課設(shè)總結(jié)
課程設(shè)計(jì)報(bào)告
課程設(shè)計(jì)題目
系別信息技術(shù)系專業(yè)數(shù)字媒體技術(shù)姓名學(xué)號
指導(dǎo)教師
指導(dǎo)日期201*-8-30至201*-9-10
中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院
年月日
《游戲宣傳片頭制作技術(shù)》課程設(shè)計(jì)總結(jié)一、課程設(shè)計(jì)選題:游戲宣傳片二、創(chuàng)意梗概:以AE模板為框架,加入已有的游戲圖片和視頻,再運(yùn)用一些簡單特技,營造出DOTA這款游戲粗獷的風(fēng)格和火爆的氣氛,其間穿插著游戲人物和場景,讓觀眾能一眼被片頭所吸引。三、設(shè)計(jì)的計(jì)劃步驟與分工步驟的簡單劃分:(1)成員確定創(chuàng)作的基本構(gòu)思;(2)謝飛負(fù)責(zé)收集模板,圖片和視頻并提供背景資料;(3)萬嶺負(fù)責(zé)整個(gè)片頭的創(chuàng)意,素材的運(yùn)用方法以及音樂和轉(zhuǎn)場特技的篩選。(4)左亮負(fù)責(zé)用AE將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化成作品,把思想理解透徹后將片頭制作成型;(5)團(tuán)隊(duì)分工后,各自開展,然后集體討論,進(jìn)行合成,最終成品;(6)整個(gè)過程約分為:創(chuàng)意及定方案2天;建模5天;渲染和處理3天;最終合成出品1天,總計(jì)約需11天左右的時(shí)間完成此既定目標(biāo)。四、設(shè)計(jì)的具體步驟和成果描述DOTA是一款對戰(zhàn)游戲,所以我們將片頭的基調(diào)定為激情而不是溫情,簡而言之,這是男人的游戲。這款游戲有背景故事,但由于是網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),像是快餐一樣。玩家進(jìn)入房間,開打,戰(zhàn)斗結(jié)束,退出。換房間,再開始玩家對劇情并不是尋根究底,也不會(huì)做過多了解。所以我們就沒打算在片頭加入什么愛恨情仇,家族恩怨。我們要它呈現(xiàn)的,就是兩個(gè)字,也是這款游戲的內(nèi)涵勁爆。我們將畫面里的人物或是特效的主色調(diào)定為紅和青,就像是冰與火的交融,黑色背景,讓人物更跳躍。由于是戰(zhàn)爭類游戲,表達(dá)它的最好方式就是戰(zhàn)場的殘酷,所以我們選擇了火燒燎原的感覺,用燃燒的火作為主打特技,貫穿整片。片頭的節(jié)奏絕對要快,轉(zhuǎn)場要快畫面變化要快。然后穿插著人物的圖像和游戲的視頻,讓觀眾迫不及待地想進(jìn)入游戲體驗(yàn)?zāi)欠N捉對廝殺的快感。五.課程設(shè)計(jì)總結(jié)通過這次課設(shè),我們感覺自己的水平還是有待提高。我們有很多的靈感和創(chuàng)意非常好,但技術(shù)上卻無法將它變成實(shí)物變成畫面呈現(xiàn)在觀眾面前。這就很痛苦,技術(shù)上的不足大大的影響了作品的效果。就像我們原來想畫一個(gè)渾身毛發(fā)金光閃閃的獅子,但最終出來的卻是一個(gè)看似病怏怏的黃貓。經(jīng)常說創(chuàng)意大于技術(shù),對,但如果沒有技術(shù),再好的創(chuàng)意也是紙上談兵,毫無用處。我們是技術(shù)型人才,丟到劇組里也是個(gè)工兵,除非你有導(dǎo)演的思想,否則以你的身份那就毫無用處。再說導(dǎo)演也要先了解技術(shù),才能更好的統(tǒng)籌調(diào)度?匆恍┱(guī)的游戲宣傳片會(huì)發(fā)現(xiàn),只要是好的,沒有一個(gè)是通過拼接而成的,而是全部由自己創(chuàng)造的:人物,背景,主題等等等。都是一步一步走出來的。創(chuàng)意主題、構(gòu)建大體、手繪人物場景、3D建模、渲染所以我們距離制造出自己想要的作品還有很長的路要走,要多學(xué)多看,領(lǐng)悟優(yōu)秀作品的思想,啟發(fā)自己的靈感,最重要的,提高技術(shù)。學(xué)生:萬嶺謝飛左亮日期:201*.9.9學(xué)生專業(yè)課設(shè)時(shí)間日期第一天8.30.?dāng)?shù)字媒體技術(shù)學(xué)生班級201*級201*年8月30日~201*年9月10日具體任務(wù)內(nèi)容1、講解、研討新媒體技術(shù)的概念、應(yīng)用情況、三網(wǎng)融合的現(xiàn)狀;(3學(xué)時(shí))2、講解手機(jī)電視、移動(dòng)電視、網(wǎng)絡(luò)電視技術(shù),講述上述技術(shù)中視頻制作的特征案例;(3學(xué)時(shí))3、分組、確定新媒體視頻設(shè)計(jì)、制作的選題、主要內(nèi)容;(3學(xué)時(shí))4、收集整理資料;(3學(xué)時(shí))第二天8.31.第三天9.1.5、討論,完成新媒體視頻制作策劃書,分工;(6);第四天9.2.6、設(shè)計(jì)方案大班交流;(2學(xué)時(shí))7、第一階段設(shè)計(jì)制作;(4學(xué)時(shí))第五天9.3.第一階段設(shè)計(jì)制作;(6學(xué)時(shí))第六天9.6.8、第二階段設(shè)計(jì)制作;(共24學(xué)時(shí))第七天9.7.設(shè)計(jì)制作;第八天9.8.交流,設(shè)計(jì)制作;第九天9.9.第十天9.10.設(shè)計(jì)制作;9、成果展示、評價(jià)。(3學(xué)時(shí))10、撰寫報(bào)告、總結(jié)。(3學(xué)時(shí))
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