學生團隊合作游戲活動計劃
學生團隊合作游戲活動方案
活動名稱:中學生團隊合作精神
活動目的:調(diào)動同學們團結(jié)互助的積極性。加強班級同
學接觸和交流,豐富校園生活。促進團結(jié)合作,增加班級凝聚力,娛樂身心,放松心情。
活動地點:學校操場
活動時間:201*.12.13上午8:00活動方式:進行各類游戲活動
活動內(nèi)容:本次活動分兩組進行,每一組由三個小游戲組成。
第一組游戲:1、夾氣球
游戲規(guī)則:用脖子將氣球夾住傳給對方隊友,途中不
許用手扶,中途氣球掉落,重新開始。用時最短為獲勝方。
2、達芬奇密碼
游戲規(guī)則:每組一次只能去一名代表去翻牌,翻后再
將牌扣住,直到最后能將牌的順序記住,一次全部把牌打開。用時最短者為獲勝方。
3、十人九足
游戲規(guī)則:
相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用
時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
第二組游戲:1、坐地起身游戲規(guī)則:
①、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;②、在不用手撐地站起來;用手伏地者判為失敗。3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。加的人數(shù)最多者勝。
袋鼠跳
游戲規(guī)則:
每組10人,每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。用時較短為獲勝方。
3、無敵風火輪
游戲規(guī)則:①、先到終點者為勝方。
②、道具必須保持完好,道具毀壞者為失敗;顒庸ぷ魅藛T的安排:
1、活動宣傳、組織者:呂曉婕張艷艷
2、活動現(xiàn)場負責人員:朱曉爽羅高超李占星現(xiàn)場小記者:主持人:
擴展閱讀:小學生團隊合作活動設(shè)計
1+12
活動背景:
現(xiàn)在小學生的團隊合作意識,發(fā)展情況有待改善,部分學生不能考慮到其他同學的感受,同時當一個團隊或集體由于某個人或多個人發(fā)生失誤時,其他的人就會指責他們,這時,大家不會得到任何快樂和成功而且會陷入不良情緒中,團隊合作意識有助于學生良好的心理素質(zhì)養(yǎng)成,對學生的積極情感態(tài)度的提高也有好的促進作用,促進學生心理和身理的和諧健康發(fā)展。(自我為中心)
活動目標:
1、知識:學生了解團隊合作的重要性和合作方式。
2、情感:學生體驗團隊合作帶來的愉快體驗和感受他人情感。
活動重點:
1、學生體驗與合作相關(guān)的感受,了解合作的意義。2、學生學會接納、理解、包容他人。
活動難點:
1、團隊失誤時,學生被不良情緒困擾,易指責別人,忘記合作的意義。(相互指責)2、過于注重勝利、成功,(害怕失。╇y以顧及他人感受。
活動準備:
音樂、文字材料、氣球、報紙、心理學圖片。
活動過程:
一、引導(dǎo)階段:
1+12會在什么時候發(fā)生呢?又會在哪里出現(xiàn)呢?可能會發(fā)生在我們算錯的時候,可能會在數(shù)學里面出現(xiàn),那大家還能想到在哪出現(xiàn)呢?(部分之和大于整體)
(在我們生活、學習中,我們身邊的一些人,比如,我們的同學、朋友、親人可能會犯錯,或者無意冒犯我們,此時,我們可能會指責他(她),或是排斥他(她)、遠離他(她)或者寬容他(她)、原諒他(她),此時他(她)的感受如何呢?下面請體驗一下這位同學的真實感受!)
二、音樂欣賞:
現(xiàn)在,請大家選擇一個舒適的姿勢,首先,閉上雙眼,然后,雙手放松,雙臂放松,接著頸部放松,開始欣賞音樂,隨著節(jié)奏,你慢慢想象(感受)以下情景:
1、在一次拔河比賽中,兩隊學生各自在將繩子往自己所在的隊里拉,此時,兩隊的學生一直僵持著,他們用盡自己的力氣,拼命的拉繩子,因為他們希望自己的隊勝利。旁邊有人在喊加油,學生的熱情再次高漲,使勁的拉呀,哪怕手被磨破皮,他們希望自己的隊勝利,為了自己的團隊,不怕任何困難,就在這時,一隊有個學生腳一滑,結(jié)果出來了,這一隊輸了,不好的事接著發(fā)生在了那個失誤學生的身上,全隊的人開始指責他,有的說:“就是你!要不是你,我們隊就不會輸!”有的說:“你要不在我們隊,我們那會輸啊!”有些人說:“都是你,害的我們輸了!”此時,這個學生已是非常自責,內(nèi)心郁悶,現(xiàn)在,不但沒有同學、隊友的理解,而且遭到他們的指責,他的心情更加沉重了,他一個人漸漸遠離他的隊友,漸漸遠離他人!其他人的心情也并沒有因此好過,而是被糟糕的心情困擾著,就這樣,本應(yīng)該高高興興地比賽使得多數(shù)人心情糟透!
【如果有以前犯錯或失誤后,被你指責、遠離的同學或是你的朋友或是身邊的人再次出現(xiàn)在你的面前時,你想對他(她)說什么?你會怎么做?你是選擇原諒他(她)還是繼續(xù)遠離他(她)?你的內(nèi)心一直是高興的嗎?或者從那以后,一直很內(nèi)疚、不開心?】(輸?shù)袅吮荣,輸(shù)袅岁犛,輸(shù)袅擞亚椋數(shù)袅丝鞓罚?/p>
2、有一所學校舉辦籃球賽,有兩個班在整個比賽過程中表現(xiàn)得比較出色,于是這兩隊最后進入冠軍爭奪賽,兩隊的球員技術(shù)不分上下,一直僵持,保持著你追我趕的趨勢,他們每人為自己所在團隊努力著,有的摔倒了,仍然立即爬起來繼續(xù)比賽,很多人已是汗流浹背,卻仍然是在球場上快速跑著,就是為了一個共同目標冠軍,就是為了自己的團隊,為了其他的隊友,他們?yōu)榱吮舜四芡浧,旁邊還有班上的同學吶喊助威:“加油!加油!”不幸的事發(fā)生了,被認為可能奪冠的球隊由于一個同學的失誤,失去一次進攻機會而讓對方進了一球,反超比分獲得冠軍。此時,他們不是指責這位失誤的同學,而是安慰他說:“是我的失誤,我沒配合好,我沒注意到”而那位同學說:“是我的錯,我要快一點就不會失誤了!”他們輸了,那位同學沒有受到指責,他們沒有責怪那個學生,他們心情沒有不愉快,等待他們的是陣陣掌聲,他們沒有獲得冠軍,比賽輸了,但他們卻贏得了大家的掌聲,獲得了快樂!獲得了更有意義的勝利!他們超越了自己,戰(zhàn)勝了自己,他們清晰地記得那個學生是他們隊中的一員,班級的一員,他也很了解他們和他一樣是隊員,集體一員,他們更清楚他們組合在一起才是一個整體,才算得上是一個團隊,如果整個團隊少了任何一個人將不再完整。
(輸?shù)舯荣悾瑓s贏得友情,也贏得了掌聲)
三、師生互動
1、鼓勵學生說出自己的相關(guān)感受(第一個情景結(jié)束后,學生表達自己內(nèi)心的真實感受,兩個情景的情緒變化,沒有對錯之分)
2、學生討論(情景扮演法)
3、老師說出自己觀點、感受(小結(jié)學生表達的感受,結(jié)合活動主題表述)
四、游戲階段
(一)情緒氣球
1、將準備的氣球當做一個人,假設(shè)他犯錯了,讓學生說出自己內(nèi)心的真實感受2、每當學生表達自己的真實想法,就對氣球做出相關(guān)處理3、老師小結(jié)(綜合學生真實想法)
(二)神奇的報紙(見證奇跡的時刻到了,我手上是一張很普通的報紙噢!很普通噢!我不是用它來變魔術(shù)啊,不是變魔術(shù),再次強調(diào),我不會變魔術(shù)。呵呵!但是簡單的報紙在這里會發(fā)揮神奇的效果喲。
1、向?qū)W生提問,報紙可以占幾個人2、請同學在報紙上站立,依次增加3、老師小結(jié),結(jié)合學生回答的數(shù)字
五、課堂小結(jié)
1、在課堂上,學生有哪些收獲
2、課堂上存在哪些優(yōu)缺點和相關(guān)應(yīng)對方法3、學生情感態(tài)度有什么變化
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