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人體工程學課程總結(jié)

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人體工程學課程總結(jié)

《人體工程學》課程知識點總結(jié)

第一章人體工程學的產(chǎn)生與發(fā)展簡史第1節(jié)人體工程學的學術(shù)用語

1、什么叫人體工程學(人體工效學)?人體工程學又叫人類工學或者人類工程學,是第二次世界大戰(zhàn)后發(fā)展起來的一門新學科,它以人-機-環(huán)境關(guān)系為研究的對象,以實測、統(tǒng)計、分析為基本的研究方法。這門學科是研究人在工作環(huán)境中的解剖學、生理學、心理學等諸方面的因素,研究系統(tǒng)中各組成部分的交互作用(效率、健康、安全、舒適等),研究在工作和家庭中、在休假的環(huán)境里,如何實現(xiàn)人-機-環(huán)境最優(yōu)化的問題的學科。2、人體工程學的研究對象是什么?3、研究人體工程學的目的是什么?

4、“人、機、環(huán)境”三大要素(Important)

人是指作業(yè)者或使用者,人的心理特征、生理特征以及人適應及其和環(huán)境的能力都是人

體工程學的重要研究內(nèi)容。

機是指機器,但比一般的技術(shù)術(shù)語的含義要廣得多,包括人操作和使用的一切產(chǎn)品和工程系統(tǒng)。怎么樣才能設計出滿足人的要求、符合人的特點的機器產(chǎn)品,是人體工程學探討的重要問題。

環(huán)境是指人們工作和生活的環(huán)境,噪聲、照明、氣溫等環(huán)境因素對人的工作和生活的影響,是研究的主要對象。

第2節(jié)人體工程學產(chǎn)生的歷史背景

5、人體工程學發(fā)展的由來

6、人體工程學發(fā)展的四個階段

(一)人體工程學的萌芽期----19世紀末至第一次世界大戰(zhàn)(二)人體工程學的初興期----第一次世界大戰(zhàn)至第二次世界大戰(zhàn)

(三)人體工程學的成熟期---第二次世界大戰(zhàn)至20世紀60年代

(四)20世紀70年代以來的人體工程學第3節(jié)人體工程學發(fā)展的前景

第4節(jié)人體工程學的應用領域

7、在室內(nèi)及家具設計中,人體工程學主要有哪些作用?(Important)8、室內(nèi)及家具設計中,人--家具-環(huán)境的關(guān)系主要包括哪些方面?

第二章人體工程學基礎

第一節(jié)人體工程學的研究方法

9、研究人體工程學,主要研究哪些知識?第二節(jié)人體生理學知識

10、研究人體生理學知識,主要研究哪幾個生理系統(tǒng)?11、大腦的左右半腦的功能偏重

12、進行視覺環(huán)境設計的時候,為什么考慮視覺區(qū)光環(huán)境的均一性?如何利用人的向光性?

13、膚覺分為哪幾種?

14、在環(huán)境設施的設計中,人體經(jīng)常接觸的物體,應該采用導熱系數(shù)小的材料還是導熱系數(shù)大的材料?為什么?15、為了保證人體血液循環(huán)系統(tǒng)的健康,在室內(nèi)設計的時候,要注意些什么問題?(Important)

16、研究人體的運動系統(tǒng),有什么必要性?為什么要研究脊柱的姿勢、骨關(guān)節(jié)運動、人體肌肉承壓面與家具的關(guān)系?(VeryImportant)17、研究肌力,對于室內(nèi)與家具設計有什么必要性?

18、研究與運動有關(guān)的局部尺寸,對于室內(nèi)與家具設計有什么必要性?19、身體的動作速度與頻率、手的動作方向與反應時間

20、影響反應時間的主要因素有哪些?為什么要研究人體反應時間?

第三節(jié)人體心理學知識21、何謂心理學?

22、人的心理活動一般可以分為哪幾個類型?23、何謂外部感覺和內(nèi)部感覺?24、何謂感受性和感受閥?

25、韋伯定理和韋伯-費希納定律,對于室內(nèi)設計有什么啟示?(Important)26、為什么很多品牌專賣店,隔一段時間就會裝修或者調(diào)整布局?

27、什么是感覺補償?舉例說明如何利用它來進行無障礙設施的設計?28、為引起人們的注意,需要加強環(huán)境的刺激量,常用的方法有哪些?

29、增強人對事物的記憶,有哪些策略?嘗試舉例說一下這些策略在商業(yè)空間設

計中的應用。

30、何謂人際距離?可以分為幾種類型?(Important)31、何謂領域?對于室內(nèi)空間設計有何啟示?

第四節(jié)人體測量學知識

32、人體測量的主要儀器

33、人體測量的內(nèi)容主要有哪些?何謂人體構(gòu)造尺寸和人體功能尺寸?

(Important)

34、影響人體測量的個體和群體差異的主要因素有哪些?35、人體測量的主要方法

36、何謂百分位與百分位數(shù)?設計中最常用的是人體尺寸的第幾個百分位數(shù)?37、在設計中如何選用合適的百分數(shù)據(jù)?(VeryImportant)38、平均數(shù)與標準差的概念

39、室內(nèi)設計中最有用的十項人體構(gòu)造尺寸(VeryImportant)40、我國成年人的人體結(jié)構(gòu)尺寸數(shù)據(jù)在設計中的基本運用41、人體數(shù)據(jù)運用的一般規(guī)則(VeryImportant)42、人體尺度應用的原則43、何謂滿足度?

第三章人體工程學與家具設計

44、建筑類家具設計的主要依據(jù)是什么?45、取物的最佳高度范圍

46、人體水平面作業(yè)空間尺寸(Important)47、收納柜(架)設計的主要依據(jù)是什么?

48、對于建筑類家具,如何評價作業(yè)面高度是否合理?(Important)

49、對于繪圖桌來說,作業(yè)面起碼應該滿足什么條件?50、沙發(fā)的靠背傾角的設計依據(jù)是什么?

51、設計工作椅的時候,最關(guān)鍵是要解決什么問題?(Important)52、設計舒適的寢具應從哪些方面進行考慮?

53、座椅設計的人體工程學基本原則(VeryImportant)54、工作用椅的人體工程學設計尺度(VeryImportant)55、休息用椅的人體工程學設計尺度(VeryImportant)56、床墊的三層構(gòu)造

57、舒適的寢具應從哪些方面進行考慮?

第四章人體工程學與室內(nèi)空間設計

58、從人們對室內(nèi)空間的不同需要,可將室內(nèi)空間分為那些?59、如何調(diào)節(jié)知覺空間?

60、人開門的動作習慣(VeryImportant)

61、設計和使用地板材料時應當考慮哪些因素?62、人際行為與交往空間(VeryImportant)63、居室空間一般可以分為幾個部分?64、室內(nèi)空間尺度包含哪些部分?

65、室內(nèi)環(huán)境的各因素對室內(nèi)環(huán)境的影響66、辦公室對照明有何要求?

67、商業(yè)行為是指消費者和經(jīng)營者相互作用的行為,包括消費者的消費行為和經(jīng)

營者商品銷售行為

68、在商店設計中,如何對顧客進行視覺引導?69、店內(nèi)空間的構(gòu)成、定位與區(qū)劃

70、餐廳室內(nèi)設計的主要原則有哪幾方面?(VeryImportant)

71、在餐館的室內(nèi)設計中,最重要的設計內(nèi)容是哪些?家具應該如何選擇和設計?72、不同類型的餐廳,對光環(huán)境的要求有何不同?73、展廳一般由幾部分組成?

74、展廳設計需考慮的主要因素(Important)75、按空間向?qū)Х诸,導向系統(tǒng)包括那些方面?

擴展閱讀:人體工程學課程總結(jié)答案

《人體工程學》課程知識點總結(jié)

第一章人體工程學的產(chǎn)生與發(fā)展簡史第1節(jié)人體工程學的學術(shù)用語

1、什么叫人體工程學(人體工效學)?

人體工程學又叫人類工學或者人類工程學,是第二次世界大戰(zhàn)后發(fā)展起來的一門新學科,它以人-機-環(huán)境關(guān)系為研究的對象,以實測、統(tǒng)計、分析為基本的研究方法。

2、人體工程學的研究對象是什么?

(1)生理學:研究人的感覺系統(tǒng)、血液循環(huán)系統(tǒng)、運動系統(tǒng)等;

(2)心理學:研究人的感覺、知覺、注意、錯覺等各種心理活動的規(guī)律(3)環(huán)境心理學:研究人與環(huán)境的交互作用及環(huán)境行為的特征及規(guī)律;(4)人體測量學:研究人體特征,人體結(jié)構(gòu)尺寸和功能尺寸及在設計中的應用規(guī)律。人體測量學是通過測量人體各部分尺寸來確定個人之間和群體之間在人體尺寸上的差別的一門科學3、研究人體工程學的目的是什么?

改善工作與休閑環(huán)境,提高人的工作效能、保證人的身體健康4、“人、機、環(huán)境”三大要素(Important)

人是指作業(yè)者或使用者,人的心理特征、生理特征以及人適應及其和環(huán)境的能力都是人體工程學的重要研究內(nèi)容。

機是指機器,但比一般的技術(shù)術(shù)語的含義要廣得多,包括人操作和使用的一切產(chǎn)品和工程系統(tǒng)。怎么樣才能設計出滿足人的要求、符合人的特點的機器產(chǎn)品,是人體工程學探討的重要問題。

環(huán)境是指人們工作和生活的環(huán)境,噪聲、照明、氣溫等環(huán)境因素對人的工作和生活的影響,是研究的主要對象。

第2節(jié)人體工程學產(chǎn)生的歷史背景

5、人體工程學發(fā)展的由來

人體工程學是由人體測量學發(fā)展而來的,6、人體工程學發(fā)展的四個階段

(一)人體工程學的萌芽期----19世紀末至第一次世界大戰(zhàn)

發(fā)展情況:心理學應用于生產(chǎn)實踐

(二)人體工程學的初興期----第一次世界大戰(zhàn)至第二次世界大戰(zhàn)

發(fā)展情況:工作疲勞和工作效率以及如何發(fā)揮人在戰(zhàn)爭中的有效作用問題,當時的主要研究內(nèi)容是照明等物質(zhì)環(huán)境因素對工作效率的影響。

(三)人體工程學的成熟期---第二次世界大戰(zhàn)至20世紀60年代

發(fā)展情況:在充分研究人的心理、生理和解剖學特性的基礎上,使設計參數(shù)適應人的這些特性

(四)20世紀70年代以來的人體工程學

發(fā)展情況:研究滲入各個領域,人體工程學在高科技領域中得到了應用

第3節(jié)人體工程學發(fā)展的前景第4節(jié)人體工程學的應用領域

7、在室內(nèi)及家具設計中,人體工程學主要有哪些作用?(Important)

1、為確定空間范圍提供依據(jù)要使室內(nèi)空間舒適,就要懂得人的知覺特性及人體活動的各種功能尺寸,及人和環(huán)境交互作用的特點。2、為家具設計提供依據(jù)

要使家具設計合理美觀,就要了解人的生理特點和心理特點,熟悉人體基本尺寸

3、為確定感覺器官的適應能力提供依據(jù)

要使設計符合人的審美要求,就要懂得人的視覺特征,及人與環(huán)境的交互作用。

8、室內(nèi)及家具設計中,人--家具-環(huán)境的關(guān)系主要包括哪些方面?

1.視覺與環(huán)境:包括空間組合、材質(zhì)表面質(zhì)地、造型、色彩、照明、采光等2.聽覺與環(huán)境:包括隔音、反射、吸聲、音響效果等3.嗅覺與環(huán)境:包括室內(nèi)通風、建筑與裝飾材料的選擇等4.觸覺與環(huán)境:包括材料表面、材料溫冷感(導熱性)、溫濕度、人體生物力學體壓分布等。

第二章人體工程學基礎

第一節(jié)人體工程學的研究方法

9、研究人體工程學,主要研究哪些知識?

研究人體的生理特點、心理特點和人體尺度的測量等知識。

第二節(jié)人體生理學知識

10、研究人體生理學知識,主要研究哪幾個生理系統(tǒng)?

一、人體感覺系統(tǒng)(五覺視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺)二、血液循環(huán)系統(tǒng)

三、人體運動系統(tǒng)和人體力學11、大腦的左右半腦的功能偏重

左半球偏重于語言功能,右半球則偏重于有關(guān)空間概念的功能。

12、進行視覺環(huán)境設計的時候,為什么考慮視覺區(qū)光環(huán)境的均一性?如何利用人的向光性?

在進行視覺環(huán)境設計時,要考慮視覺區(qū)光環(huán)境的均一性,特別是對于視覺作業(yè)區(qū)要避免過度的明暗差,以減少視覺疲勞,保證作業(yè)安全。向光性是人類的本能和視覺的特性。有了光就增加了希望,增強了安全感,縮短了人際距離13、膚覺分為哪幾種?

人體有觸覺、溫度覺和痛覺三種膚覺。

14、在環(huán)境設施的設計中,人體經(jīng)常接觸的物體,應該采用導熱系數(shù)小的材料還是導熱系數(shù)大的材料?為什么?

選擇導熱系數(shù)小的材料.這樣能提高接觸時的舒適感

15、為了保證人體血液循環(huán)系統(tǒng)的健康,在室內(nèi)設計的時候,要注意些什么問題?(Important)

家具尺度是否科學,室外內(nèi)界面材料是否合理,室內(nèi)氣流組織好壞,都有會影響人體血液循環(huán),影響健康。

人的血液在全身始終沿著一定的管道、按照一定的方向流動著。設計時應注意:

(1)使用的家具,尺度要合理

(2)室內(nèi)地面材料的蓄熱系數(shù)不可太小

(3)設采暖和空調(diào)方式,要考慮人體血液循環(huán)的特點,以保障人體健

康。

16、研究人體的運動系統(tǒng),有什么必要性?為什么要研究脊柱的姿勢、骨關(guān)節(jié)運動、人體肌肉承壓面與家具的關(guān)系?(VeryImportant)

人體運動系統(tǒng)的生理特點,關(guān)系到人的姿勢、人體的功能尺寸和人體活動的空間尺度,從而影響家具、設備、操作裝和支撐物的設計。(一)運動系統(tǒng)

人體的運動系統(tǒng)是由骨骼、關(guān)節(jié)和肌肉組成。1、骨骼系統(tǒng)

骨骼是人體的支架。支撐著人體,決定了身體的基本形。作業(yè)姿勢與脊柱運動的關(guān)系直接影響生理負荷和作業(yè)效率。家具設計與脊柱的姿勢有非常密切的關(guān)系。

骨骼是人體的支架,是家具設計測定人體比例、人體尺度的基本依據(jù),骨骼中骨與骨的連接處產(chǎn)生關(guān)節(jié),人體通過不同類型和形狀的關(guān)節(jié)進行著屈伸、回旋等各種不同和動作,由這些局部的動作的組合形成人體各種姿態(tài)。家具要適應人體活動及承托人體動作的姿態(tài),就必須研究人體各種姿態(tài)下的骨關(guān)節(jié)運動與家具的關(guān)系。

17、研究肌力,對于室內(nèi)與家具設計有什么必要性?

在人體保持一種姿態(tài)不變的情況下,肌肉則處于長期的緊張狀態(tài)而極易產(chǎn)生疲勞,因此人們需要經(jīng)常變換活動的姿態(tài),使各部分的肌肉收縮得以輪換休息;另外肌肉的營養(yǎng)是靠血液循環(huán)來維持的,如果血液循環(huán)受到壓迫而阻斷,則肌肉的活動就將產(chǎn)生障礙。

因此家具設計中,特別是坐臥性家具,要研究家具與人體肌肉承壓面的關(guān)系。18、研究與運動有關(guān)的局部尺寸,對于室內(nèi)與家具設計有什么必要性?人的室內(nèi)活動和家務勞動引起的人體運動,要耗費大量的體能。

與室內(nèi)設計相關(guān)的主要是與運動有關(guān)的局部尺寸,如何使其距離、高度有一個適合人體運動需要的合理尺寸,以減少肌力和體能的損耗,也就是減少疲勞,這也是運動中的工效

19、身體的動作速度與頻率、手的動作方向與反應時間人體的四肢在不斷的運動,動作速度是有限的。

作業(yè)設計應考慮人的這種特性,不可超出人體的極限值。肌肉的收縮速度不同,不同的肢體的動作速度及頻率也不同。反應時間是表示敏捷性的指標之一。

它是外界刺激通過人體感覺器官、神經(jīng)系統(tǒng)傳至大腦中樞加工處理后,大腦、發(fā)出指令再由神經(jīng)系統(tǒng)傳至效果器,使肌肉收縮發(fā)出動作所需的時間之總和。

20、影響反應時間的主要因素有哪些?為什么要研究人體反應時間?1.不同的感覺器官反應時間不同。

2.反應時間與刺激信號的性質(zhì)及強度有關(guān)3.刺激環(huán)境影響反應時間4.人的動作方向

5.人的主體因素也影響反應時間習俗、個體差異、疲勞等個人生理、心理狀況。在設計時,要研究環(huán)境和尺度對人體反應時間的影響,設計出適合人體特性和生活、工

作和休閑環(huán)境。

第三節(jié)人體心理學知識21、何謂心理學?

是研究人的心理現(xiàn)象及其活動規(guī)律的科學。心理是人的感覺、知覺、注意、記憶、思維、情感、意志、性格、意識傾向等心理現(xiàn)象的總稱。22、人的心理活動一般可以分為哪幾個類型?人的心理活動一般可以分為三大類型:一、人的認識活動

如:感覺、知覺、注意、記憶、聯(lián)想、思維等心理活動;二、人的情緒活動

如:喜、怒、哀、樂、美感、道德感等心理活動;三、人的意志活動

這是在認識活動和情緒活動基礎上進行的行為、動作、反應的活動。23、何謂外部感覺和內(nèi)部感覺?

第一類是反映外界各種事物個別特性的感覺,稱為外部感覺,如視覺、聽覺、嗅覺、味覺、皮膚感覺。它們的感覺器官稱為外在分析器,這就是前面介紹的眼、耳、鼻、口、皮膚的生理基礎。這與室內(nèi)設計的關(guān)系最為密切。

第二類是反映我們自身各個部分內(nèi)在現(xiàn)象的感覺,稱為內(nèi)部感覺,如運動感覺、平衡感覺。它們的感覺器官稱為內(nèi)在分析器,這同室內(nèi)熱環(huán)境等設計有關(guān),當室內(nèi)環(huán)境不能滿足內(nèi)在分析器的生理和心理要求時,則會出現(xiàn)"建筑病綜合癥"。

24、何謂感受性和感受閥?感受性

-------------就是能夠反映有關(guān)事物的個別特性的能力。感受性分兩種:

一、絕對感受性-----------------就是我們的分析器能夠感受有關(guān)事物的極微弱的刺激而產(chǎn)生的感覺能力。

二、差別感受性---------------就是我們的分析器能夠分析有關(guān)刺激之間的及其微小的差別的能力。感受閾

1)定義:即凡是足以被我們的分析器所感受從而能夠引起我們的感覺動因的刺激所必須達到的那種限度。

如小于3g重的物體就不能引起我們的重量感覺。2)分類:分兩種:

一種是絕對感受閾,即引起我們感覺動因的刺激的最低限度。如lkm外的光的亮度小于1/1000燭光時就不能引起我們的光感覺。

另一種是差別感受閾,即能分析出刺激之間的差別的最小限度。如引起重量感差別的最小重量約為3g。

25、韋伯定理和韋伯-費希納定律,對于室內(nèi)設計有什么啟示?(Important)所以室內(nèi)設計要重視視覺環(huán)境的光和色彩的設計,亮度反差、色彩差別等不能過大,也不能過小。感受差別太大,會引起視覺的沖擊過大,難以適應;感覺差別太小,環(huán)境給人的感覺會單調(diào),時間長了會產(chǎn)生視覺疲勞。

刺激強度須增加10倍,才能使感覺強度增加1倍。這就告訴我們,室內(nèi)設計過程中,

不能只依靠增加環(huán)境的刺激強度來增加人的感覺強度。

26、為什么很多品牌專賣店,隔一段時間就會裝修或者調(diào)整布局?當同一種刺激物的刺激時間過長時,由于生理原因,感覺適應就要變成感覺疲勞。室內(nèi)裝修設計時,就要考慮室內(nèi)環(huán)境變動的靈活性,不斷地變化,以喚起人們新的感覺,這對商業(yè)建筑裝修設計尤為重要。

感覺疲勞具有周期性。一種刺激被抑制時,另一種刺激則亢進,交替作用造成對環(huán)境的適應。認識其周期性變化,把握其規(guī)律,則可以“超前”設計

這就是為什么很多品牌專賣店,隔一段時間,就會裝修或者調(diào)整布局的原因。27、什么是感覺補償?舉例說明如何利用它來進行無障礙設施的設計?當某種感覺喪失后,其他感覺可在一定程度上進行補償。

如盲人的聽覺和觸摸覺就比他失明前發(fā)達,耳聾人的視覺很敏銳等,這就為殘疾人的室內(nèi)外環(huán)境的無障礙設計提供了理論依據(jù)。

28、為引起人們的注意,需要加強環(huán)境的刺激量,常用的方法有哪些?環(huán)境設計時,為引起人們的注意,應加強環(huán)境的刺激量,常用的方法有三種:一、加強環(huán)境刺激的強度。二、加強環(huán)境刺激的變化性三、采用新異突出的形象刺激

29、增強人對事物的記憶,有哪些策略?嘗試舉例說一下這些策略在商業(yè)空間設

計中的應用。

記憶過程中有許多規(guī)律,如能合理地加以利用,就能加強記憶力。一、記憶活動要有明確的目標,二、是對記憶的材料進行理解三、注意記憶材料的特征四、多種感官的并用五、采用多種形式復習記憶材料。

30、何謂人際距離?可以分為幾種類型?(Important)

個體之間在進行交往時通常保持的距離。這種距離受到個體之間由于相容關(guān)系不同而產(chǎn)生的情感距離的影響。赫爾把人際距離分為四種:密友、普通朋友、社交、其他人

31、何謂領域?對于室內(nèi)空間設計有何啟示?

領域是指人為了某種需要而占據(jù)的一定空間范圍。擴大領域范圍,這也是一切動物的行為特征,這也是多數(shù)人的行為表現(xiàn)或欲望。既不能無限地使占有者隨意擴大領域,也不能不

合理的縮小個人領域,搞“大家庭”。這就要求設計者合理的確定個人領域和公共領域的界限,既保障領域占有者的安全,又要便于人群交往。在戶內(nèi)設計中,也要明確各自的個人領域大小,以利戶內(nèi)正;顒。

第四節(jié)人體測量學知識

32、人體測量的主要儀器

在人體尺寸測量中,所采用的人體測量儀器有測高儀、人體測量用直角規(guī)、彎腳規(guī)、三腳平行規(guī)、坐高椅、量足儀、角度計、軟卷尺、磅秤及皮脂厚計等(見GB5704一85)。

33、人體測量的內(nèi)容主要有哪些?何謂人體構(gòu)造尺寸和人體功能尺寸?

(Important)

人體測量的內(nèi)容主要有四個方面:

1)人體構(gòu)造尺寸人體構(gòu)造尺寸(即人體結(jié)構(gòu)尺寸)主要指人體的靜態(tài)尺寸。2)人體功能尺寸人體功能尺寸是指人體的動態(tài)尺寸,這是人體活動時所測得的尺寸

3)人體重量測量人體重量的目的在于科學地設計人體支撐物工作面的結(jié)構(gòu)。4)人體的推拉力測量人體推拉力的目的在于合理地確定產(chǎn)品或其功能部件的開啟力和產(chǎn)品或其功能部件的重量,進而科學地設計產(chǎn)品的構(gòu)造34、影響人體測量的個體和群體差異的主要因素有哪些?

(1)種族(2)地區(qū)(3)性別(4)年齡(5)職業(yè)(6)環(huán)境35、人體測量的主要方法

1、丈量法2、攝像法3、問卷法

4、自控和遙感測試法(多功能生理測試儀)

36、何謂百分位與百分位數(shù)?設計中最常用的是人體尺寸的第幾個百分位數(shù)?對某一尺寸在一定范圍內(nèi)進行數(shù)值分段,在尺寸上分為一百個等分,這就是百分

位。又叫百分點。百分位由百分比表示,表示設計的適應域,稱為“第幾百分位”。例如,50%稱為第50百分位,用PK表示。百分位數(shù)是百分位對應的測量數(shù)值。例如,身高分布的第5百分位數(shù)為1543,則表示有5%的人的身高將低于這個高度。在設計中,經(jīng)常采用P5、P50、P95三種百分位數(shù),

37、在設計中如何選用合適的百分數(shù)據(jù)?(VeryImportant)

選擇測量數(shù)據(jù)時要注意根據(jù)設計內(nèi)容和性質(zhì)來選用合適的百分數(shù)據(jù)。1.夠得著的距離,一般選用第5百分位的尺寸(如座高)2.容得下的距離,一般選用第95百分位的尺寸(門、床、通道)3.目的不在于確定界限,在于決定最佳范圍時。常用高度,一般選用第50百分位尺寸(如門鈴、插座、電燈開關(guān)的高度)4.可調(diào)節(jié)的尺寸,若確定百分位大小有一定困難,條件許可時,可增加一個調(diào)節(jié)尺寸。(如欄桿及緊急出口的直徑等)。如,可升降的椅子或可調(diào)節(jié)高度的隔板。調(diào)節(jié)尺寸的大小,是根據(jù)人體尺寸、工作性質(zhì)和家具及設備的加工能力來決定的。

38、平均數(shù)與標準差的概念

各個數(shù)值集中趨向某個數(shù)值,這個值稱之為平均數(shù)。表示各個數(shù)值之間的誤差關(guān)系,

也就是各個數(shù)值在中心位(均值)上下波動的程度。

39、室內(nèi)設計中最有用的十項人體構(gòu)造尺寸(VeryImportant)

1)身高2)體重3)坐高4)臀部至膝蓋長度5)臀部的寬度

6)膝蓋的高度7)膝彎高度8)大腿厚度9)臀部至膝彎長度10)肘間寬度40、我國成年人的人體結(jié)構(gòu)尺寸數(shù)據(jù)在設計中的基本運用

41、人體數(shù)據(jù)運用的一般規(guī)則(VeryImportant)六、人體數(shù)據(jù)運用的一般規(guī)則

人體數(shù)據(jù)的正確運用是關(guān)系到設計合理與否的關(guān)鍵。在運用這些人體數(shù)據(jù)時,一般要遵循以下幾個方面(六點):1.確定設計中最重要的尺度

2.確定設計的使用者群體,從而決定設計尺度及范圍3決定使用什么“準則”(1)最大最小準則

該準則根據(jù)設計目的,選擇最小或最大人體尺度。例如:門尺度要用最大尺寸準則,而操作力用最小準則。(2)可調(diào)準則

對于與健康安全關(guān)系密切的設計要使用可調(diào)準則,即在使用對象群體的5%-95%可調(diào),例如汽車座椅必須在高度、靠背傾角、前后距離等尺度方向可調(diào)。(3)平均準則:雖然平均這個概念在設計中不太合理,但如沙發(fā)座面高度、門拉手高、錘子和刀的手柄等常用乎均值進行設計。

4確定恰當?shù)呐c原則相配合的人的百分位數(shù)5使用最新的人體數(shù)據(jù)

人體尺度隨著年代的變化而不同,因此要使用最新的人體數(shù)據(jù),并且要考慮地域性。6設計時注意衣著情況和動態(tài)尺寸

國家標準公布的人體尺度是在無衣著或只穿內(nèi)衣的情況下測得的,在使甩這些數(shù)據(jù)進行設計時,要考慮不同季節(jié)的衣著和鞋帽尺度進行修正,并且要考慮人體活動范圍。42、人體尺度應用的原則1.人體尺度應用的原則

(1)滿足度

滿足度是產(chǎn)品設計尺寸滿足特定使用者群體的百分率。也就是說從人體工程學角度看,你的設計適合多少人。

(2)產(chǎn)品尺寸設計任務的分類

1)Ⅰ型產(chǎn)品尺寸設計(可調(diào)準則)

尺寸在上限值和下限值之間可調(diào),上下限百分位分別為5%和95%時,滿足度為90%。

2)Ⅱ型產(chǎn)品尺寸設計/(最大最小準則)3)Ⅲ型產(chǎn)品尺寸設計(平均準則)(3)根據(jù)滿足度來選擇人體尺寸百分位

Ⅰ型--------------涉及人的安全健康產(chǎn)品,取滿足度98%,上下限百分位分別為99%和1%。

一般產(chǎn)品,取滿足度90%,上下限百分位95%和5%

Ⅱ型(最大尺度準則)-------------涉及人的安全健康產(chǎn)品,取滿足度98%或95%,上限百分位98%或95%;一般產(chǎn)品,取滿足度90%,上限百分位90%。Ⅲ型(最小尺度準則)------------涉及人的安全健康產(chǎn)品,取滿足度98%或95%,下限百分位2%或5%;一般產(chǎn)品,取滿足度90%;下限百分位10%。(4)產(chǎn)品功能尺寸的確定

對于有些設計可以只考慮最小功能尺寸,各種功能尺寸可計算如下:1)最小功能尺寸=人體設計界限值十功能修正量

2)最佳功能尺寸=人體設計界限值十功能修正量+心理修正量

43、何謂滿足度?

第三章人體工程學與家具設計

44、建筑類家具設計的主要依據(jù)是什么?

設計主要依據(jù)是人體身高和動態(tài)活動范圍(近身空間尺度)。45、取物的最佳高度范圍

46、人體水平面作業(yè)空間尺寸(Important)

47、收納柜(架)設計的主要依據(jù)是什么?收納柜(架)的設計要考慮人體身高來設計48、對于建筑類家具,如何評價作業(yè)面高度是否合理?(Important)第一節(jié)建筑類家具設計的人體工程學六、作業(yè)面高度

作業(yè)面的高度對作業(yè)效率及肩、頸、背和臂部的疲勞最大。--------決定人身體的姿勢。

使小臂保持水平或稍向下傾斜的作業(yè)面高度最佳。固定的工作面高度不是一個好的設計。立姿單手作業(yè)時一般在肘下5~10cm為佳。坐姿時的作業(yè)高度隨座椅高而變化。

總的原則是保持作業(yè)時小臂水平或向下傾。一)影響作業(yè)面高度的因素:1、肘高

作業(yè)面的高度由肘部高度來決定。

作業(yè)面的最佳高度略低于人的肘距離(身高的63%)49、對于繪圖桌來說,作業(yè)面起碼應該滿足什么條件?

50、沙發(fā)的靠背傾角的設計依據(jù)是什么?

51、設計工作椅的時候,最關(guān)鍵是要解決什么問題?(Important)設計工作椅的關(guān)鍵如何適應人體作業(yè)和休息不同姿勢,使人體能隨意頻繁地變換身體姿

52、設計舒適的寢具應從哪些方面進行考慮?

53、座椅設計的人體工程學基本原則(VeryImportant)

1)不同用途的座椅應有不同的座椅形式和尺度。2)應根據(jù)人體測量數(shù)據(jù)進行設計。

3)身體的主要重量應由臀部坐骨結(jié)節(jié)承擔,休息時腰背部也應承擔重量。

4)減少大腿對椅面的壓力。

5)應設計靠背、腰部支撐和扶手。6)應能自由地變換身體位。

7)椅墊要有一定厚度、硬度和透氣性,確保體重能均勻地分布于坐骨結(jié)節(jié)區(qū)域。

54、工作用椅的人體工程學設計尺度(VeryImportant)

55、休息用椅的人體工程學設計尺度(VeryImportant)56、床墊的三層構(gòu)造

A層是與身體接觸的部分,必須是柔軟的,

B層是相當硬的一層,保持身體整體水平上下移動C層要求受到?jīng)_擊時起柔和的緩沖作用57、舒適的寢具應從哪些方面進行考慮?第四章人體工程學與室內(nèi)空間設計

58、從人們對室內(nèi)空間的不同需要,可將室內(nèi)空間分為那些?(1)行為空間(物理空間):滿足人的行為活動所需要的空間,一般根據(jù)人體動態(tài)尺度和行為活動的范圍考慮的空間。

(2)生理空間:人的生理需求所要求的空間尺度(3)心理空間(知覺空間):滿足人的心理需要的空間大小59、如何調(diào)節(jié)知覺空間?

通過改變室內(nèi)構(gòu)造要素(開窗位、大小、室內(nèi)配色等)來調(diào)節(jié)知覺空間。60、人開門的動作習慣(VeryImportant)

單開門:A位為把手時拉的人比推多50%;B位為把手時推的人比拉的多50%雙開門:握B把手的人比握A把手多2~3倍;推的人比拉的人多50%~100%左右推拉門:把手A處開門的人比把手B處開門的人多約2倍61、設計和使用地板材料時應當考慮哪些因素?

美觀,隔聲、吸聲特性,強度,氣味,價格,吸濕、傳熱特性,行走時對人的影響(防滑、振動緩沖)

62、人際行為與交往空間(VeryImportant)人際關(guān)系決定人際行為,人際行為決定交往空間63、居室空間一般可以分為幾個部分?

一般來說,居室空間可分為休息、衛(wèi)生、起居、家務四個空間64、室內(nèi)空間尺度包含哪些部分?

室內(nèi)空間尺度包括人體活動空間尺度、家具設備空間尺度和人體知覺空間(心理空間)尺度3部分

65、室內(nèi)環(huán)境的各因素對室內(nèi)環(huán)境的影響

66、辦公室對照明有何要求?

辦公室的照明與住宅照明不同,總體照度比住宅的要大。

辦公室的空間開敞度要大,盡量增大窗戶的面積,白天盡量通過自然采光來滿足室內(nèi)照度要求。

辦公室的人工照明光源以熒光燈為最佳選擇

1.傳統(tǒng)辦公室(非VDT辦公室)照明設計的基本原則1)在工作中的視野內(nèi),不應直接看到光源。

2)光源亮度在2OOcd/m2以上時,要使用遮光罩。3)光源要安裝在與水平成30°以上的區(qū)域。4)熒光燈燈管的安裝方向要垂直于視線方向。

5)總體光源功率一定時,低功率多點照明比高功率集中照明合理。6)桌面不要使用易反光的材料和顏色。7)照度要在500~750Lx(勒克司)2VDT辦公室的照明設計基本原則

除了與以上傳統(tǒng)辦公室有相同的基本原則外。還要特別注意以下3個方面:1)屏幕的亮度與周圍亮度差不能太大,應當在1:10以內(nèi)。

2)消除或減少畫面的二次眩光,即光源在屏幕中形成的眩光,這種眩光嚴重影響作業(yè)效率和視覺疲勞。

3)照度在500~150Olx(德國DIN標準建議為50Olx,而美國IES則建議為1600lx),人體工程學家建議在300~750lx為宜。

67、商業(yè)行為是指消費者和經(jīng)營者相互作用的行為,包括消費者的消費行為和經(jīng)

營者商品銷售行為

68、在商店設計中,如何對顧客進行視覺引導?1)入口后退,與櫥窗結(jié)合,突出入口空間。

2)利用獨特燈光將顧客引入縱深的店堂入口。3)利用奇異的入口造型吸引顧客進入店堂。4)利用閃爍的燈光(夜間)引導顧客。

5)店堂內(nèi)入口,要設購物指南牌,各層要有指示,引導顧客的購物行為69、店內(nèi)空間的構(gòu)成、定位與區(qū)劃(1)空間構(gòu)成:

店內(nèi)空間包括行為空間、心理空間、生理空間和圍合實體四部分。行為空間包括通道、休息處、付款處以及供業(yè)主用的營銷空間。

心理和生理空間包括視覺和聽覺以及嗅覺(通風)等所要求的舒適空間。(2)空間定位:商品在店內(nèi)如何陳列布,這是空間定位問題。

高價位、銷售量較少的商品----------一般展示在較隱蔽的地方,銷量大的商品-----------一般設在明顯的地方,可在店面門口展示一些小的物美價廉的方便商品以吸引顧客(3)空間區(qū)劃:

店內(nèi)商品空間的合理劃分------消費行為有很大影響,幾種典型的空間劃分形式:1)利用柜臺、貨架、休息椅或隔斷等設施將空間水平區(qū)劃2)在店堂縱向方向設計空間

如中庭、樓層之間開設洞口,使上下貫通來區(qū)劃營業(yè)空間,還可改善照明和減少空間壓迫感

3)利用地面和頂棚的特殊處理,如局部吊頂、地面局部提升或降低可區(qū)劃空間4)利用不同的燈光色彩和照度也可起到區(qū)劃商品空間的作用70、餐廳室內(nèi)設計的主要原則有哪幾方面?(VeryImportant)

一、家具選擇和設計

餐廳家具中,最重要的是椅子和柜臺(菜柜、酒柜和收銀柜),其次是餐桌。椅子的造型和色彩要與環(huán)境協(xié)調(diào),特別是風味餐廳要有獨特的文化氛圍和氣質(zhì)。柜臺要整潔并配以局部照明燈光。二、坐席排列

坐席排列要整齊,坐落有致,不能互相干擾,要留有足夠的起身等就餐行為活動空間。

餐桌布應考慮布桌的形式美和中、西方的不同習慣。

如中餐常按桌位多少采取品字形、梅花形、方形、菱形、六角形等形式。西餐常采取長方形、T形,U形,E形,口字形,課室形等。自助餐的食品臺,常采用V形,S形,C形和橢圓形。三、光環(huán)境設計

一般的大眾型餐廳(一般餐館、快餐廳、咖啡館)的光環(huán)境要簡潔明亮,盡量采用自然光四、色彩環(huán)境

大眾化餐館一般采用明快的冷色調(diào),如白色、灰綠色、淺橙色。

風味餐廳、宴會餐廳與咖啡館一般采用典雅的暖色調(diào)如磚紅、杏色、駝黃、銀色和金色等。五、室內(nèi)綠化

布適當?shù)木G色植物,遠處(離人13m以外)可用仿真假植物,近處用喜陰的綠葉植物,這樣可給顧客造成遠處也是真綠色植物的心理效果。六、空間界面質(zhì)地1、墻面

為了利于聲音的散射和漫反射,墻面質(zhì)感要粗糙一些,與人接觸的部位可光滑一些(做墻圍裙)。也可掛一些裝飾品、字畫等調(diào)節(jié)墻面質(zhì)感。2地面

地面一定要防滑,不宜反光。大眾餐館可用耐磨地磚,風味餐廳、酒吧等可用地毯和木地板。面積大時,宜用淺色,面積小時可用中性色調(diào)。3頂棚

利用人的向光性特點,結(jié)合燈具布只做局部吊頂。七、細部設計

窗簾、臺布、插花、餐具的造型和色彩會影響總體空間視覺效果,要總體和諧、典雅、局部對比鮮艷,并注意和服務員的服飾色彩協(xié)調(diào),不要太統(tǒng)一,有一定色彩對比的效果更好。八、音質(zhì)設計

根據(jù)場合可放不同的背景音樂(一般以輕音樂為主),但是音量宜小,不影響同桌談話。隔音效果要好。九、通風與空調(diào)

保持通風和合適的溫濕度也是就餐環(huán)境必不可少的條件。但是要注意通風與空調(diào)設備的遮音,防止產(chǎn)生影響環(huán)境的噪聲。十、消防安全

注意防火安全措施,防火設備和疏散通道的暢通。71、在餐館的室內(nèi)設計中,最重要的設計內(nèi)容是哪些?家具應該如何選擇和設計?72、不同類型的餐廳,對光環(huán)境的要求有何不同?73、展廳一般由幾部分組成?

74、展廳設計需考慮的主要因素(Important)展廳設計需考慮的因素:(1)流向控制:

邏輯性和順序性較強的展品或主題展館-------------設計成封閉性的展覽空間,使觀眾只能從一個入口進,從另一個入口出。

其他的展覽------------采取開放性更強的空間布局,讓觀眾有更多的選擇余地。(2)流量控制

通過展覽流線的通道寬度來調(diào)整觀眾流量。重要的展品前要寬一些。(3)方式控制:

教育型、歷史型展廳設計-------------利用流線通道寬度和空間大小以及封閉性來強制性地控制觀眾流量、流速和方向

貿(mào)易型、美術(shù)型展覽廳--------------采取開放性的布展方式,讓觀眾與參展者能夠進行交流,有時還要讓觀眾能夠深入攤位內(nèi)部觀看和操作。

透明開放式的布展形式是當今國際展廳設計的一種趨勢。

75、按空間向?qū)Х诸,導向系統(tǒng)包括那些方面?

水平向?qū)到y(tǒng):包括出入口引導、樓層面介紹、服務設施、休息區(qū)、電話亭等。垂直向?qū)到y(tǒng):包括電梯、扶梯、樓層顯示等

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