學生會內(nèi)部聯(lián)誼策劃
一、活動主題
快樂學生會,溫馨你我他二、活動目的
寓玩于樂,使學生會內(nèi)部成員之間更加熟悉,促使學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,促進學生會更好地發(fā)展。三、活動時間
四、活動地點
體育館二樓健美操教室五、參加人員六、前期準備
1.場地的申請
2.活動相關(guān)物品及設(shè)備的準備3.下達活動通知七、活動前準備
1.各部自行統(tǒng)計到場人數(shù),并交由紀檢部核查。
2.根據(jù)參與活動的人數(shù)設(shè)置A1,A2…B1,B2….C1,C2….等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設(shè)置ABCD….組。
八、活動流程
1.主持人致開場白。2、catwalkshow
主席團以及每個部門成員(部長包括在內(nèi))于活動開始前準備好一組定型POSE(可幽默搞笑,可以運用道具展示)。
于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部部長及干事出列,走到教室中央。當該部成員全部上場后,主持人數(shù)123,該部成員擺出準備好的POSE。由機動組負責人員用相機記錄下這個精彩瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下個游戲。3、經(jīng)典再現(xiàn)
準備十段經(jīng)典電影電視劇橋段(或者是一段經(jīng)典臺詞讓同學用不同的形式表演出來),由主持人通過抽簽選出五支小組來參加本游戲,每個小組派出一名代表上場抽取自己組所要表演的橋段或臺詞,再根據(jù)橋段所需人數(shù)派出代表,依次按照要求重現(xiàn)橋段,或者小組各人用不同的情緒來讀抽到的經(jīng)典臺詞。例如以興奮的情緒讀下面的一段臺詞:當時那把劍離我的喉嚨只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數(shù)的謊話,但是這一個我認為是最完美的……
4、心有靈犀
上個游戲中沒有參加游戲的五個隊伍參與此游戲。臺上準備了十張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據(jù)主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到教室外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內(nèi)容后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。隊伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。
卡片短句:人物:XX地點:動物園
事件:與猩猩搶香蕉
注:主持人注意提醒現(xiàn)場觀看的同學不要提示
5、七拼八湊
主持人通過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規(guī)則。背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄工具記錄物
品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內(nèi)收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結(jié)束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。
采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、
一個錢包,五張飯卡等,物品種類數(shù)與各組人數(shù)相等,另主持人可根據(jù)現(xiàn)場情況宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰
所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料可以去餐廳借
此游戲?qū)?0個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)
勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態(tài)進行調(diào)配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
九、活動所需物品
紙張,紙盒,卡紙等十、經(jīng)費
1、活動物品購買20元2、場地租用30元共計:50元十一、人員安排
1、由秘書處和社團部做這次活動的組織準備與活動現(xiàn)場工作。主持人:各環(huán)節(jié)裁判:機動組:(負責游戲的示范,音響設(shè)備控制,煽動現(xiàn)場氣氛,現(xiàn)場秩序的維持與突
發(fā)事件的應急)2、生活部:活動物品購買3、衛(wèi)生部:場地衛(wèi)生清理
4、通訊社:拍照及文字報導等相關(guān)宣傳工作
注:各部門可根據(jù)實際情況聯(lián)合其他各部門完成各項工作十二、應急控制
1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
2、任一游戲在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現(xiàn)問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
3、遇各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決;
4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協(xié)助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。
擴展閱讀:學生會生活部內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書
北京物資學院商學院學生會
聯(lián)誼活動策劃書
主辦:北京物資學院商學院學生會秘書處
201*.02.26.
一、活動背景:
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結(jié)力、凝聚力的,那學生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學期,還沒能更好地融入學生會這個大家庭,為此,商學院學生會特舉辦一場形式輕松自由的聯(lián)歡活動晚會。通過此次小晚會,使商學院學生會成為一個更具有團結(jié)力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。
二、活動的目的及意義:
1、增加學生會內(nèi)部各成員彼此間的認識了解;2、增強學生會干事對部長的認識和默契;3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;
4、提高學生會內(nèi)部各成員的交流能力、自信心等;
5、讓商學院學生會成為一個有團結(jié)力、有凝聚力,溫馨的大家庭。三、活動時間地點對象:
活動時間:
活動地點:大禮堂
活動對象:商學院學生會內(nèi)部所有成員
q5X7四、活動流程:
1、播放商學院學生會精心制作的精彩視頻;2、各部門成員到達之后找自己喜歡的座位坐下;3、主持人致開場白,活動目的和內(nèi)容;
4、學生會干部向大家做總結(jié),并宣布本次活動開始;5、學生會干部對突出貢獻的學生進行頒獎表彰;
6、干事或者委員自由交流工作、學習、生活的感想,向上級提問或者提意見;7、交換禮品;
8、開始進行游戲,游戲項目分別為:
9、游戲結(jié)束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結(jié)束。五、工作安排:
活動準備:
1、策劃書的完成:由秘書處成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領(lǐng)導審核通過。2、工作分配:各部門對各項工作進行分配,落實到每個成員。
新聞編輯部:視頻制作
生活部、文藝部:游戲安排,工具準備,支出預算學習部:準備要頒給突出貢獻學生的獎狀
3、會場準備:有體育部和社團指導部兩個部門共同準備、布置會場。座椅的排放、點心零食的準備、茶水水杯的準備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。4、會場維持:由社團指導部和組織部做好會場的紀律的維持工作,確保活動的順利進
行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。事后處理:(所有部門自覺參與)
待活動結(jié)束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
六、游戲內(nèi)容:
游戲1官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根
據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。
游戲2拍七令用具:無人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許
報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。缺點:無
游戲3心臟病
用具:撲克牌桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。游戲4開火車用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,
假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、
眉目傳情。
缺點:無
游戲5瞎子背瘸子
工具:紗布障礙物(椅子氣球鮮花等)目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼
睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲6心口不一007工具:無
游戲規(guī)則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者
的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當?shù)呐e動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007“0”“0”“7”“pia~”“!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
游戲7叫七
工具:筷子若干杯子若干
游戲規(guī)則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊
到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來
是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)
(還有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數(shù)就拍手帶過,下一個人繼續(xù)往下數(shù),也不必換數(shù)的方向。)
游戲8我愛你VS不要臉工具:無
游戲規(guī)則:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,
規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我不要臉”或“不我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
游戲9記名字工具:無
游戲規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用
動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,
“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。(如果是認識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)
游戲10刮大風工具:椅子
游戲規(guī)則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后
這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。七、突發(fā)事件處理:1.由志愿服務部和辦公室的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐;2.在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發(fā)生不必要傷害。(工
作人員做好帶動氣氛的作用)八、所需物品、資金
游戲物品清單物品個數(shù)(單位)總價(元)白紙筆紗布桌子筷子撲克牌一副會場布置清單物品個數(shù)(單位)總價(元)氣球1袋彩帶1卷桌椅若干
獎品清單物品個數(shù)(單位)總價茶杯5個洗衣粉10袋筆記本15本筆20支紙杯若干糖果飲料
策劃人:梁慧敏時間:201*.02.
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