第二屆中學生象棋大賽活動總結
第二屆中學生象棋大賽活動總結
涪陵一職中熊強
一、活動初衷:
為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,,同時提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
二、活動具體內(nèi)容:
比賽時間:201*年11月10日比賽地點:職教大樓操場
本次比賽共有六十四名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。
第二輪比賽規(guī)則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前十六名。
前十六名循環(huán)對弈,決出前九名進入決賽。
決賽采用單循環(huán)制,積分最高為冠軍。積分相同,則看相互對局,誰勝誰就是冠軍。
本次比賽吸引眾多初高中同學及部分老師觀戰(zhàn)。經(jīng)過歷時兩周的激戰(zhàn),于十月十七日下午六點圓滿結束。三、活動準備工作:
比賽前,由團委通知各班班主任,班主任負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。
統(tǒng)計好人數(shù)后,進行象棋、獎品、證書等的準備。最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。四、宣傳工作:
學校團委及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。
五、活動反饋調(diào)研:
參賽選手以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,在涪一職中不僅學到文化知識,特長愛好也得到了很好的培養(yǎng)和展示。組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步,同時擴大了學校的知名度和美譽度,為來年學校的招生工作起到了很好的宣傳作用。
六、活動經(jīng)驗:
1.本次比賽在比賽前做到了部門內(nèi)部成員之間團結協(xié)作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。2.在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。
3.在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調(diào)整活動方案,達到最佳效果。
象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學校領導及團委劉小露書記的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!
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洛江區(qū)實驗小學第三屆小學生中國象棋比賽活動方案
為促進為了我校學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,給同學們提供更多的展示自我才華和提高自身素質(zhì)的機會。本著通過比賽,能培養(yǎng)學生沉著、善思的好習慣,決定舉辦校中國象棋交流比賽。現(xiàn)制定洛江區(qū)實驗小學第三屆小學生中國象棋比賽活動方案:
一、工作人員安排:
總負責人:吳延安劉文昌
賽場工作人員:劉文昌彭文貴倪傳金陳明權郭偉陽王少雄二、比賽時間:
201*年12月19日星期四下午:2:00三、比賽地點:多媒體教室四、參賽對象及名額:
三年級每班限兩人;四年級男2人,女2人;五、六年級每班男3人、女3人。棋藝課任課教師(劉文昌老師)有權面向一、二年級學生直接指定男1~2人、女1~2人參與其中一個組別的比賽。
五:比賽組別:分為男子甲組(五、六年級)、男子乙組(三、四年級)和女子組。
六.比賽規(guī)則:
采用現(xiàn)行象棋比賽規(guī)則(見附件),以抽簽形式確定比賽序號,以積分賽方式比賽。
七:獲獎名額:分別取一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名。八:注音事項:
1、各班要填寫好報名表,并在12月16日下午前將報名表交給延安老師。2、比賽時間遲到超過10分鐘,則視為自動棄權。
3、各班級通過選拔報送名單,
洛江區(qū)實驗小學201*年10月27日
附件1:洛江區(qū)實驗小學第三屆小學生中國象棋比賽報名表
序號123456789101617
參賽學生姓名性別年級班級指導教師附件2:洛江區(qū)實驗小學生中國象棋比賽規(guī)則
一、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
二、勝負、和棋的判定:
㈠對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:1.帥(將)被對方“將死”。
2.走棋后形成帥(將)直接對面。3.被“困斃”。
4.在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。
5.超過了比賽規(guī)定的遲到判負時限。(遲到15分鐘即判負)6.走棋違反行棋規(guī)定。
7.走棋違反禁例,應變著而不變。
8.在同一棋局中,三次被裁判判“犯規(guī)”。
9.自己宣布認輸。
10.在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。㈡對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:1.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。
2.提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。
三、技術犯規(guī):下列各項均屬技術犯規(guī)。1.連續(xù)提和,干擾對方。
2.觸摸己方之棋子而不能走該子。3.觸摸對方之棋子而不能吃該子。四、摸子、落子、糾正錯誤。
1.觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
2.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
3.先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
4.先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。
5.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。
6.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。
7.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。五、棋手須知
1.服裝整潔、儀表大方,不得出現(xiàn)有礙觀瞻和失態(tài)的舉動。
2.解本規(guī)則的全部條款、比賽程序和其他臨時補充的規(guī)定,出現(xiàn)問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。
3.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。
4.禁止以任何方式干擾對方分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。
5.對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內(nèi)提出(遇對方犯規(guī)時例外)。發(fā)生爭議時,應當舉手向裁判示意,服從裁判的,但可保留事后向競賽仲裁機構提出申訴的權利。
6.遵守體育競賽紀律,不得相約讓分或媾(òu)和。
7.對違反上述條款的棋手,可以根據(jù)情節(jié)輕重,判其犯規(guī)直至予以警告、判負、除名等紀律處分。
8.對局終了后,裁判員在記錄表上記錄比賽結果。勝方棋手應留下來重新排好棋子后,才能離開;輸方可先行離開。
9.比賽開始,如有一方遲到(裁判點名時,找不到選手的),超過15分鐘,即判負。
10.如果兩位選手在對決時,比其他選手對決時所花的時間明顯偏多,從而影響整體比賽安排的,裁判員將給予記時,每一著棋原則上不超過60秒,如果超過,第一次提醒,第二次警告,第三次即判負。
六、比賽及計分方法:
1.本次比賽,采用對手賽的形式,先抽簽決定順序,然后依次進行對局,第一輪單號對雙號,從小數(shù)到大數(shù),比如1號對2號,3號對4號,以此類推,當出現(xiàn)不夠配對時,則視輪空,輪空判勝。
2.在每局比賽中,勝方得2分,輸方得0分,和棋各得1分。裁判員應根據(jù)選手的得分情況在成績卡中,給予及時的累積加分。
3.比賽結果,以累積分計算個人成績,累積分高的獲勝。如果累積分相等者,則看對手分,對手分高的獲勝。如果對手分也一樣,則以最后勝局為先。(最后一局獲勝的贏,以此類推。)4.共賽五輪。第一輪:1對2,3對4,9號輪空;第二輪:2分對2分,1分對1分,排最后一個輪空;第三輪:4分對4分,3分對3分,2分對2分,1分對分,排最后一個輪空;第五輪:類推。已對奕過的不再重復。將軍時須告知對手,最后限步時以兩方合計32步內(nèi)不能取勝判合棋。比賽時,每輪比賽結束需坐在休息地安靜等待,不能圍觀,不能吵鬧,如勸告仍不聽著,則取消該選手比賽資格。(每輪先后由選手以“石頭剪刀布”確定。)
洛江區(qū)實驗小學201*年10月27日
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