益畫、太空之旅、我喜歡的小動(dòng)物等等]
3、這些都可以用繪圖表現(xiàn)出來,同學(xué)們,讓我們一起先走進(jìn)哲哲的故事里,學(xué)習(xí)一下更多的繪圖本領(lǐng),然后,把自己的故事表達(dá)出來好嗎?
二、互動(dòng)合作1、確定主題
在繪圖前,首先要確定自己作畫的主題,然后所畫的內(nèi)容要根據(jù)主題來確定。請同學(xué)們根據(jù)自己的愛好,把自己的主題寫在課本63頁的表格中。2、畫面構(gòu)思
根據(jù)主題考慮畫面需要那些物體,并確定物體的大小、排放位置以及畫面顏色的搭配等等。
(1)哲哲的故事里有:大海、藍(lán)天、椰子樹、海鷗、白云、帆船等。(2)考慮物體的大小和遠(yuǎn)近:葉子樹在近處,要畫大一點(diǎn)海鷗在遠(yuǎn)處,要畫小一點(diǎn)
帆船有近處的有遠(yuǎn)處的,大小要不一樣
(根據(jù)視覺的原理,在遠(yuǎn)處的事物小一點(diǎn)。在近處的物體大一點(diǎn))(3)確定擺放的位置,畫面要疏密有致,不能把事物全堆積一處,也不能讓畫面太過松散。
(4)顏色的搭配也要考慮,盡量讓畫面和諧。線條的組細(xì)也要適當(dāng)。3、繪制圖畫
(1)確定畫面的大小選擇“圖象”“屬性”命令,在“高度”和“寬度”框中輸入合適的數(shù)字,單擊“確定”按鈕。
(2)繪制背景用“鉛筆”工具繪制線條,確定沙灘、大海、天空的比例;
用“填充”工具給藍(lán)天、大海和沙灘添加色彩;用“噴槍”工具繪制沙灘。
(3)保存圖片(在基圖畫好之后保存,一方面有利于繼續(xù)繪畫,一方面也是一個(gè)良好的保存習(xí)慣)(4)繪制椰子樹新建一張畫紙,用“直線”工具和“橢圓”工具繪制椰子樹的葉子;用“曲線”工具繪制果實(shí);然后進(jìn)行組合。(5)復(fù)制椰子樹,打開剛剛保存的基圖,粘貼椰子樹。多復(fù)制幾個(gè),改變大小,在基圖的適當(dāng)位置放好。
(6)添加帆船,使用“多邊形”工具繪制,如同椰子樹一樣,多做幾個(gè)。
(7)用“刷子”和“噴槍”工具添加海鷗和白云。(8)保存作品。三、展示交流學(xué)生制作過程
(教師給予適當(dāng)?shù)募夹g(shù)操作指導(dǎo))四、鞏固拓展
請同學(xué)先講述自己故事的內(nèi)容,然后聽取同學(xué)的意見,給自己進(jìn)行打分,填在課本的69頁。五、布置作業(yè)畫出心中一個(gè)故事。六、板書設(shè)計(jì)
第9課畫出心中故事
第10課小能手的基本功
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能
(1)認(rèn)識鍵盤上的基準(zhǔn)鍵,并能熟記基準(zhǔn)鍵。
(2)掌握手指與基準(zhǔn)鍵的位置關(guān)系,規(guī)范基準(zhǔn)鍵的指法。(3)了解并掌握正確的打字姿勢。2、過程與方法
(1)學(xué)會啟動(dòng)“鍵盤小能手”打字練習(xí)軟件。
(2)熟練使用鼠標(biāo)在“鍵盤小能手”打字練習(xí)軟件中選擇不同的打字練習(xí)方式進(jìn)行基準(zhǔn)鍵的指法練習(xí)。
3、情感態(tài)度與價(jià)值觀
(1)逐步規(guī)范學(xué)生良好的信息技術(shù)使用習(xí)慣。(2)逐步培養(yǎng)學(xué)生積極學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。(3)通過交流增強(qiáng)學(xué)生表達(dá)情感的意識和能力。(4)通過相互監(jiān)督,培養(yǎng)學(xué)生之間的相互關(guān)愛之情。教學(xué)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):1、手指與基準(zhǔn)鍵的位置關(guān)系。2、規(guī)范的打字姿勢。難點(diǎn):手指與基準(zhǔn)鍵的位置關(guān)系。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、自主探究法。教學(xué)過程
一、問題導(dǎo)入“我是電腦小專家,人人羨慕人人夸,勤學(xué)苦練基本功,運(yùn)指如飛頂呱呱。”同學(xué)們,想要成為人人羨慕人人夸的電腦小專家嗎?那可不能缺少運(yùn)指如飛的工夫,那么怎樣才能成為一名真正的打字高手呢?讓我們一起走進(jìn)鍵盤指法基本功的世界,領(lǐng)略一下做打字高手的樂趣吧!
記住,可不能心急呀,要踏踏實(shí)實(shí),從基本功練起!二、互動(dòng)合作1、觀察我們的手指
①雙擊準(zhǔn)備好的軟件“鍵盤小能手(基本功)”的圖標(biāo),運(yùn)行該軟件
②單擊“學(xué)一學(xué)”按鈕,進(jìn)入“打字規(guī)范”界面,依圖認(rèn)識我們的手指
拇指、食指、中指、無名指、小拇指2、觀察我們的鍵盤
我們的每個(gè)手指在鍵盤上都有自己的“大本營”,那么它們的大本營在哪里呢?
尋找“a”“s”“d”“f”和“j”“k”“l”“;”這八個(gè)鍵,試著在鍵盤上敲一敲。
特別注意一下“f”和“j”鍵,看看他們有什么不同。教師總結(jié):鍵盤中的“a”、“s”、“d”、“f”和“j”、“k”、“l”、“;”八個(gè)鍵分別是左手小拇指、無名指、中指、食指和右手食指、中指、無名指、小拇指的“大本營”,被叫做“基準(zhǔn)鍵”,其中兩個(gè)食指對應(yīng)的鍵“f”和“j”最重要,是“定位鍵”。
請同學(xué)們把手指依次放上去,試試用相應(yīng)的手指敲擊鍵盤上的鍵,可一定要記住每個(gè)手指的“大本營”哦,別忘了“家”在哪里。
3、打字姿勢要注意
同學(xué)們都知道了“基準(zhǔn)鍵”和“定位鍵”,手指知道放在哪里了,可你知道怎么放他們最輕松嗎?你知道咱們的身體怎么配合才能成為名副其實(shí)的打字高手嗎?
在“打字規(guī)范”窗口中,選擇“打字姿勢”選項(xiàng)卡,打開“打字姿勢”,了解掌握打字時(shí)的姿勢。
“腰要直,頭略低,身體稍稍向前傾;中心落在椅凳上,坐姿端正是前提!
“胸距鍵盤兩拳寬,手臂自然向下垂;肘離身體一小拳,切忌僵硬要放松!
手指與基準(zhǔn)鍵:“手腕略微向上抬,手指稍稍弓彎曲;依次放在基準(zhǔn)鍵,輕按輕抬速度快!
同學(xué)們,打字的姿勢可重要啦!咱們要成為健康活潑的打字高手,同學(xué)們有信心嗎?
三、展示交流學(xué)生練習(xí)1、練一練
單擊“練一練”按鈕,進(jìn)入“練習(xí)基準(zhǔn)鍵”界面,開始練習(xí)。教師巡視課堂,再次強(qiáng)調(diào)要養(yǎng)成良好的打字姿勢和學(xué)習(xí)習(xí)慣,要循序漸進(jìn),不要開始就求快,要踏踏實(shí)實(shí),打好基礎(chǔ),練好基本功。
2、測一測
熟悉一段時(shí)間后,單擊“測一測”按鈕,進(jìn)入“測測基準(zhǔn)鍵”界面,按要求測測你對基準(zhǔn)鍵指法的掌握情況。
3、玩一玩
單擊“測一測”按鈕,進(jìn)入“抗擊禽流感”游戲界面,按游戲的要求操作,玩一玩游戲,體驗(yàn)一下游戲的樂趣,測測你的抗擊能力。
四、鞏固拓展課堂小結(jié),交流體會
做一下“評一評”,給自己打個(gè)分,看看誰的笑臉最多。請每組打得最快的同學(xué)說一說自己打字的體會,你是怎么做的?
五、布置作業(yè)
有信心成為打字能手嗎?(如果有時(shí)間可以利用“金山打字”軟件進(jìn)行打字的練習(xí),它能幫助我們快速提高打字速度。)
六、板書設(shè)計(jì)
第10課小能手的基本功
第11課小能手的指法功
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能
(1)認(rèn)識鍵盤上的上排鍵、下排鍵和數(shù)字鍵。
(2)掌握手指與上排鍵、下排鍵和數(shù)字鍵的位置關(guān)系,規(guī)范鍵盤的指法。
(3)掌握正確的打字姿勢。過程與方法
(1)學(xué)會使用“鍵盤小能手”打字練習(xí)軟件來學(xué)習(xí)上排鍵、下排鍵和數(shù)字鍵的指法。
(2)通過“鍵盤小能手“打字練習(xí)軟件熟練掌握鍵盤的指法。情感態(tài)度與價(jià)值觀
(1)規(guī)范打字姿勢和指法,使學(xué)生養(yǎng)成良好的打字習(xí)慣。(2)通過探索掌握其他鍵位的指法,使學(xué)生養(yǎng)成積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣教學(xué)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):(1)手指與上、下排鍵和數(shù)字鍵的位置關(guān)系。
(2)熟練鍵盤的指法。難點(diǎn):熟練鍵盤的指法。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、討論法。教學(xué)過程
一、問題導(dǎo)入師:同學(xué)們,你們想成為打字高手嗎?你們知道一個(gè)電腦打字員一分鐘能打多少字嗎?
生:略
師:好。怎樣才能成為一名真正的打字高手呢?本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)有關(guān)鍵盤指法。
板書課題:小能手的指法功二、互動(dòng)合作
1.啟動(dòng)“鍵盤小能手(指法功)”打字練習(xí)軟件。
2.單擊“學(xué)一學(xué)”按鈕,進(jìn)入“其他鍵位”界面,學(xué)習(xí)“上排鍵”指法。
3.了解“上排鍵”與正確的擊鍵方法。(Q-W-E-R-T-Y-U-I-O-P)4.掌握正確的打字姿勢和手指位置。三、展示交流動(dòng)手實(shí)踐
1.單擊“練一練”按鈕,依次進(jìn)入“上排鍵”、“下排鍵”“數(shù)字鍵”指法練習(xí)。
2.指導(dǎo)學(xué)生正確的練習(xí)方法,糾正學(xué)生錯(cuò)誤的打字指法與打字姿勢。
3.小組賽一賽,看誰用時(shí)最少。4.再次強(qiáng)調(diào)要養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
1.請每組打得最快的同學(xué)說一說自己打字的體會,你是怎么做的?2.同學(xué)們在測試的過程中有沒有遇到困難?有什么問題?3.強(qiáng)調(diào)手指與上、下排鍵和數(shù)字鍵的位置關(guān)系和正確的打字姿勢的重要性。
四、鞏固拓展
1.指導(dǎo)學(xué)生通過“測一測你的單詞量”來練習(xí)上排鍵。2.巡視、監(jiān)督、糾正學(xué)生練習(xí)打字的指法、打字的姿勢,擊鍵時(shí)用力要適中。
3.要求相鄰?fù)瑢W(xué)相互監(jiān)督,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的打字習(xí)慣。4.引導(dǎo)學(xué)生通過玩“彗星撞地球”游戲來練習(xí)鍵盤指法,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
五、布置作業(yè)
1.本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么?如何進(jìn)行“上、下排鍵”和“數(shù)字鍵”輸入?
2.把教材第84在中的“評一評”做一下,給自己打個(gè)分。六、板書設(shè)計(jì)
第11課小能手的指法功
第12課小能手的小魔法
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:(1)認(rèn)識大寫字母鎖定鍵CapsLock及其用途。(2)認(rèn)識上檔鍵Shift及其用途。
(3)比較CapsLock鍵與Shift鍵的適當(dāng)范圍。過程與方法:
(1)學(xué)會使用CapsLock鍵來切換大小寫字母的輸入。(2)學(xué)會使用Shift鍵來舅換大小寫字母和數(shù)字符號的輸入。(3)學(xué)會選擇使用CapsLock鍵還是Shift鍵來輸入大小寫字母。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:
(1)規(guī)范打字姿勢和指法,使學(xué)生養(yǎng)成良好的打字習(xí)慣。(2)通過比較學(xué)習(xí)大、小寫字母輸入和數(shù)字符號輸入方式的不同,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索學(xué)習(xí)的積極性。教學(xué)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):(1)使用CapsLock鍵來切換大小寫字母的輸入。
(2)使用Shift鍵的臨時(shí)來切換大小寫字母的輸入和符號的輸入。
2.教學(xué)難點(diǎn):使用Shift鍵來輸入符號。教學(xué)過程
一、問題導(dǎo)入
1.播放字母ABC歌曲(其中字母有大小寫),同學(xué)們跟著唱。2.這首歌曲同學(xué)們都會唱,那么你們會用電腦鍵盤把這首字母ABC歌曲打出來嗎?
好,本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)鍵盤指法。板書課題:小能手的小魔法師二、互動(dòng)合作教師示范,培養(yǎng)興趣
1.啟動(dòng)“鍵盤小能手(小魔法)”打字練習(xí)軟件。
2.單擊“學(xué)一學(xué)”按鈕,進(jìn)入“字母與符號”界面,學(xué)習(xí)“大小寫字母”輸入。
3.了解CapsLock鍵切換大小寫字母的輸入方法。
4.了解Shift鍵的來切換大小寫字母的輸入和符號的輸入。5.掌握正確的打字姿勢和手指位置。三、展示交流動(dòng)手實(shí)踐,展現(xiàn)技能
1.單擊“練一練”按鈕,進(jìn)入“隨機(jī)字符練習(xí)”,進(jìn)行相應(yīng)的字符練習(xí)。
2.指導(dǎo)學(xué)生正確的練習(xí)方法,糾正學(xué)生錯(cuò)誤的打字指法與打字姿勢。
3.小組賽一賽,看誰用時(shí)最少。4.再次強(qiáng)調(diào)要養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
1.請每組打得最快的同學(xué)說一說自己打字的體會,你是怎么做的?2.同學(xué)們在測試的過程中有沒有遇到困難?有什么問題?3.強(qiáng)調(diào)CapsLock鍵和Shift鍵在字母和符號輸入的作用。四、鞏固拓展
1.指導(dǎo)學(xué)生通過“綜合測試”來測一測你的速度與正確率。2.巡視、監(jiān)督、糾正學(xué)生練習(xí)打字的指法、打字的姿勢,擊鍵時(shí)用力要適中。
3.要求相鄰?fù)瑢W(xué)相互監(jiān)督,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的打字習(xí)慣。4.引導(dǎo)學(xué)生通過玩“彗星撞地球”游戲來練習(xí)鍵盤指法,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
五、布置作業(yè)
1.本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么?如何使用CapsLock鍵和Shift鍵?它們有何作用?
2.把教材第90頁中的“評一評”做一下,給自己打個(gè)分。六、板書設(shè)計(jì)
第12課小能手的小魔法
第13課小能手的小訣竅
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:練習(xí)打字過程與方法:自主練習(xí)法情感態(tài)度與價(jià)值觀:
1、激發(fā)學(xué)生練習(xí)盲打的熱情。培養(yǎng)學(xué)生堅(jiān)持的良好品性。2、在已經(jīng)學(xué)會打字的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提高學(xué)生的打字速度并逐步培養(yǎng)學(xué)生練習(xí)盲打。
3、培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神。教學(xué)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):在已經(jīng)學(xué)會打字的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提高學(xué)生的打字速度并逐步培養(yǎng)學(xué)生練習(xí)盲打。
難點(diǎn):如何使學(xué)生適應(yīng)盲打并堅(jiān)持練習(xí)。教學(xué)過程
一、問題導(dǎo)入:
播放一段教師盲打的錄象,針對學(xué)生的羨慕提出:你們也想向老師一樣用很快速度進(jìn)行打字嗎?那么今天我們就來學(xué)習(xí)做電腦小能手的訣竅。(電腦出示課題:小能手的訣竅)
二、互動(dòng)合作
同學(xué)們已經(jīng)掌握了鍵盤的指法,但要成為鍵盤小能手,還需要掌握一個(gè)竅門盲打。(解釋什么叫盲打)堅(jiān)持練習(xí),等熟練以后,就能達(dá)到“運(yùn)指如飛”的境界!1、雙擊桌面上的“鍵盤小能手”圖標(biāo),運(yùn)行“鍵盤小能手”軟件。
2、單擊“學(xué)一學(xué)”按鈕,進(jìn)入“盲打要領(lǐng)”界面,按鍵盤上的回車鍵開始學(xué)習(xí)。并指導(dǎo)學(xué)生演示。
3、讀一讀“盲打要領(lǐng)兒歌”,要求在練習(xí)中按照兒歌的要求去做。并安排相鄰的幾個(gè)同學(xué)互相說說這首兒歌,互相指明基準(zhǔn)鍵位。
4、教學(xué)BACKSPACE鍵,并用小手指按下此鍵,提問學(xué)生這個(gè)鍵的作用。并按課本要求輸入圖13、4所指定的字符,出錯(cuò)時(shí)使用BACKSPACE鍵刪除。
5、指導(dǎo)學(xué)生閱讀圖13、5所示的內(nèi)容,記住盲打一定要做到“不看鍵盤”。并強(qiáng)調(diào)堅(jiān)持!
6、在結(jié)束學(xué)習(xí)后,教學(xué)單擊返回按鈕。三、展示交流小組競賽練習(xí):
每兩個(gè)同學(xué)分為一組,進(jìn)入“盲打練習(xí)”界面,進(jìn)行盲打練習(xí)?丛谝(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪個(gè)小組的同學(xué)完成的最多,并且正確率最高。給完成的優(yōu)秀小組紅花獎(jiǎng)勵(lì),并讓優(yōu)秀小組介紹成功的經(jīng)驗(yàn)。
自我測驗(yàn):
教師:相信通過剛才的學(xué)習(xí)大家一定都對盲打有了一定的理解和認(rèn)識,F(xiàn)在我們就對自己進(jìn)行一次小小的打字測驗(yàn),大家有沒有信心完成對自我的測驗(yàn)?
單擊“測一測”,進(jìn)行“盲打測試”的“文章練習(xí)”測試。在練習(xí)完了以后請學(xué)生對自己的表現(xiàn)做一個(gè)簡單的評價(jià)。四、鞏固拓展游戲練習(xí):
教師:在進(jìn)行了緊張的學(xué)習(xí)以后,讓我們輕松一下,玩一玩“彗星撞地球”的游戲,做一個(gè)保護(hù)地球的勇敢衛(wèi)士。
讓學(xué)生根據(jù)自己的表現(xiàn)完成課本94頁的“評一評”看看自己完成了幾顆星,并要求在課后寫出下節(jié)課的目標(biāo)。
五、布置作業(yè)
要求學(xué)生回家以后用盲打的方式完成一首唐詩的默寫。六、板書設(shè)計(jì)
第13課小能手的小訣竅
第14課小能手的擂臺賽
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:
在已經(jīng)學(xué)習(xí)了盲打的基礎(chǔ)之上進(jìn)一步熟悉盲打。過程與方法:提高學(xué)生盲打的速度和正確率。情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生競爭的意識。教學(xué)重、難點(diǎn)
重點(diǎn):提高學(xué)生盲打的速度。難點(diǎn):提高學(xué)生盲打的正確率。
教學(xué)過程
一、問題導(dǎo)入:
同學(xué)們,你們已經(jīng)成為“鍵盤小能手”了嗎?達(dá)到“盲目”的境界了嗎?當(dāng)然只有通過不段地練習(xí)、實(shí)戰(zhàn),才能上升到更高的境界,要不畏強(qiáng)手,準(zhǔn)備好了嗎?讓我們?nèi)ケ纫槐、賽一賽!(電腦出示課題:小能手的擂臺賽)
二、互動(dòng)合作1、游戲跑得快
A、雙擊桌面上的“跑得快”圖標(biāo),運(yùn)行“跑得快”軟件,打開“跑得快”游戲窗口。
B、單擊開始按鈕,進(jìn)入游戲界面,比一比,賽一賽,看誰跑的快。C、若取得勝利,會得到提示,按回車鍵重新開始游戲:或按“空格鍵”,返回游戲菜單畫面。
D、游戲結(jié)束后和旁邊的同學(xué)交流一下比賽結(jié)果,并單擊游戲結(jié)束按鈕,退出游戲。
2、游戲比比誰的速度快
A、怎樣,和電腦的比賽很刺激吧!你身邊的電腦小能手還有很多,愿意和他們一起比一比嗎?
B、運(yùn)行“比比誰的速度快”找相鄰的同學(xué),選擇同一篇文章,比一比誰在規(guī)定的時(shí)間得分高。
C、比賽結(jié)束后,在表格14、1中記錄比賽結(jié)果,你們可以重新選擇一篇文章,再比比高低,別忘了記錄你們的得分。
D、和同學(xué)約定一個(gè)星期后再比一比,并把結(jié)果記錄在表14、2中。
E、比賽結(jié)束后,單擊返回按鈕,退出游戲。大家在一起交流比賽結(jié)果,享受比賽帶來的樂趣。
三、展示交流游戲跑的快
A、打開“跑的快”軟件,在游戲界面中選擇游戲難度,根據(jù)自己的水平玩一玩該游戲。
B、在“比比誰的速度快”界面中選擇不同的文章,再和同學(xué)比比誰的速度快。
C、交流學(xué)習(xí)心得,談?wù)勛约焊惺堋K、鞏固拓展讓學(xué)生根據(jù)自己的表現(xiàn)完成課本99頁的“評一評”看看自己完成了幾顆星,并要求在課后寫出下節(jié)課的目標(biāo)。
五、布置作業(yè):
要求學(xué)生回家以后用盲打的方式完成一篇語文課文的默寫。六、板書設(shè)計(jì)
第14課小能手的擂臺賽
總復(fù)習(xí)4課時(shí)第一單元1課時(shí)
教學(xué)目標(biāo):
1.知識目標(biāo):明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則。了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。
2.技能目標(biāo):合乎規(guī)范地使用電腦。
3.情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。上課必須遵守課堂紀(jì)律,學(xué)會尊重他人的勞動(dòng)。教學(xué)重、難點(diǎn):
明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則。培養(yǎng)良好的上機(jī)習(xí)慣。
教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、自主探究法。教學(xué)過程:
一、問題導(dǎo)入師:上課前,老師想給大家猜一個(gè)謎語:別看腦袋四方方,里面是個(gè)大世界,本領(lǐng)強(qiáng)過孫悟空,老鼠也來湊熱鬧。大家都猜猜看這是什么東西?
生猜。答案:電腦。二、互動(dòng)合作
師:同學(xué)們在平時(shí)的生活中都接觸過電腦嗎?談?wù)勀銈儗﹄娔X的認(rèn)識。
生回答。
師小結(jié):看來,同學(xué)們對電腦都有一定的認(rèn)識。有的是在電視上,商場里,父母的工作單位里見過,有的是家里就有電腦。還有很多同學(xué)說出了電腦的不少用途:看電影呀,聽歌呀,玩游戲呀,聊天呀,等等等等。那你們覺得它的本領(lǐng)是不是比孫悟空還大呀?想不想和它成為好朋友?
生回答。
師:今天在學(xué)校的機(jī)房見到了你們的電腦朋友,開不開心呀?老師知道,你們都很迫不及待地想和它一起玩兒。那么,作為你們的朋友,你們是不是應(yīng)該關(guān)心它,愛護(hù)它呀?那同學(xué)們知道該怎么愛護(hù)它呀?
生討論并回答。
師小結(jié):同學(xué)們說的都很不錯(cuò)。老師呢,送給你們一首兒歌,聽聽兒歌里都告訴我們該怎么做啊?大家一起讀一讀。師起頭,生齊讀書P3頁的《電腦小高手》的兒歌。讀完后,由教師引導(dǎo),讓學(xué)生復(fù)述,加深印象。教師就此提出自己的幾點(diǎn)要求:
①課前,由班長按早操隊(duì)型整隊(duì),帶領(lǐng)同班同學(xué)在機(jī)房門口集合。鞋套必帶。不準(zhǔn)攜帶其他未經(jīng)允許的物品。
②有秩序地進(jìn)入機(jī)房,迅速找到自己的座位坐下,并將雙手背到身后,保持安靜。
③課堂上,認(rèn)真聽講,積極思考,勤于練習(xí)。有問題舉手示意。不準(zhǔn)大聲喧嘩,隨便
下位。在教師允許的情況下,可小聲討論,進(jìn)行交流。④課上要愛惜電腦,不可隨意搬動(dòng)主機(jī)、顯示器,破壞鼠標(biāo)等;不可隨意刪除電腦上
他人的東西,要尊重他人的勞動(dòng)成果。
⑤下課鈴響,將桌面整理干凈,鍵盤推回原處,板凳擺放整齊,隨身物品帶好,各小
組站好隊(duì),方可離開。
再由學(xué)生自己提出要求,合理的一并視為機(jī)房規(guī)則。三、展示交流
讓學(xué)生看書上P3頁的幾幅漫畫,并判斷圖中小朋友做法的對錯(cuò)。四、鞏固拓展
讓學(xué)生自主閱讀書上P4~P6頁的“電腦應(yīng)用知多少”的知識。并分組互相進(jìn)行討論。再讓學(xué)生說說自己知道的電腦的其他用途。教師小結(jié):給學(xué)生普及一些電腦知識,說一些電腦趣聞,讓學(xué)生加深對電腦的認(rèn)識。五、布置作業(yè)
讓學(xué)生完成書上P7頁《試一試》的第二部分,看看他們對電腦的組成有多少了解,教師巡視,并集體講解。
教師帶領(lǐng)學(xué)生齊讀書上P7頁的《我是小小電腦迷》。六、板書設(shè)計(jì)
第一單元復(fù)習(xí)課
第二單元1課時(shí)
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:1、學(xué)會啟動(dòng)和退出“畫圖”軟件。
2.熟悉“畫圖”軟件的窗口。
過程與方法:1、了解用電腦繪畫的基本方法。
2、知道作品的保存方法。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:學(xué)會與人合作,共同學(xué)習(xí)。教學(xué)重、難點(diǎn)
1.“畫圖”軟件的啟動(dòng)及界面認(rèn)識。2.學(xué)會用規(guī)則圖形組畫。3.作品的保存。
4.“畫圖”軟件窗口的組成,使用畫圖工具畫圖。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、自主探究法。教學(xué)過程:
一、問題導(dǎo)入
師:這兒有很多高年級同學(xué)畫得非常漂亮的畫,想不想欣賞一下。師:展示高年級同學(xué)的繪畫作品。生:躍躍欲試。二、互動(dòng)合作繪制顯示器
打開“畫圖”軟件,選擇“矩形”工具,繪制大小和顏色不同的4個(gè)矩形,組合成“顯示器”圖。
師:1.單擊開始,指向程序、附件、畫圖,‘從而打開“畫圖”軟件。
2.單擊進(jìn)入“畫圖”窗口。
“畫圖”窗口主要由標(biāo)題欄、菜單欄、繪圖區(qū)、工具箱、顏料盒等組成。
3.選擇矩形工具,選擇樣式和顏色。
在工具箱中,單擊選擇矩形工具,單擊選擇樣式。在顏料盒中,單擊深藍(lán)色。
注意;選擇不同的工具后,鼠標(biāo)指針會發(fā)生變化,此時(shí)鼠標(biāo)指針變成+形。
4.繪制深藍(lán)色矩形。
友情提示:本文中關(guān)于《電子工業(yè)出版社小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作總結(jié)》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,電子工業(yè)出版社小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作總結(jié):該篇文章建議您自主創(chuàng)作。
來源:網(wǎng)絡(luò)整理 免責(zé)聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問題,請聯(lián)系我們及時(shí)刪除。